从本章开始听轰!
一上手,这BOSS不由分说直接来了一记重击!
力量型的BOSS就是力量型的BOSS,这一下直接将地面砸出了裂痕,要知道,副本里面的场景地形什么的可不是那么容易破坏的东西!
叶流眼疾手快,直接用掉了【魔影闪】,一方面解除了被直接打成残血的悲剧,另一方面也成功的让BOSS陷入了震慑状态。
五秒钟的输出时间,叶流可不会白白放过,抬手就是一阵狂轰乱炸般的输出!
介于叶流现在超快的攻击速度,区区五秒就已经叠加了三层【黑暗侵蚀】的效果,BOSS的头顶开始冒起一个个不大不小的数字。
不过五秒间BOSS也只不过掉了不到百分之一的血而已,副本中的BOSS都是血牛,一个比一个血厚。
更何况眼前这个还是个史诗级别的,那就更不用说了,叶流已经做好了长久作战的准备。
一次又一次躲闪,并没有出任何的问题。
叶流的记忆中他疯狂刷这个副本的时候,大约是30级,装备也都很不错了,可单从属性上来说,那是远远不如现在的。
敏捷这个属性带来的加成到底是什么,相信目前并没有人知道。
因为这个游戏世界中,敏捷并不是什么主属性,因为物理系职业的主属性只有力量,法系的主属性也只有智力,敏捷,一度被人忽视,被认为是没有存在意义的属性。
可叶流却是很清楚,这个属性并不是那么的没用,事实上,这个属性到来的收益,可以说是任何人求都求不来的!
而这个加成,就是反应速度!
虽然每一点敏捷带来的加成非常少,通过无数人的计算,得出的结果是2点敏捷大约可以提升1%的反应速度。
但当敏捷这个属性提升到一定的高度之后,这个人的反应速度简直可以睥睨超级电脑!
从某种意义上来说,这才是真正对实力的改造,而不是其他属性那样仅仅增加了攻击力防御力或者生命值之类的。
具有同样存在价值的属性还有一个,那就是精神。
这个属性其实可以用“意志力”三个字体现,这是一种略有些虚无缥缈的概念,但意思其实非常明显,那就是一个人对自己行为的掌控力。
意志力越强,就越能够控制自己的一举一动,比如一些眩晕效果,震慑效果,或者是恐惧之类的效果,高意志力的人可以提前解除异常状态,达到一定高度之后,甚至可以完全免疫类似的负面效果!
真的达到那个地步,那种BT程度想必就不需要解释了。
......
事实正如叶流的预判一般,这个BOSS虽然攻击力超群,但对付起来只是时间问题而已。
尤其是被击中几次,灌下几瓶血药之后,叶流就熟悉了这个BOSS的攻击节奏,从那之后,BOSS就只能对着空气乱砸一通咯。
二十分钟后,BOSS倒下了,叶流成功的达到了18级。
听到提示音之后,叶流直接坐在了地上,甩了甩已经有些酸痛的胳膊。
属性再怎么强大,肉身的疼痛或者劳累都会带来一些不会显示在属性界面的负面效果,毕竟系统再怎么更改或者数据化,人的本质还是人类啊。
休息了一会之后,叶流拾取了战利品。
正如单人副本一贯的原则,第一个BOSS仅有两件掉落物,一个材料,一件装备。
不过这一次,引起叶流注意的不再是装备了,而是那件闪烁着橙色光芒的材料!
【狂战士之血】传说级材料;
锻造传说级装备时可以添加,成品装备会获得不可思议的提升!
是的,一个史诗级单人副本的第一个BOSS,竟然跨级别掉落了传说级的材料!
这在上一世叶流根本没有指望过!
当然,他知道这个BOSS有几率出这个作用堪称“神奇”的材料,但据统计,这玩意的爆率连万分之一都不到!
因为这个材料,可以使锻造的装备获得一个所有人梦寐以求的特效,那就是“成长”!
成长装备!其价值根本不必多说,尤其是传说级的成长装备!
看到这个玩意,叶流完全不敢相信自己的眼睛!99的满幸运值,果然不是说说而已啊!
当他再看向那件装备的时候,脸上的笑意就更加明显了。
【狂战士项链】史诗级项链;
生存于血漠沙丘的狂战士持有物,据说狂战士超强的战斗力就是来自于这条项链!
全属性+5
生命值-30%
攻击力+30%
需求等级:20级
装备技能:【战狂】激发血脉之力,在一定时间内爆发出极限的战斗力,攻击力+50%;
持续时间:1分钟;
冷却时间:10分钟。
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