没有骑兵部队的强袭,野蛮人残存的部队也快速地组织了起来。
在野蛮人低级统领的带领下,不畏生死地再次发起了进攻。
这一来,有备无患仅剩的部队相当于被石峰和野蛮人同时夹击,瞬间淹没在战争的海洋中。
作为雇佣英雄,其实根本没有死战的可能。
在危机之中,有备无患派出来的三个雇佣英雄身上,竟然同时爆出一股刺眼的闪光。
闪光过后,那三个雇佣英雄竟然都不见了踪迹。
这一来,石峰的部队又直接和野蛮人残存的部队交上了手。
不说部队质量怎么样,光数量,石峰上千人的部队打这只剩百来人的野蛮人残兵,根本不费吹灰之力,十个打一个,简直不要太轻松。
分分钟,就把野蛮人残余的兵力全部剿杀。
石峰特意最后留下重伤垂危的野蛮人低级统领,直接让精英士兵队长上去补刀。
不出意料,精英士兵队长主动捡起了野蛮人低级统领爆出来的长柄斧。
可惜的是,精英士兵队长并没有直接进阶成精英士兵统领。
想来这没有强化过的野蛮人低级统领,在战力上比之精英士兵队长还差了许多,达不到系统设定的进阶门槛。
野蛮人第一波进攻的部队解决了,有备无患村内也没有了任何可战的兵力,接下来自然就是该收尾了。
毕恩带着骑兵部队一轮帅气的冲锋,一道巨大的龙卷能量弓矢,带起卷动的空气涡流,直接摧毁了有备无患的村门,直直地冲进了村庄。
紧跟着,所有的士兵也全部跟着冲了进去,凡是遇到的建筑,一个不留,全部摧毁。
最后所有的兵力围在有备无患所在的主厅建筑周围,只需石峰一声令下,那么有备无患将直接从这个游戏空间消失,失去进入这个游戏空间的资格。
这,就是这个游戏空间的原始规则,强者生存,败者出局。
恭喜执政官石头,摧毁执政官有备无患的村庄,掠夺到资源,粮食75万,木材40万,石料55万,铁矿38万,金币22万,晶币2124,白水晶15万。
摧毁一个玩家的村庄,就能够获得如此丰厚的资源,石峰虽说心里有些惊喜,但更多的却是疑惑。
按照冥神信被抢劫的资源来算,五个玩家平分也不可能有这么多,即使有备无患在这个游戏中充了点小钱,也不可能开出这么多的资源,若是再加上他建造升级建筑,生产士兵的资源消耗,就更不可能了。
“白绫,这个游戏空间,摧毁玩家村庄,掠夺的资源是怎么算的啊?”
石峰不由得疑惑地看向正在一旁飘着无所事事的白绫,问道。
“执政官,摧毁玩家村庄可掠夺的资源数量,首先要看对方执政官库存的资源量有多少,系统会自动扣除其中的10%,然后要看对方执政官的村内建设消耗掉的资源,只要你的部队把对方的所有建筑摧毁,系统也会全部进行回收统计,自动扣除其中的30%,剩下的就是可以获得的资源。”
白绫在半空中转了个身,好似趴在一张柔软的大床上一般,撑起胳膊,掰着手指,懒懒地解释道。
白绫这一说,石峰立马就听明白了。
系统这纯粹是变相地在扣玩家的战争手续费,如果敌对玩家的库存资源有100万,他就要先抽走10万。
同时又间接地鼓励玩家之间互相攻伐,系统会主动帮获胜的玩家回收对方所有的建筑资源,只是收取3成的回收手续费而已。
这就好比系统在对你说,“兄弟,你看,采集资源多累啊,还不如发战争财来得快,只要你能摧毁别人的村庄,不管人家有没有资源库存,我都能帮你回收资源,你七我三就好。”
系统的这一骚操作,石峰也是不禁暗暗竖了个大拇指。
可是如此鼓励玩家之间的彼此对战,一个游戏空间十万玩家,岂不是很快就会打完,那这个游戏的设计还有什么意义。
更别说,游戏后面的进程,那也要有玩家才能进行的啊!
这么操作下去,这个游戏坚持不了多长时间就得完蛋。
至于哪个区的玩家,能靠自己的能力获得那最后的十亿奖励,就各看本事了。
很可能,只有少数几个空间的玩家能靠着自己的大局观,来征服他们所在的空间,获得那十亿的奖金。
系统怎么算计,石峰虽然摸不着头脑,但也懒得瞎操心。
如今首要目标就是先存活十天,十天后是什么情况,到时候只有视情况而定。
摧毁了有备无患的村庄,获得如此丰厚的战争资源,其他几个打劫物资车的玩家自然是更不能放过了。
这可是一次性获得大量资源的好机会,而且自己还是站在公理的一方,根本不会有人跑出来指责什么。
石峰让在外面的部队好好休整了一下,便开始浩浩荡荡地向下一个玩家的村庄出发了。
下一个玩家的昵称叫做有烟无火,瞧这名字,便知道跟有备无患是一路货色,抱团都抱出特色来了。
有烟无火的部队,已经跟野蛮人的第一波进攻部队打了有一段时间。
野蛮人的攻城车和投石器都已经被有烟无火派出来的敢死队强行摧毁,如今有烟无火正依托着村庄的石墙,和野蛮人进行着攻防战。
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