对于绝大多数玩家来说,s3开始了。
拳头对游戏进行了大刀阔斧的改革,美其名曰“让玩家保持新鲜感”。其实李承安早就知道,每年的季前赛,都是拳头将游戏环境大洗牌的时间点。
不然强者恒强,弱者恒弱,环境固化,无论是对游戏本身,还是对职业大环境来说,都不是好事情。
李承安对此倒是无所谓的。
无非就是用哪个英雄虐而已,反正都是一样虐,有区别吗?
哦,还是有的。
s3新增了王者段位,李承安的青铜号,和王者们之间的差距更大了。
换句话说,李承安虐得更轻松了。
但对于李承安来说,他的s2还有最后一件事情。
选择冠军皮肤。
按照拳头的一贯要求,冠军皮肤必须是选手在比赛期间本人使用过的。
李承安可选择的范围还挺大的。
最后想了想,他选择了发条。
既然上辈子这个代表着荣誉的皮肤给了发条。
李承安决定保持这个荣誉。
发条这个英雄,还将是第一个国人的冠军皮肤。
顺带一提,即便没有获得冠军,台湾依然得到了组建独立赛区的资格。
这一点上来,一些该有的历史进程,并不会因为李承安的改动而改变。
2013年1月29日,第一届英雄联盟职业联赛开始季前赛,作为中国国内最高水准的英雄联盟赛事,lpl就此诞生。
we作为s2的冠军队伍,当然直接被邀请加入,也是lpl的第一支加入的队伍。
紧随其后加入的是ryl皇族,作为2012年TGA冬季赛的亚军,ryl同样被邀请直接加入到lpl当中。
剩余的ig、omg、pe、lh、woa黎明之翼、华义Spider,加上we一共八支队伍。
第一天的比赛将在2013年3月16日进行。
分为春季赛和夏季赛,每次比赛周期约为3个月。
8支战队将进行三轮单循环赛。每一次对决均为BO2比赛,积分最低的两支队伍将被淘汰。
也就是说,we要打每个队伍三次,最后按积分计算。
李承安对于这些其实不是很关心。
反正只要赢下去就行了。
挟带着冠军之势,目前we的气势已经无人可挡。
“轮换?替补?”李承安点头,“当然可以。”
教练找到了李承安。
他们当然不是要把李承安雪藏。
如此风头正盛的天才少年,就算俱乐部想要雪藏,联盟也不乐意。就算联盟管不着,观众们也不乐意。
现在可还是职业联赛商业化起步的阶段,俱乐部就指望着选手身上的商业化价值赚钱。
教练和李承安商量的,并非是关于他的上下场轮换,而是关于队伍位置的轮换。
若风这么久没打比赛了,俱乐部也不想让一个正值壮年的选手就这么一直当教练,多多少少有点浪费。
李承安知道,从s3开始,会有一长段时间的换线打法,双方比拼拆塔速度。
这种换线打法将一直持续到设计师给上塔增加额外的护甲,才略微被遏制。
但即便如此,一直到出现了“塔皮”这个概念的改动,换线打法才彻底消失。
所以,位置这种东西……
还真没固化下来。
目前对位置的分化,主要还是中野和其它路的区别。
中路线短,所以适合特别吃等级的英雄。
中路辐射边路距离短,所以也适合擅长支援的英雄。
初期的分路理由,就是这么朴实无华。
“嗯……当然没问题,他们决定怎么轮换?”
李承安有自信自己不会在上下场的轮换名单里。
“他们决定按顺序进行轮换,一人一个大场轮换。”
“然后我负责那个下场轮换掉的位置是吧?”
“对的。”教练有些不好意思:“虽然有点难为你,但是……这也是联盟的意思。”
“我了解了。”李承安点头。
说到底,联盟还是商业化为主。we太过于强大只会让比赛的胜负失去悬念。
一直虐菜是很爽,但观众看久了也会审美疲劳。
更何况,这样也会充分打击其它战队和选手的积极性,在长远看来是不健康的,会影响联盟的正常发展。
让他打位置轮换,不仅可以保持观众对选手的新鲜感,甚至还能给他一个全方位造星的机会。
打得好,那就是全位置无死角的第一人。
打不好,那也能给比赛制造悬念,吸引观众来看,反正对于联盟来说,横竖都不亏。
好算盘啊……
李承安在心里默默想到。
揭幕战由we和ig带来。
因为是揭幕战的原因,we没有选择成员轮换,直接就是夺冠阵容出战。
“欢迎英雄联盟s2全球总决赛冠军,we——登场!”
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