普通宅男的游戏世界穿越旅行 第八章遭遇特感,巢穴机制

普通宅男的游戏世界穿越旅行 智建 轻小 | 重幻 更新时间:2024-05-19
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在志剑越发熟练流程化的清房模式下;基地储物柜中的物品如进货般快速积累;死在志剑手上的丧尸得有300了,其中被徒手击杀的就有200多,当之无愧的丧尸杀手。

志剑维持着白天找房,清理,搜集;晚上就直接关上车窗盖一条毯子睡在了皮卡里面。

但是不出意外的话估计就要出意外了;穿越第四天中午刚完成北方区域最后一间房屋的清理搜索后;将皮卡停在附近的溪流旁边后,正打算生活做午饭的志剑,从个人仓库中拿了一个牛肉罐头和一袋生菜,拿出野炊工具,准备做些杂煮应付;似乎是心有所感,志剑抬头环绕四周望去;只见位于皮卡停靠溪流位置的左前方;不知何时出现了一个中等规模约有50数量的丧尸群;而在被尸群中心两只明显外表特殊的丧尸矗立着;将罐头食物放回车内的志剑,跳上车顶,取出望远镜仔细观察;其中一只丧尸,身体皮肤呈现诡异的灰白色,体表没有任何毛发,上半身缺失了两只手臂和下巴,而因为没有了下巴,喉咙处的结构组织,声带裸露在外,正是一旦发现幸存者就会以裸露在外的声带发出超高分贝的声音来吸引丧尸的尖叫丧尸;而其身旁,另一只步履蹒跚的淡绿色皮肤丧尸,其肿胀的身体与随时从口中滴落在地冒着白烟的绿色粘液,解释了何为浮肿丧尸,堪称自爆兵的浮肿丧尸一旦在自身范围10米发现幸存者,会爆发出不符合其臃肿身体的诡异速度,冲到敌人身前自爆,充满其体内的高浓度腐蚀性粘液会在瞬间气化充满以其爆炸尸体为中心的直径10米范围内。

“注意注意,宿主,本世界特感开始刷新,与普通丧尸的击杀机制不同;枪械击杀特感获得标准数量兑换点,近战击杀特感兑换点数量翻倍”系统提示音响起。

“得了,还得想办法徒手干掉这两只特感”志剑想到;但为了自己这几天虽然通过击杀丧尸获得了将近4万的兑换点;

但在系统商城中志剑查看过威斯克药剂后续系列的强化病毒,除了早就注射且只需要500兑换点的T病毒外;最关键提供堪称不死恢复和身体防御力的G病毒,高达十万兑换点;这还没完能赋予志剑向生化危机5代中威斯克一样超人运动力量,能闪避子弹的恐怖反应速度的拉斯普拉卡寄生虫更是高达15万兑换点。

自己身上这4万还不到一共所需25万兑换点的一半,得加倍的努力了,为了能像威斯克那样仅凭双腿爆发出冲刺撞击力就能把人撞死,其强悍的体术力量水平在五代的佣兵模式里面也完全和其他所有人物是两个不同次元的存在;一想到这份力量自己在加倍努力的话,绝对可以获得的志剑又开始了一轮新的作战计划部署。

50只数量的尸群,如果没有两只特感的话,志剑完全可以徒手吃下;但是现在尖叫丧尸的吼叫能力发动,完全可以将周围3公里范围内的所有丧尸全部吸引过来,运气不好再刷狂猛或者最坏结果的巨无霸,那就会很麻烦;

这两种boss级别特感:前者是高度发达的身体运动能力让即便是拥有快枪手技能的志剑也难以将其爆头击杀,移动速度快到没时间瞄准;后者巨无霸更是最直接了当的血量巨厚,几时把这剑现在身上所有武器子弹全部倾泻到其身体上,也肯定击杀不了;更不用说之间的目标,本来志剑也不想用枪械去击杀这两只boss级别的特感,而是想真正按照系统所说的徒手击杀。

话扯远了;眼前的尸群大约是在志剑前方200米距离外徘徊移动着;如果想要近距离徒手击杀两头特感的话就必须要封闭掉它们的视野和听觉;想到这里的志剑开始以尸群为中心环绕;每走50米从仓库中取出一台收集到的定时闹钟;一共在尸群周围放置了7,8个不同方向的5分钟倒计时闹钟后;志剑来到尸群正后方,意念移动,两把腐烂国度世界搜集到特有的近战刀具-回声鬼影剑,这是腐烂国度中还幸存下来的军方武器实验室的产品,使用不知名的材料打造而成,在斩击丧尸时几乎不发出声音,十分趁手;两个烟雾弹挂在腰带上,随时准备拉开扔出。

手握两把鬼影剑的志剑,拿出护目镜面罩戴在脸上,同时压低身姿,蓄势待发;“铃铃铃铃……”8个闹钟同时响起,“吼~吼~吼”尸群被惊动的同时却因为四面八方传来的闹铃声而混乱了方向,不知道该扑向哪里,一直在原地不停得嘶吼打转;此时,一把长刀突然旋转飞出砍在了原本处于尸群尾部的一只丧尸头上,把它的尸体钉在地上;是志剑开始突袭行动了,迅速奔跑靠近尸群同时左手扔出鬼影剑后,拉开腰上的一枚烟雾弹扔到半空,右手一记刀背抽打出去,烟雾弹被加速扔进了尸群中央,爆开一阵橘红色的雾气;在志剑冲过了被鬼影剑爆头的那只丧尸;左手抓握剑柄迅速抽出深入头颅的剑身;左手提剑手腕轻抖,一记血振,鬼影剑身上的血液被尽数甩在地上;对着还在被闹钟晕头转向摆开架势,右手收剑于背后,左手收剑于同侧腰间;附身蓄力,爆射而出的身体旋转着杀入尸群,如同装了两把快刀的陀螺般,所过之处不断有丧尸被斩落头颅;

一轮爆发结束后,20只丧尸的残躯铺满地面;还剩30只,烟雾弹效果还剩30秒;收割了一波后的之剑,快速后撤脱离尸群范围,狂奔到另一边后,再次提剑杀进尸群,志剑身体闪转腾挪间,双手鬼影剑上下翻飞不断刺出命中丧尸脑袋;烟雾弹效果还剩10秒,心中一直在默数时间的志剑,右手扔出鬼影剑砍中前方一只扑来丧尸的肩膀;左手提剑横劈砍翻左侧袭来的丧尸;第二颗烟雾弹拉开塞进前方丧尸嘴中,志剑上前右手抓住剑柄,一记箭步踢将丧尸踹飞,橘红色烟雾再次弥漫开来,此时还剩处在中心位置的两只特感以及周边的几只丧尸;后撤退开被清空的尸群区域;再次双腿蓄力发起突袭的志剑;突然觉得有一丝不对的地方,原来是闹钟铃声已经停了;此时的脚步声更是异常明显,就在听觉发达的尖叫丧尸快要转身时;强大的脑内计算能力瞬间有了计划;左脚迅速跃起,随之而上的右脚踩着一只丧尸的后背,将志剑身体送上半空,开始下落的同时双手握剑交叉收于胸前,整个人如同跳起捕食猎物的螳螂飞进烟雾中,快落到尖叫丧尸,浮肿丧尸身前,双剑猛然交叉挥出;一记漂亮的飞天螳螂斩直接让两只特感脑袋冲天而起;剩余的几只丧尸也都被砍头或是刺穿了大脑;至此,志剑成功无伤拿下此战。

完事后的志剑,坐在皮卡车顶,一边吃着牛肉罐头一边打开系统,查看自己的信息:“宿主一共近战击杀普通丧尸50只,特感两只;共获得8700兑换点。”

几乎是志剑第二次穿越以来一次性杀过的最多数量丧尸了;但是兑换点的数量依然距离两只病毒的要求非常遥远;但是志剑也明白,25万兑换点也不是短时间之内靠击杀普通丧尸能够攒出来的;即使去找能获得最多兑换点boss级特感巨无霸,那样最少也得杀满二十多只;这不单单是要考研志剑的实力水平,更要有充足的后勤保障和运气;但要说有什么办法能让区域内的特感数量直线上升的话;也不是没有;“系统,如果将现在腐烂国度世界的生存难度更改为致命等级的话,需要付出什么代价?”志剑尝试着询问系统;

“宿主,扣除4万兑换点,就可以随时调整世界难度为致命等级;而且您已经完成阶段的系列任务,将会保存进度至致命等级世界;但系统提醒您若调整世界难度为致命等级的话,普通丧尸是将会全部替换为血疫丧尸,特感也将会以重度血疫感染状态大量刷新出现;消音器效果下降,应此丧尸,特感极其容易发现并持续追踪宿主您的行踪;无论是血疫丧尸和血疫特感其攻击欲望,伤害能力和被击杀后宿主获得的兑换点都是之前低等级的三倍,即使是您现在已经接近人类巅峰的各项身体素质水平;同样有很大几率会彻底死亡,请速度慎重考虑。”

“系统,谢谢你的提醒,但与其像现在这样在低等级难度慢慢攒够兑换点不到,不知道猴年马月才能兑换我想要的东西;还不如去致命等级拼一把,毕竟自身实力变强,可是非常上瘾的”志剑不假思索的坚定得回答道。

“好的宿主,系统明白了,现在已为您扣除40,000兑换点;

正在调整腐烂国度世界难度为致命级

;已成功调整世界难度为致命级,祝你好运,宿主”系统声音再次沉默。

“能变强的捷径就在面前,总是极度危险,也要拼尽全力,不拼一把的话,自己不是白白拥有系统了”调整好心态的志剑。开始回想之前通关腐烂国度致命等级战役的注意事项;便决定抛弃之前的皮卡载具,毕竟驾驶皮卡声音太大,非常容易被尸群发觉进行围堵,枪械就更加不用说了,可以直接放仓库里面吃灰了,一旦开枪就会面对永无止境的小股尸群围堵。

之前游戏时自己的应对方法则是一把连弩,一把红爪战弩打通致命战役地图;想到这里志剑脑中调出链接基地的工坊,消耗155材料单位后,一把由PVC水管,纤维线加上半根拐杖作为肩托的手工弩和装着20只弩箭的箭囊凭空出现掉入志剑手中;拉开弩弦,放入一只弩箭,志剑瞄准远处30米距离左右被砍掉的丧尸脑袋,按下扳机的,“咻”的一声,弩箭直直穿过丧尸脑袋插入泥土里;放下手工弩,志剑过去仔细看了一下,拔出插入地面的弩箭;威力还可以,而且在保证能精准爆头的条件下,箭头的磨损可以忽略不计;但手工非专业的组件框架让直射准确度30米已是极限了;再远就要计算下坠角度了;30米的距离一群血疫丧尸就算是奔跑过来也得要十几秒,足够志剑拉开距离放风筝了,至于血疫特感,没有重型弩枪的情况下,志剑打算还是能躲就躲吧。

背好手工弩,挎好箭囊的志剑一改之前轻松随意的状态;无比凝重的走在旷野上,手上的望远镜完全不放下,随时注意四周的环境状况;果然,走了不到200米,志剑就看见不远处游荡的一股血疫尸群,普通丧尸此刻是浑身冒血的深度感染导致狂暴化状态;即使是其中的尖叫丧尸,浮肿丧尸也是全身冒血的狂暴状态;面对血疫尸群,深呼吸冷静下来的志剑端起手工弩,拉开弦,放入弩箭;对准尸群侧方的一只丧尸脑袋扣下扳机;伴随着穿透脑袋变成尸体的丧尸瘫倒在地;血疫尸群如同有意识般往身体方向移动,本就距离较近的几只血疫丧尸瞬间发现了不远处的志剑,新鲜的血食让其彻底疯狂四肢狂舞得跑向志剑,想要将其杀死后进食;而志剑见已经吸引住了尸群;就开始面朝尸群快步向后撤退,同时手工弩上膛挨个清理距离自己最近的目标,控制住了移动节奏,慢慢耗光了这股尸群;“击杀血疫丧尸8只,共1600兑换点,徒手击杀奖励50点/只,致命难度三倍奖励,一共6000兑换点;

击杀血疫尖叫丧尸一只,300兑换点,徒手奖励50,三倍奖励,共1050兑换点”致命难度下,只是一股尸群9个目标的击杀所得便能抵上之前低级难度40多只丧尸的价值,真可谓是高风险高回报。

在志剑回去挨个回收射出的弩箭时,发现个别血疫丧尸的体表有类似红色果冻的块状物,知晓这是可以作为某些生化药剂原材料的血疫样本,志剑拿出短刀和玻璃瓶开始小心采集;因为只有3只血疫丧尸和唯一的血疫尖叫尸掉落了血疫样本;没费多大功夫,便装满了一个一升容量的玻璃瓶;小心放进个人仓库后,收好手工弩和所有弩箭,继续寻找下一波尸群。

在寻找其他尸群的途中,志剑大脑里面一直在思考自己能否徒手击杀血疫尸群的可能性;可就算是被NZT-48强化到100%大脑使用率;模拟出那种场景的话,自己最好是杀掉几只后在尖叫丧尸或者浮肿丧尸没反应过来前狼狈逃走;完全没有任何可能性徒手快速解决掉一整群的血疫丧尸和身处中心位置的特感还不触发其他丧尸的警觉追踪。

无比苦恼的志剑突然发现周围的环境中不知何时开始弥漫着淡淡的红色血气伴随而来的是浓烈的血腥味与尸体腐烂的恶臭;意识到这是巢穴附近特有的环境;志剑循着明显越来越浓重的血气方向,径直来到一座被血疫丧尸围住的乡间别墅;浓厚快近乎于烟雾的血气浓度,腐烂后发酵的作恶臭味;这栋别墅内肯定有着被称为巢穴的血疫孵化组织,由许多血疫丧尸的身体互相腐烂再次融合一起形成了类似于主机概念的丧尸控制中心,就是巢穴散发的这些血气将普通丧尸强化成了血疫丧尸;回忆起游戏巢穴各种信息的志剑决定想办法将这个巢穴毁掉,因为巢穴不断吞噬尸体从而可以散发出红色血气来强化丧尸的同时,也在被强化丧尸的大脑处埋下了隐患,血疫丧尸的身体尤其是大脑也对血气的需求量非常高,宛如一台主机下面分接了很多副机;如果把身为主机的巢穴摧毁掉,那么剩余的“副机”也会全部瘫痪;巢穴的毁灭应该会把这附近血气笼罩区域内的敌人全部死亡,能完成就是直接暴富;这片区域至少有着10波尸群,每个尸群中不乏特感,按之前解决掉的尸群配置来看所有加起来;一次就能把更换致命难度所扣除的兑换点给拿回来,估计还有大量超出。

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