位面入侵,这金手指不太严谨 第10章 技能

位面入侵,这金手指不太严谨 长弓3 玄幻奇幻 | 穿越附身 更新时间:2022-10-26
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张天鸿是很开心的,毕竟金手指到账,而且好像还有第三个金手指,完全就是主角模板啊,而且无敌爽文那种。

来这个世界一周了,有些情况张天鸿也搞清楚了,比如说这个世界传承职业中的天花板-英雄,和张天鸿原本世界了解的Dota英雄差不多,大部分英雄成长属性之和是在6到7之间,主属性的成长3已经是比较高的成长系数了。

力量成长3.1,敏捷成长3.5,智力成长也超过两点,综合超过8的属性成长,简直优秀的不行!

对于数据话的现实世界,力量、敏捷、智力等属性重要性好像是比所谓攻击力和血量要重要的,就今天的战斗来看,无论攻击力是多少,血量是多高,被击中要害好像依然是要死的,所谓的血量似乎并不是很靠得住的样子啊!

不过成为英雄,实际上实力的提升是很明显的,最明显的比如说力量,正常成年男性的力量,大概在5-10之间,10就是接近于成年男性天花板了,个体之间的差异世界上很大,泰森一拳可以打到800磅,普通人谁可以?

力量23基本上代表的在身体力量方面基本上属于顶尖身体素质的两倍,张天鸿握了握手指,很强啊,这个概念基本就是现在都徒手的话,打十几个今天遇到的那种花臂非主流应该没有问题吧,另外敏捷所代表的反应速度与出手速度,不是简单的2*2,而是指数型的实力增长,更不要说还有专属的战斗技能了。

张天鸿现在剑圣职业只有一级,所以只有一个技能点,并且还已经点好了,也就是英雄末日使者的吞噬,一个发育神技,同时能继承吞噬单位的技能,是的,张天鸿穿越的时候,玩的是OMG,从一百多个英雄技能里面选择的,还有六个,就也蛮厉害的。

六技能模式,对比其他四个技能的英雄,在加上自己这高属性成长,大概这就是真正的战斗型金手指了。

看着其他灰色的五个技能,眼泪不禁从嘴角留了下来。

第二个技能来自敌法师

【BLINK(闪烁)】:

“短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。

等级1:最小距离200,最大距离1000。施法间隔:12秒施法消耗:60点魔法

等级2:最小距离200,最大距离1075。施法间隔:9秒施法消耗:60点魔法

等级3:最小距离200,最大距离1150。施法间隔:7秒施法消耗:60点魔法

等级4:最小距离200,最大距离1150。施法间隔:5秒施法消耗:60点魔法”

第三个技能来自狼人

【野性驱使】:

“提升狼人和他所控制的单位的的攻击力和攻击速度。作用范围:900

等级1:提升15/15%的攻击力和攻击速度。

等级2:提升20/20%的攻击力和攻击速度。

等级3:提升25/25%的攻击力和攻击速度。

等级4:提升30/30%的攻击力和攻击速度。”

第四个技能来自山岭巨人的大招

【长大】:

“大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。被动提升投掷技能的伤害和少许移动速度

神杖升级:增加攻城攻击

等级1-增加50点的攻击力,降低20%的攻击速度

等级2-增加100点的攻击力,降低35%的攻击速度

等级3-增加150点的攻击力,降低50%的攻击速度”

另外两个技能,一个小技能来自屠夫帕吉

【腐烂堆积】:

“给予帕吉对魔法伤害的抗性,并且帕吉每次杀死一个敌方英雄,或者附近有敌方英雄死亡时,帕吉将获得额外的力量。腐肉堆积在学习之前就可以积累力量,但是学习之后才能获得这部分力量。

作用范围:450

等级1-提升屠夫7%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1点的力量。

等级2-提升屠夫10%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.5点的力量。

等级3-提升屠夫13%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加2点的力量。

等级4-提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加2.5点的力量。”

以及最后一个技能,来自军团指挥官大招

【决斗】:

“要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。

获胜者(对手死亡)将永久增加攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。

施法距离:100

冷却时间:500秒

施法消耗:75点魔法

等级1-决斗持续40秒,胜者增加10点攻击力。

等级2-决斗持续47.5秒,胜者增加14点攻击力。

等级3-决斗持续55秒,胜者增加18点攻击力。”

自己这套标准的手残物理攻击流,好像除了吞噬的冷却时间和决斗的持续时间和冷却时间长了整整十倍,其他是没有变的,和游戏里面一样,满级五秒一个闪烁,就贼秀,就是不知道1200码到底有多远?

当初选择这套技能主要就是针对自己这种上了年纪的手残党,有机动性(闪烁),有攻击力(除了闪烁基本都是加攻击力的,吞噬头狼可以增加攻击力和暴击机率),有攻速(狼人野性驱使),有肉(腐烂堆积,一点力量19点血量),不需要什么操作,闪烁过去决斗就是了,游戏里面非常有用,这一套技能下来,分分钟攻击力到五百,决斗谁谁死。

就是现实中物理攻击力好像不是很有用的样子啊?

张天鸿回想今天的战斗,四个花臂非主流受到的伤害,似乎是根据自己打击位置造成的身体伤害,就是二十点的攻击力,打中要害,也是可以杀人的啊,那自己攻击力四百的意义何在,还有帕吉腐烂堆积增加的力量,血量真的重要吗?再高的血量,砍下脑袋还是会死的吧?!

当初应该捏重生以及潮汐毁灭这种大招啊。

这就是信息不对等了,事实上如果英雄等级更高,数据化程度更高,会逐渐的丢失作为人类的要害,砍脖子最多是暴击但是砍不下脑袋了,血量就很有用了,只是现在的张天鸿还不知道~

等等,这个是什么技能?!

张天鸿终于发现了,六个技能槽后面还有两个小小的技能槽,所以这是吞噬之后获得的技能吗?

【真视之眼】

“被动技能:看破虚妄,照见真实;

可以侦破隐身单位隐形技能,看破伪装,视力强化,也可以侦察到对方基础职业信息;”

“注:非常实用的小技巧,可以被吞噬单位技能覆盖,可以选择保留,装备此技能720小时可以永久拥有此技能。”

所以这是四个人里面谁的技能吗?还蛮实用的,不过好像也不是很厉害啊,看到信息,不还是死了。

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