来到了宽广的地图室,卢克先是查询了下自己的可接取任务数量。
在上次一日之内完成了三个任务之后,卢克的可以领取上限增加到了五个,可以领取的任务难度也有了提升,不再局限于学院森林的边缘了。
上次的哈比斯洞窟可以说是卢克当时能够进入的最深处了,因而奖励也更为丰厚一些。
这么说来,上次在森林里碰到的琼恩小队也是混的很惨,竟然一直都在学院森林的边缘做任务。
不过也算正常,平民缺少贵族那样子的积累,基本上都是白手起家,无论是在启灵用的非凡材料上,或是装备武器上,都远不如已经赢在起跑线上的贵族们。
在仔细地查询挑选之后,卢克以‘暴怒’代号再次领取了五个任务,并在购买了露营的工具和食粮之后直接奔向学院森林。
相较于之前进入学院森林的时候,连番经历了几次大战的卢克,早已经不再是当初的菜鸟了。
多次胜出的战绩培养了卢克的信心,而每次战斗后的反省复盘的累积,也丰富了卢克的对战经验和应对策略。
进入了学院森林,卢克就直接释放了【踏风】快速地向着学院森林的内部赶去。
仅仅只有一下午和一个晚上的时间,他需要一次性的就完成5个任务!
用一百缕魂火强化之后的【平和】属性带来的魔力回复效果,使得卢克可以毫无顾忌地使用【踏风】来赶路。
极致的速度配合强大的灵魂感应能力,让卢克不再惧怕撞树的风险,反而有种飙车的快感和兴奋。
这种速度与激情的感觉让卢克理解了前世为什么有那么多人喜欢飙车、漂移了,简直不要太爽哦。
许多还在学院森林赶路的学员小队,只觉得一阵风飘过带起了大量宛如小型沙尘暴般尘土。
一些五感敏锐的学员,才刚刚看到卢克,就被卢克超车,远远地甩在后面吃土了,留下的只有卢克一闪而过的背影。
此时这些学员的心中都是同样的想法。
woc!
这个学长的赶路风格太过于豪放了吧!
接连不断地使用【踏风】技能,使得卢克颇有种与风同行的感觉,让他很想装逼地念一句:
“死亡如风,常伴吾身。“
但是与此同时,平和的心境也被兴奋所打破。
叮~
脑海里又是一声金币碰撞的清脆响声,使得卢克暂时停下来飙车的速度,留神查询起了脑海中的星币。
左边的星币,继【平和】、【喜悦】、【镇定】、【勇气】的下面多出了一个新的属性【兴奋】。
这次在一开始【兴奋】属性就有两个可以选择的选项。
一、【瞬影突袭】:瞬间向着一个方向,快速突进三米的距离。
二、【肾上腺素】:1秒内大幅的提升六感的反应速度,导致在施术者看来就像是周围的时间被迟缓了一般。
嗯,【瞬影突袭】的描述颇有些类似闪现啊,无疑算是一个不错的位移和保命的技能。
但是,随着卢克的肉身被魂火淬炼强化之后,不仅是手臂可以承受的一次施放魔力水平大大增加,肉体的水平也慢慢地追上了同级的近战职业者。
甚至可以说卢克的肉体强度,比起一些使用了低级材料启灵,凝结了专门强化肉体的血脉烙印的战士还要强大。
这也意味着卢克可以抽空学习一些战技了,而阴影刺客贡献的《利刃突袭》无疑就可以代替【瞬影突袭】。
而且有了通过勇气释放的圣盾和通过恐惧释放的恐惧尖嚎,加上储物袋里的数十张卷轴,卢克的保命能力已经算是一个合格的法师了。
经过思虑之后,卢克选择了【肾上腺素】来进行提升。
并且魂火在以后还可以进行强化,卢克猜测强化之后是不是身体也能跟上强化后的反应速度,短时间内的移动在别人看来就像是闪现一般呢?
左边的星币一阵闪烁,属性固定了下来。
【兴奋】:2秒内大幅的提升六感的反应速度,导致在施术者看来就像是周围的时间被迟缓了一般。(可晋升)
接着卢克看向右边的星币,在【愤怒】、【悲伤】、【焦虑】、【恐惧】的属性下面多出了一个名为【低落】的属性,与【兴奋】对应同样有着两个选项。
一、【真空之触】:低落的心情会让人感觉到窒息一般的痛苦。近距离接触对手,瞬间抽走其体内的全部空气,使之窒息而亡。
二、【虚弱无力】:低落的心情使人沉溺于自我的怀疑之中,使敌方单体受到虚弱诅咒的影响。
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