不满值的重要性,不言而喻。
城主在管理建设城市的过程中,不论你有多贤明,都会获得或少产生不满值。
“最重要的是,政策和法律的发布,会极大促进城市建设速度!”
在第1次模拟的时候,陆平就尝到了法律卡·一人一餐制的好处。
当然了,在冰河时代,并不是说他陆平没了模拟器,就不会制定各种规矩了。
而是模拟器的法律卡,有立竿见影的效果,具有权威性,不容易被钻空子。
反观他自己,完全没有立法方面的经验。
空口白牙,随意想出来的制度,必然会存在漏洞。
“在这个世界,政策的好坏,法律的优劣,由市民说的算。”
“市民说好,希望值提升,市民说不好,不满值增加!”
这一点其实和现实其实也差不多。
而这项金色选项,居然可以豁免不满值!
使得城主发布任何政策和法律,都不会引起市民的不满。
没有了政策、法律方面引起的不满值,
大大降低了市民发生暴动的概率。
毕竟,刁民造反的最大受害人就是他。
“不愧是最顶级的金色选项。”
陆平深呼一口气,心中有了决定。
这次只选择金色天赋卡·黑心城主一张卡。
因为是随机奖励,陆平不敢保证自己的人品值一直在线。
【选择完毕】
【当前装配卡牌:紫色天赋卡-东北大汉(已使用),金色天赋卡-黑心城主】
【模拟开启:】
【第一天:气温零下20摄氏度,你来到未来大冰河时代,成为幸存者领袖】
【你心中早已有了计划】
【金色天赋卡黑心城主的天赋发动了,你将市民称之为刁民】
【你命令一半刁民去搜寻木材和石材资源,对散落在地上的钢材和煤炭资源视而不见】
【刁民慑于你的淫威,在搜寻资源的过程中不敢偷懒】
【你发现18名未成年(小刁民),居然在雪地里打雪仗,堆雪球。】
【你很生气,但由于没有相关童工法律,不能迫使未成年参加搜集工作,只能任由他们挥霍青春,浪费粮食和精力】
【资源搜集差不多了】
【你无视刁民对住所的诉求,选择将有限资源放在了城市的基础设施上】
【你建造了1座研究站,调配了20名工程师进入研究站】
【你成功开启科技树面板】
【你选择首先研究锻铁术】
【研究锻铁术还需要24个小时才能完成】
【你发动闲散市民建造了5座救护站】
【你调派剩下的15名工程师暂时进入救护站,充当大夫】
【你看资源略有小足,调派人手建造了一座小型公共食堂】
【然后,你将剩余的资源,用来建造猎屋】
【2座猎屋建造完毕】
【猎屋:容纳15人进行打猎】
【你调派三十人进入猎屋,组建打猎队】
【当前两座猎屋打猎的食材产量2单位/天】
【每1单位食材,经过食堂烹饪后,能生产10单位标准食物(熟食)】
【每1单位标准食物,足够1个市民一天的口粮】
【你估算,100名市民每天至少要消耗100单位标准食物】
【2座猎屋一天能生产越2单位食材,约合20单位标准食物】
【想要解决食物供应问题,最少要再建造8座猎屋,至少再增加120名猎户】
【你考虑到人员有限,暂时放弃了扩建猎屋的想法】
【到了下午六点,市民下班】
【你还想让刁民继续工作,但迫于没有相关法律,再加上刁民已出现冻伤者,你不得不宣布全体吃饭休息】
【第二日:气温零下20.2℃,比昨日下降了0.2℃】
【有15名市民被冻伤了,但很快就被大夫治好了】
【你看着冻得瑟瑟发抖的刁民,终于良心未泯,决定给刁民们建造帐篷】
【你建造了4座帐篷】
【你为了节省资源,命令每座帐篷内必须住满25人】
【刁民敢怒不敢言,希望值-5】
(当前:希望值-5,不满值0)
(注意:希望值低于负数,市民逐渐麻木,将有小概率抵制你的命令和指挥)
【你继续发布调度令,将15人放在了搜集热能辐射塔残骸中】
【剩余的人,则放在了搜寻木材和石材资源上】
【一连几日后】
【附近的木材和石材资源搜集一空】
【在这段时间里,你不仅解锁了锻铁术和家用铁炉制作技术,而且还建造了铁匠铺】
【并生产了4个家用铁炉,分配到了4个帐篷内】
【其次,你发现必须建造锯木厂,才能继续获得木材资源】
【你打开科技树,消耗了一部分资源,解锁了锯木厂技术】
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