只不过为了节省系统的反应时间,我准备将所有需要的问题输入,让它一次性回答。
“还没好吗?”
“乓!”盖子忽然高高翘起,然后落下。
“这边快搞定了呀!”
“嗯,那就这样吧!”我随即按下了确认键。
“棺椁里是否有“宝物”?”Uncertain。
“棺椁里是否有机关?”Negative。
“棺椁里是否有活物?”Negative。
“如果拿走“宝物”是否会触发机关?”Uncertain。
“让它们远离棺椁,我们需要揭开盖子了!”我冲仍在奋战的两位喊道。
“明白!”松转而跳过他们头顶,与枝蓉一起绕到它们背后。
“来呀来呀!”
“注意妳们的HP!”
当那些雕像离开棺椁附近,我们立马站在前方,立即推动露出一条缝的盖子。
“嘿——”二人合力硬是将盖子推到一边,只见里面是一幅骨架,以及其随身陪葬的一些珍品。
“这些全部是?”
“不清楚,但......”我随手拿起一个杯子,然而并未跳出“奖杯”。
“是不满足条件吗?还是数量不够?”
“我想应该是前者,如果是后者,那么会显示最新进度,比如五分之一之类的。”
“有这么精细吗?”
“唔!”连续闪开多座雕像的攻击,松感觉有些体力不支。
“不行,来不及服用恢复药与食物!”
“嗒——”“子弹也快打光了,是不是该先撤离这里啊?”枝蓉不断逼退上前的雕像,但雕像的注意力开始转向这里。
“大哥!”香列桑瞧向我。
“唔......”里面有这么多物品,不管看哪一样都像是“宝物”,但随便拾取也未必能正好拿到。但要快速识别,我不清楚是否可以建立这样的代码体系,毕竟在不清楚“宝物”性质的前提下,代码本身就无法成立。
佩娃没有驻足,而是将车上的淤泥刮下,并洒向四处,将之与它们分隔开。
虽然缓慢,但距离在缩短,差不多还有三十英尺左右,佩娃仍在处理淤泥。
“哈,哈,哈,哈,哈。”即使大汗淋漓,佩娃也没有吭声,因为她知道我们肯定也在里面出了什么状况才耽搁的。
“我可必须明哲保身啊,即使得付出一些损失。”她向后退了几步,眼见那些雕像即将来临。
“嗒——”子弹打在了淤泥上,随即火苗窜起,并沿着淤泥不断扩散,同时也引燃了租借的车辆。
“轰!”霎时将周遭的雕像全部炸飞。
“哈哈哈,看到了吗?本小姐可不是这么好惹的,如果不服从的话,就是这样的下场。”她自鸣得意地叉着腰高声炫耀道。
但依稀间,火焰中却出现了无数的身影。
“什么?”
那些雕像,那些冒着火的雕像仿佛什么都未发生一样继续以同样速度向她进发。
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