地牢守卫的属性让叶安毫无压力的准备在这个副本继续开火车。
都说火车开的好,网友点赞不会少,啊,呸呸呸。
应该是火车开的好,等级经验不会少。
叶安有开火车的实力,就没必要浪费时间一个一个杀怪了,而且叶安很喜欢将大量怪物集中后瞬秒割草的快感,哪怕到时候需要不停的俯身弯腰捡东西他都不怕,就当锻炼腰部力量了。
地牢这种类型的副本简直是叶安的最爱,完全不需要考虑拉怪的问题,只需要注意转向,然后闷头往前冲就可以。
道路两侧牢房内时不时出现的各种刑具都成为这趟旅途中的风景,让他大开眼界。
“嗯,这个我见过,是老虎凳,那边的十字架不知道叫什么,不过电视机中常看到,那边还有皮鞭、铁钳和烙铁,真是残忍。”
“咦?那边的木马是什么刑罚?马鞍上为什么还有根棍子?还有跷跷板?这到底是地牢还是儿童乐园?”
这也就是叶安,强大的属性和超过1000点的生命值完全可以让他浪得飞起,就算是偶尔因为闪避不及时被怪物敲上一棒子也无所谓,那点伤害还没有鲜血圣杯给他恢复的多。
一直等到叶安看见一个向下的楼梯和四个地牢守卫的时候,叶安才回头再次使用了一次血红之池,顺便扔了一个侦察术看一眼跟在他身后怪物的属性。
【人类囚徒】
【等级:5~8】
【生命值:240~320】
【法力值:80~150】
【力量:22~30】
【敏捷:18~28】
【体质:24~32】
【精神:8~15】
五秒之后,除了一个地牢守卫外,所有怪物躺在了地上,为叶安提供了接近一千点的经验值,让他的等级来到了7级。
而之所以有一个地牢守卫没杀死是因为对方在看到叶安的第一时间就跑去了地牢下层。
这是他第一次遇见会偷跑的怪物,也反映出副本中的怪物并不是没有智慧的傀儡,他们应该没有在副本中反复被杀成为别人经验包的记忆,但绝对拥有在成为副本怪物前的心灵,不过不管这些怪物是否有智慧,叶安都不会在意,更不会因此产生什么负罪感。
首先,他目前接触到的怪物都算是邪恶阵营的,哪怕是这里的守卫和囚犯也都是凶神恶煞,看见他后第一时间对他发起了攻击,叶安自然没必要装圣母去手下留情。
说句不好听的,在这么危险的世界,任何圣母行为都是对自己和自己身边的人不负责的行为,很可能会导致自己和自己身边的人面临绝境,甚至遭遇比死亡更可怕的事。
叶安的记忆中就有一个可笑的故事,一个女性牧师在野外因为可怜一个受伤的哥布林,不顾队友劝阻,在义正言辞的训斥了队友们没有爱心后给那只受伤的哥布林治愈了伤势,没想到那个哥布林带来了大量的同伴把她和她的小队绑回了巢穴,他们小队中的男性让这些哥布林饱餐了一顿,至于她和另外一位女性伙伴则为这个族群的传宗接代和业余生活作出了卓越的贡献。
这个故事教导我们,远离圣母,珍爱生命。
其次,就算是对方有智慧,大不了去通知地牢下层的人做好迎接敌人的准备,如果对方真的能集中起来,那反倒是省去了叶安许多麻烦。
闲话少叙,叶安现在很难受,因为他终于知道了什么叫做开车10分钟,改文,呸,弯腰五分钟,要不是为了多积攒点铜币,就那些尸体上所泛起的微弱光芒,叶安绝对懒得去捡。
不出叶安所料,这么多的怪物竟然只给他提供了五百多个铜币和一大堆扔地上都没有人要的残破木棒和破烂囚服。
顺便一提,这些囚徒都是光着脚的,所以绝对不可能掉落鞋子类的装备,不论是副本、秘境还是野外的怪物,都只会掉落其真实拥有的装备或道具。
如果有一天在某种巨型野兽类怪物身上掉落出诸如长剑、法杖或是铠甲等装备,那你就要考虑一下这些装备的原主人去那了。
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