职业:冒险家、寻宝者、巡查者、屠夫、掷弹手、突击手、圣骑士、天启者、化剂师、机械师。
职业属性
力量:物品负重能力,近战攻击杀害,使用装备负重能力。1点=10公斤=10伤害。
感知:危险预警,对目标善恶、诚实、撒谎判断准确度。1点=1米=1%度。
耐力:对环境生存抗性,疲劳持续抗性。1点=10分钟疲劳抗性=1%环境。
魅力:在交易、对话、演讲时使人更喜欢你。1点=1%友好度/亲密度、崇拜度。
智力:提升学习能力,同时获得额外技能点。1点=1%/秒,10%=1技能点(等级每升1级获得额外技能点)。
敏捷:行动速度。1点=1米/秒。
幸运:致命一击,暴击,爆头,一石多鸟几率。1点=0.1%几率。
天赋技能
爆破:解除及制造陷阱难易度。1点=0.1%度。
交易:商品交易、谈判难易、等,获得优惠及更实惠回报。1点=0.1%度。
开锁:对机械锁打开难易度及制造机械锁难易度。1点=0.1%度。
科学:破解电脑终端、黑客入侵、制造科技物品、等难易度。1点=0.1%度。
潜行:躲避及偷窃成功几率。1点=0.1%度。
生存:从食物及饮水恢复生命快,制作食物难易度。1点=0.1%度。
医疗:使用药剂恢复生命快,抗性药剂持续时间更长;诊断病因更快更准确,制作药剂难易度。1点=0.1%度。
口才:对话说服力、影响力,同时获得额外情报几率。1点=0.1%度。
枪械:提升武器杀伤力,降低武器损耗度。1点=0.1%度。
修理:保养武器装甲耐久度,在工作台上制作物品及弹药难易度。1点=0.1%度。
近战武器:提升近战武器杀伤力,降低近战武器损耗度。1点=0.1%度。
能量武器:提升能量武器杀伤力,降低能量武器损耗度。1点=0.1%度。
空手搏击:提升徒手搏击杀伤力,降低对自身受伤几率。1点=0.1%度。
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