人多就是了不起 第二十五章:赢了,胜利,工匠之都

人多就是了不起 来去想要飞 军事历史 | 穿越时空 更新时间:2019-01-14
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大山镇,黄斌率军离开之后,整个镇子就变得有些死气沉沉的,毕竟每天只能吃一顿,还是看不到多少米粒,只能确保死不了的那种,自然少走动,让自己更加耐饿。

到现在已经是第四天了,即使是喝稀粥,米袋已经就剩下一层布了。

“娘,饿。”两岁半的小丫头伸手抓住了,自家母亲的手臂,充满稚气的声音软软的哀求着。

“宝宝乖,再撑一会,一会就开饭了啊。”母亲连忙将女儿搂在怀里,轻轻的安慰着,口中唱着歌儿,孩子也渐渐的沉浸在其中,忘记了肚中的饥饿,进入梦乡之中。

“唉,孩子他爹,你说村长他们能打赢吗?”看到孩子睡着了,母亲有些担忧地看着窗外,回头向睡着另一头的男人道。

“说什么话,村长一定能打赢的,说不定等会就有粮食运回来。”男人呵斥一声,转头看向窗外,眼中同样布满了担忧,只是没有被自己婆娘看见。

刚才说的话,他自己都不相信吧,只是村长对他们一家有恩,这次若是真的败了,那就当是将命还给村长吧。

“赢了,我们打赢了。”

一阵急促的呼喊声从镇口传来,开始的时候还没有人在意,只是以为谁家没有管住的孩子在乱跑,但是随着声音临近,大家都听到,这个声音好像是在说胜利了。

“三哥,我们真的赢了?”靠近镇口的一户人家开了门,正好看到押着大车向村子里走来的管仲,当家的男人连忙问道。

“赢了,村长在野外和三千敌军遭遇,激战一日,大破之,这是缴获来的粮食,你快去拿东西,等等到村长家门口等着,每家领一斗粮食回去,让大家吃个饱饭。”管仲笑着回答道。

“我这就去,这就去。”男人连忙向自家屋子跑去,不一会就拿着一个布袋快跑着跟上管仲,可惜他还是小瞧了周围人家的速度,他到那里的时候,连最尾巴那辆大车都看不到。

“唉,也不知道后面的战事有没有这么顺利。”看着身后井然有序的跟着车队的村民们,管仲心里暗暗的叹了口气。

这批粮食自然不是缴获来的,毕竟岳钟琪来伏击黄斌,能带上多少粮食?不过三天的干粮罢了。

之前和岳钟琪一战,大山军损失惨重,减员超过一半,黄斌留下一半以及缴获来的干粮,剩下的则让打扫战场的那些军士连同伤兵一起,送回大山镇。

管仲在知道这件事后,考虑到现在村子的气氛,他将伤兵留在镇外的兵营里,自己则派人悄悄的找到高盛,要了一批新的粮袋,将粮食换好后,押回村子,这才有了以上的情景。

三天时间转眼而过,有些聪明的村民也发现不对劲了,因为在那一斗粮食发下来之后,管仲就再也没有了动静,说是胜利,但是大军也没有回来,但是他们不敢说出来,因为他们发现这三天大山镇的气氛已经好了很多,若是说了,只怕...

“胜利啦,胜利啦。”

这天晚上,全村一片漆黑,大家都已经进入梦乡了,一阵急促的马蹄声从镇口响起,一个洪亮而高昂的声音也跟着响起。

刹那之间村子里有那么一点的静止,但是随后,一间屋子,两间屋子,三间屋子,整个大山村瞬间再次被名将的灯火所包裹,无数村民冲出屋子。

“乡亲们,乡亲们,就在今天下午,大军成功攻破了山贼的巢穴,斩杀贼首岳钟琪,杀死喽啰近两千人,缴获了无数粮食,预计明天中午,就会抵达村子。”高宠看到人聚拢上来,立刻大声的喊道。

“大郎,真的赢了吗?”李泉老人在徒弟的搀扶下,颤颤巍巍而有快速的来到高宠面前,急切的喊道。

“泉叔,赢了,真的赢了,您看,这马就是缴获来了,为了将这个好消息告诉大家伙,村长给我五匹马让我连夜送信回来,路上摔死了两匹。”高宠大笑道。

“你个败家子,那可是战马啊,你就不能跑慢些。”刚开始李泉老人还挺乐呵的,但是听到最后一句,直接抄起拐杖就向高宠砸去,高宠狼狈逃跑,完全没有刚才威风的样子,让围观的众人不由得哈哈大笑起来。

这其中有多少是因为黄斌胜利而笑,有多少是因为高宠搞笑而笑就只有他们自己清楚了...

。。。

‘叮,恭喜玩家成功击败贼首岳钟琪,完成一场小型战役,根据玩家在战斗中的表现,属性得到成长,玩家统率属性+3,智力属性+5,获得中级战争胜点2.’

‘恭喜玩家成功消灭了大山镇周围所有的山贼势力,完成主线任务二,获得领地称号工匠之都,八大职业名将,将以各种形式来到领地,请玩家耐心等待。’

工匠之都(唯一称号):这是只有获得至少八个职业,并在各职业体系中占据一定地位的人一同认可,才能获得的称号。

效果:领地内工匠晋级所需的经验降低20%;工匠晋级无需任何前置条件;工匠制作物品的速度提高100%;工匠制作出来的物品性能提高50%;对所有匠人具有一定程度的吸引力;领地出身的孩童容易携带工匠方面的特殊天赋。

爆炸!!!

此时黄斌脑海里,只有现在这两个字,简直太爆炸了,这一战就算没有其他的收获,光光是一个工匠之都的称号,黄斌都觉得可以心满意足了。

晋级所需经验降低20%,职业者的等级提升,和领地一样是十进制的,学徒升初级,需要100点经验,初级升中级要1000,中升高要1万,一次类推,上面还有大师,宗师,减少20%的升级经验,越往后越恐怖。

嗯,看数据似乎不怎样,再来个换算,一套铁甲,在真实世界,就算学徒也能打造,就设定一个学徒打造一套铁甲,可以获得经验10点,初级可以获得5点,高级3点,以上都是1点,一次去换算,即使装备再高端,有能获得多少经验?

第二个取消晋级前置,这个可能是游戏附带的,毕竟在游戏中,玩家领地最高只能自行晋级到高级职业,再晚上,需要进入NPC城市,去寻找大师,乃至宗师来辅助晋级,而有了称号则完全取消。

第三个提升就不说了,产量翻倍大家都明白意思。

但是第四个提升,让黄斌再次痛恨自己为什么点错天赋点,要选择当君主,当个商人多好,前面错过了当人口贸易大亨,现在又错过了军火大亨,50%的性能提升,他都不要自己研发,只要看上谁家生意,想办法把图纸弄来,即使对方占据再大的市场也扛不住50%性能的优势啊,想碾压谁碾压谁。

当然,最恐怖的,还是最后一项,要知道每个人的天赋是天生附带的,玩家是特殊情况,人手一个,其他的NPC,获得天赋的概率不足十万分之一,这还是算上几百个历史名将。

系统是不会骗人的,村级建筑说微小幅度的增长,结果提高了足足一成,现在说容易获得天赋,那就假不了,再配合50%的性能提升,领地以后的工匠将会越来越恐怖。

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