格斗之纪元 必看哦!不在正文发布骗字数

格斗之纪元 黑色心默 科幻网游 | 虚拟网游 更新时间:2017-07-06
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小蚕必须承认有时会骗字数,但我是一个合格的坏人,用我当地的话说——说破的鬼不害人。意思就是和你说开了,大家都互相体谅。

废话还是那没多先从职业划分开始介绍。

战士类三个职业:骑士,盗贼,刺客。每个职业都分初级,中级,高级。高级之后就是彻底的转职。例如:高级盗贼→盗贼。(呜呜一下少两个字,又少了骗字数的机会!T.T)

先说骑士骑士在成为高级骑士后可转皇家骑士,圣骑士,龙骑士。至于怎么转职,这是小蚕骗字数范围,不好意思了,哈!哈!哈!

皇家骑士,特点斗气回复快,技能消耗斗气和高级骑士比基础属性一样。(字数没变以后全是皇家骑士,又多骗两个字!哈!哈!)

圣骑士,特点失去斗气的技能,改为耗蓝,获得技能圣盾和被动技能信仰圣光——自动回血效果提高,受到伤害减少10%。就不告诉你怎么转职。基础属性和高级骑士一样。(比皇家骑士少一个字,差评)

龙骑士,特点基础属性力量,体力是高级骑士1.5倍。有技能龙斗气,减低敌方10%的伤害输出。(还是比皇家骑士少一个字,差评)

下面来说骑士的基础属性,自由人:力量5,敏捷5,体力5,智力5,精神5。

见习骑士:力量10,敏捷5,体力10,智力5,精神5

初级骑士:力量20,敏捷10,体力20,智力10,精神10

中级骑士:力量40,敏捷20,体力40,智力20,精神20

高级骑士:力量80,敏捷40,体力80,智力40,精神40

没有错就是在见习的基础上乘以2,在正文交代过不详细,就在这里好好交代。

力量,1力量=1攻击力;体力,1体力=30血;智力,1智力=10法伤,1智力=1法力值或者斗气值;精神,精神值/10=每秒回蓝量或者回复斗气量,1精神=2法力值或者斗气值。

负重=总重-(力量/10+敏捷/5+体力/20),负重永远不低于3公斤,不足3公斤按3公斤计算。

小蚕很懒,盗贼,刺客我就写出见习值其他的自己算吧!好,好,好,收起西瓜刀。我写。

见习盗贼:力量8,敏捷10,体力8,智力5,精神5

初级盗贼:力量16,敏捷20,体力16,智力10,精神10

中级盗贼:力量32,敏捷40,体力32,智力20,精神20

高级盗贼:力量64,敏捷80,体力64,智力40,精神40

见习刺客:力量8,敏捷9,体力8,智力5,精神5

初级刺客:力量16,敏捷18,体力16,智力10,精神10

中级刺客:力量32,敏捷36,体力32,智力20,精神20

高级刺客:力量64,敏捷72,体力64,智力40,精神40

下面是战士类的技能,为什么不在属性后面就写,呵呵!让你猜到我还是小蚕?没有错,我就是自己把自己写迷糊了,不管你信不信,我是信了。

初级骑士:冲锋,格挡,猛击。效果?呵呵,我骗字数用的能在这里说。

中级骑士:猛击↑(伤害提高),嘲讽,斗气。

高级骑士:猛击↑,嘲讽↑,斗气斩。

初级盗贼:伪装,战利品(摸尸),偷盗

中级盗贼:亡命,制毒/涂毒

高级盗贼:伪装→隐身,亡命↑

盗贼:开锁(撬开npc的大门,哈哈!好邪恶的技能)

初级刺客:伪装,割喉

中级刺客:亡命,制毒/涂毒

高级刺客:亡命↑,伪装→隐身

刺客:闷棍,背击(背后攻击伤害提高10%),暗杀(背后杀人成功,进入隐身状态)

战士篇就到这里多谢各位读者大大观看!

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