网游领主:我掀起无尽亡灵狂潮 〈39〉城门外的地狱!

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【叮咚!你取得了一场辉煌的胜利!】

【你获得了5000单位作战经验!】

点开数据面板,查看了一下自己的等级,距离9级又跟进了一些。

这里的战斗是暂时告一段落了,不过还没有到达城门的位置。

王子的部队也不见踪影,显然幻境的任务还没有就此完成。

沿着大路,穿过巷口。

利用余光,徐明看见了名为萨卡城的牌楼。

从这里能直接看见城门的样子,好像完全没有遭受到外部入侵一般。

但从这边同样也没有看见王子的部队。

难道他们已经先撤退了?

带着疑惑,徐明直接穿过了牌楼。

一阵法力波动却如同一阵清风掠过身躯。

牌楼背后的景象,瞬间发生了翻天覆地的变化。

原来这里被专门设置了法术幻象。

在牌楼那边看上去一切正常,穿过牌楼之后那面对的就是眼前的地狱场景了。

徘徊在丧钟声和烈火中的城门前,到处都是普通平民百姓的尸骸。

高大的城门和城墙由巨石而起,此刻却完全被推平,残骸被兽人的凶残力量所占领,城墙上挂满了鲜血淋漓的人类尸体,血肉横飞,撕裂的惨象令人痛心。

除此之外,此处喊杀声震天。

王子率领着忠诚勇敢的部队,在城门口与兽人展开生死搏斗。

刀剑飞舞,箭矢如雨,两军交错的身影化作一幅幅恐怖的画面。

王子的士兵们英勇抵抗,血肉之躯为保卫主将而奋不顾身。

但眼前的这一支攻城据点部队仅仅只是从种类来分析,比徐明之前遭遇到的强度还要夸张。

首先是地面单位,一群庞大而丑陋的流浪巨魔出现在城墙之外。

巨魔的脸部特征粗犷而凶恶,庞大的下颚下垂着锋利的獠牙,散发出一股撕裂肉体的凶猛气息。

他们的鼻子扁平而宽大,狰狞可怖。长长的耳朵垂至下颚,如同地狱的恶鬼般。

这些身高三米肌肉隆起的放大版哥布林可是据点4阶兵种单位。

相比于它们的懦弱胆小的远房亲戚,强壮的肌肉和庞大的身躯给予了他们,狡猾傲慢而又残忍的性格。

这些家伙此刻正矗立在城门之外,仰天发出阵阵怪异的吼叫,手中拿着猎刀和骨棒,普通的攻击可以直接将身边的战戟兵打飞数米。

而与地面上的战斗相比,天空之上的战斗则更显激烈。

因为每一次空中物体的坠落都伴随着一个生命的陨落。

随着徐明的目光快速锁定了飞在空中的据点兵种,他的眉头却是瞬间展开。

“好家伙,我还以为和狮鹫干起来的是荒漠飞龙,怎么是这玩意儿?!”

没错,理论上来说,据点一族的常规低阶兵种单位应该是不具备飞行能力的。

硬要说有飞行能力,那考虑的就要是五阶的荒漠飞龙了。

问题是,如果这一场战役之中还出现了五阶兵的话,那徐明这情报就有些问题了。

现在经过简单的观察他也是瞬间把提起来的心重新按了回去。

和狮鹫骑士们激战的兵种确实不是沙漠飞龙,讲道理……它甚至都不是据点的兵种单位。

这玩意儿的名字叫佩利冬。

当然这是官方名称,相比于这个名称,徐明更喜欢玩家给它取的名字——鹿首鹰。

这个名字极其完美的概括了这个兵种的样貌,它虽然长有鹿的脑袋,但是下半身甚至到爪子和尾巴都是一只放大版的棕黄色苍鹰形态。

这家伙是中立兵种单位,实力评级倒是确实到了四阶。

就是没想到在这幻境世界之中被据点绑来一起进攻人类都市的竟然还有这家伙……

嗯……严格来说应该不能算是绑,按照这家伙的设置背景来看,它好像是经常进攻人类的城市引发骚乱。

除了这两个全新兵种之外,其他的兵种单位就都是老朋友了。

“贝拉将军啊!终于等到你的到来了,真是谢天谢地!”

“这些可恶的兽人竟然将整座城市紧紧包围,各个城门都被封锁,还利用幻境魔法设下了陷阱。我们一不小心就被他们偷袭了!”

这王子在看见徐明的到来之后,马上就如同找到了救命稻草,一窝蜂的将自己遭重的情况说了个明明白白。

只能说,小伙子虽然有些勇气在身上但毕竟还是年轻,让他来当这支队伍的指挥者,那眼前这一战十之八九是要惨败。

看着两边战线,几乎完全往自己这边倾斜。

徐明也没有在与这个王子有过多的纠缠。

骷髅神射手全体摆好阵列,一箭射出。

此刻的徐明无比庆幸自己带了补给车前来。

否则,骷髅神射手们早就变成只能平A的骷髅兵了。

……

名称:流浪巨魔

阵营:据点常规

阶级定位:4级

元素倾向:自然

【基础属性】

力量:25

体质:30

智力:10

精神:15

【主要属性】

生命值:1200

法力值:——

机动性:1.5/3(移速/攻速)

攻击距离:2

【招募费用】:——

【携带费用】:4点领导力

【种族特长】

1.巨魔:自身生命恢复效果+100%

2.生灵

【特技】

1.大型生物-被动

2.巨力撕裂lv1-主动:对攻击范围内指定实体对象造成一次150%的物理攻击,成功破防的情况之下,给予对方撕裂状态并使处于该状态下的敌方单位生命恢复效果降低50%。技能冷却6秒。

3.横扫-被动:你可以选择攻击范围内至多三个正面目标同时造成伤害。

4.自然恢复lv1-被动:在战斗中,没有受到伤害的场合每持续1秒则生命值按照1%的数值进行叠加恢复。至多可叠加至每秒10%,具体恢复量按照自身生命值最大上限。

【法术】:无

评价:它们来自遥远荒原和深邃峡谷,以其野性和凶暴而闻名于世。在战场上,流浪巨魔是据点的重要力量,为阵营提供强大的攻击和防御能力。作为近战单位,流浪巨魔身材高大,具备惊人的力量和耐久度。在山脉、荒原中狩猎时积累了丰富的战斗经验。

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