围着眼前的迷雾向两侧消散,映入眼帘的是这遗忘之地荒无人烟的戈壁。
理论上来说,如果不是有战争迷雾的存在,这种环境是空旷无垠,如果不是体型较小的生物是很难在这种地方躲藏下去。
在这种恶劣环境之下,顶级猎食者进化出来的战斗手段之一就是爆发性的奔跑速度。
视线之中出现的目标,只要能追上就能吃到。
毕竟这是魔幻世界,类似于死而复生的生物啊,像在这种地方那是经常能见到的。
就比如,此刻徐明眼前出现的一座邪庙。
【叮咚!你已发现了一处野外的白骨邪庙,有200单位骷髅兵正在守护这里!进入骷髅兵的仇恨范围将直接开启战役。】
这就是徐明之前提到的野外兵种巢穴,只要成功将守军干掉就能够占领这里,招募里面的部队。
虽然此刻徐明的部队之中,骷髅兵几乎是派不上用场的,但徐明不会嫌自己的骷髅兵太多。
战斗一触即发,在四周晃荡的骷髅兵瞬间解除了埋头散步的动作。
他们锁定了徐明的位置,然后排成一个整齐的方阵走了过来。
徐明的眉头微微一挑,一阵骨矢瞬间升空,然后狠狠扎进了骷髅兵的方阵之中。
“-64!”“Miss!”
清一色的爆炸数值出现在了骷髅兵的头顶,但其中还有一部分未命中的伤害出现。
这得益于骷髅兵的种族天赋,那33%的远程伤害闪避率。
但就算如此,一轮射击之下,100单位骷髅兵还是十不存一。
第2轮射击很快就到,没有任何一只骷髅兵撑到了第3轮。
【叮咚!你取得一场辉煌的胜利,你已获得作战经验+1000!】
【叮咚!是否占领当前建筑单位?】
“确定!”
占领成功。
这座野外的白骨邪庙待招募的骷髅兵数量和徐明领地之中的一级白骨邪庙可招募的骷髅兵数量是一样的。
也就是20单位……
打完这一仗徐明没有招募里面的骷髅兵。
并不是没有经费,只是单纯因为没有领导力了,招募出来的骷髅兵也无法加入他的作战队伍,这里毕竟不是自己的领地,可没有直接将部队放在领地之中的特权。
打开地图,成功占领的这一座白骨邪庙已经用绿色标记在了地图之上,拥有了和徐明的领地相同的颜色。
继续向前方行进着,几块堆叠的石头不经意地出现在了徐明的眼前。
走上前用手接触石头,然后石块就化作白光,钻进了背包之中。
【叮咚!你采集了散落的50单位石料!(增幅后)】
像这种散落的野外资源是玩家除了通过占领对应的资源采集点之外,获取资源的方式。
虽然量少,但是没有任何风险。
采集完石头的徐明再次抬头,眼前的迷雾又一部向两侧飘散,显现出更前方一段距离的情况。
那是一座依附于山脚下的矿洞,在这里就能够看见矿洞之中,隐隐向外散发出淡淡的黄色光芒,只是随着徐明率队逐渐靠近,一声声若有若无的幽怨哀鸣,伴随着白色的烟雾升腾而起。
透过那些白色烟雾,徐明能够隐约看见骷髅兵丧尸以及飘散于半空之中,身形似有似无的幽灵。
【叮咚!你已发现一座闹鬼矿洞!成功击败守护矿洞的墓园族兵种单位才能够占领这一处矿洞!】
“哎呦!?三类兵种一应俱全,有点意思!”心中如此思索着,徐明直接带队闯进了迷雾之中。
【叮咚!100单位骷髅兵、50单位丧尸、30单位幽灵已加入战斗!闹鬼矿洞战役已开启!】
眼见着排成了三个方阵的亡灵部队,第一时间向自己这边猛扑而来,准确来说,能够用猛扑来形容的只有那30单位幽灵。
幽灵……墓园三阶兵种单位。
特色是灵体的身躯赋予了他们十分强大的物理免伤,以及无视障碍物进行穿透移动的能力。
并且幽灵还具备法术偷取的特技这让它们成为了法师,最为头疼的敌人。
一场战役之中,如果幽灵成功偷袭了你家法师阵容的后排,那么这场战斗所有法师会在极短的时间内瞬间哑火。
并且幽灵本身的输出能力也不俗,可以算得上是一名刺客。
那一名法师在法力不足的情况下被刺客近身,结局会变成怎样已经不言而喻了。
幽灵是一名惨死的女子的扭曲外形,披头散发,污秽身躯漂浮半空。
黑色破烂衣着覆盖泥土和污垢,令人毛骨悚然。
幽灵们双眼空洞,散发幽暗光芒,似透视内心恐惧与绝望,阴冷气息带邪恶氛围,低声呻吟、低语仿佛地狱诅咒。
按照幽灵的设定,她们都是生前遭受了苦痛折磨的女性,死后幽怨难平变成的姿态,她们纯粹的憎恨着所有还拥有生命的存在。
作为低空飘浮的飞行单位,幽灵的移动速度很快。
徐明是抬手直接召唤出100单位野狼挡在了队伍最前端。
幽灵们瞬间被吸走仇恨,直接和野狼们干了起来。
理论上来说,幽灵作为低空飞行单位,它是可以无视野狼,甚至穿过野狼的包围圈,直接飞到徐明的后排的。
但毕竟这不是玩家控制的部队,按照系统为野怪限制的设定,他们的仇恨只会被攻击范围内距离,自己最近的目标吸引走。
“-33!”
战场上只有野狼们头上冒出了伤害,作为地面单位,野狼没有办法已近战方式攻击到飞行状态之下的幽灵。
这也是为什么徐明之前会考虑到,如果不是系统的安排幽灵,完全没必要和野狼鏖战的原因。
三阶兵种单位对战一阶兵种单位,在都没有玩家属性额外加持的情况之下,现在强弱对比十分明显。
虽然说幽灵具备免疫50%物理伤害的能力,但就算把那50%扣除了,野狼对幽灵造成的伤害也只有区区6点。
你要知道,一只幽灵可拥有330点生命值。
就野狼这输出能力,100只集火一只幽灵都没办法将它秒杀。
反观之幽灵一爪子,直接就把野狼半管血给掏空了。
话虽如此,野狼的任务本来就只是挡在前方扛伤害,它们的任务已经完成了!
“集体射击!集火幽灵!”
随着徐明的一阵高呼,他身后的364单位骷髅射手马上火力全开,射出一轮箭雨,扎进了幽灵队伍的方阵之中。
“-11!”
无数道-11的伤害数值从幽灵们的头顶跳出。
由于徐明发动的指令是集火目标,所以骷髅射手,这次并没有进行全覆盖的打击。
一个照面下来,13单位幽灵带着幽怨的嘶吼声消散于空气之中。
剩下17单位幽灵,其中大部分都还是仅仅只被野狼咬了的状态,仿佛是为了帮战友报仇,它们发出的幽怨声响更加骇人,若隐若现的利爪就准备掏向身边的野狼。
但徐明却是心念一动,让之前没有抵挡过伤害的野狼,顶替了上一轮遭到幽灵攻击的野狼。
这样尽量保存了有生力量的同时还能够继续扛住幽灵们的攻击。
随着三秒钟的时间过去,幽灵和野狼们又一次完成了一轮招式互换,此刻100单位骷髅兵才缓慢走到了骷髅射手的射击范围之中。
至于丧尸?
你还是忘记他们吧。
第二轮,骷髅射手们再次射出箭雨。
被扎成筛子的幽灵,又是13单位的消亡。
换上第3波野狼扛住剩下四只幽灵的攻击之后,作为输出主力的幽灵,也是走到了陌路。
但随着下一轮箭雨再次射出,4只幽灵的生命值再次被清空。
同时走上前来的骷髅兵们也是瞬间损失过半。
战斗进行到此,也没有任何意外轻松拿下。
……
名称:幽灵
阵营:墓园
阶级定位:3级常规
元素倾向:暗(暗元素抗性+30%,光元素抗性-50%)
【基础属性】
力量:8
体质:11
智力:13
精神:8
【主要属性】
生命值:330
法力值:240
机动性:6/2.5(移速/攻速)
攻击距离:1
【招募费用】:255黄金
【携带费用】:3点领导力
【种族特长】
1.亡灵生物
2.虚幻灵体:所受到的物理伤害降低50%,可无视实体障碍物移动和攻击。
【特技】
1.施法单位-被动:允许此兵种单位消耗法力值,对敌人造成「纯粹」法术伤害。自身法力值将以每两秒1%的数值进行恢复,具体恢复量按照目标最大法力值上限计算。
2.法力劫掠-被动:每次对拥有法力值的生灵单位成功造成伤害的场合,将额外抽取目标10%的法力值,具体数值按照目标最大法力值上限计算。
3.飞行单位-被动:此目标具备飞行能力,飞行单位可无视地面上的障碍物进行移动和攻击,无视地面兵种的近战目标限制规则。
【法术】
1.灵魂附体LV1:消耗50点法力,选择10码范围内指定一位具备实体独立意志的目标后发动。获得目标的身体操控权力,此状态持续时间将按照(P1-P2)的差值决定,幽灵可自行解除附体状态。冷却时间5秒。
2.哀嚎恸哭LV1:消耗50点法力值,对自身周边5码范围内所有生灵单位进行一次精神对抗,精神属性<「幽灵」的智力属性的生灵单位将陷入属性差值时间的「害怕」状态,此状态下的目标无法进行攻击。
评价:幽灵是恐怖而致命的不死生物,他们并不具备现实之中的实体,所以对所有拥有身躯的生者都带着最纯粹的恶意,不将对方以最残忍的方式击杀,是没办法满足自己的怨念的。它们以阴影和灵魂为伴,会穿墙而行迷惑敌人、通过幽灵之触传递寒意与诅咒伤害敌人。
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