元宇宙·救赎 第六章:下一个任务

元宇宙·救赎 冷血菌 科幻网游 | 虚拟网游 更新时间:2021-12-22
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看着这个新生成在自己任务列表之中的任务,张涵宇愣了一下,然后便是一阵狂喜。

虽然在元宇宙之中,这种连环式的系列任务并不少见。但是其绝大多数,都是在中后期才会出现的。能出现在前期的连还式任务,可以说是少之又少,几乎完全没有。

而大部分系列任务所给予玩家的,多是一些特定技能熟练度,以及某势力中的地位等等的奖励。对比单纯的金钱或者物品之类的奖励,这类奖励显然更加实用且稀有。

之前也说过了,技能熟练度,在元宇宙之中对于所有玩家来说,都是极为重要的。虽然战斗职业的技能熟练度划分并没有生活职业那么细致,但其熟练度的等级也十分影响玩家的实际战斗能力。

更何况,虽然之前在介绍元宇宙的时候说过在元宇宙这个虚拟世界之中,为了真实感,一旦玩家死亡那么除了固定房产之外的所有资产技能与等级全都会被清零。但实际上这种说法并不绝对,有一种东西是可以在复活之后被保留下来的,那就是满熟练度的技能!

之所以满熟练度技能这种可以保留的东西被张涵宇他们两个甚至更多人忽略,其根本原因还是技能的熟练度实在太难增长了。就算没日没夜的在专用训练场训练,稍微强大一点的技能就得花上好几年才能练成满熟练度。而整个元宇宙从发布到现在,也才五年左右的时间而已!除了那些原本就很有钱,并且现实之中地位本就不低的大佬。以及一批极其用功刻苦的生活职业者之外,登陆人数足有几十亿人的元宇宙里面能将技能练到满级的人根本不足十指之数!

能够在元宇宙开启仅五年左右便将技能练到满级的,其实只有三种人:其一,是使用大量资源堆积,强行堆出了满级技能的氪金大佬。

其二,则是运气很好,在游戏前期便接到了这种连环式的系列任务,而且还好运到没有在中途陨落,甚至还一直成长到游戏后期的人。而他们能够达成这一目标,除了运气之外,最大的原因便是在前期就早早的接到了这种任务。

至于第三种,便是天天呆在安全区里面研究与锻炼技能,根本不出去战斗的专职生活职业玩家。和战斗职业的玩家不同,专注生活职业的玩家虽然生活较为枯燥,但其安全性却极有保障。只要自己不出安全区作死,就算是天塌下来他们也毫发无损。也正是因为有这种特殊的设定,才让一小批专注于某一个技能的生活职业玩家将其练到了圆满的级别......当然,这刚刚开启的第六个服务器肯定没有这种人就是了。

这些专精到极致的生活职业玩家基本都集中在前三个同时开启的服务器之中,其他服务器就算有,也都是这前三个服务器的一小部分生活职业玩家仗着圆满级的技能不会被归零,而零零散散的搬到了其他服务器的而已。

实际上,这种系列任务虽然能够提供熟练度,但它却会根据玩家的游戏进程自动减少任务环数。用通俗的话来讲,这种连环任务越到后期其环数便越少,能获得的技能熟练度也就越少。但与其相反的,越是在前期获得这种任务,其环数就越多,获得的技能熟练度也就越多。

据说专门有人计算过,如果是在刚刚进入新服务器,刚刚新建游戏角色的时候接到了这种任务。只要不出意外,等到这个任务做到第八到九环的时候,便足以将单一技能的熟练度推到顶峰。而张涵宇此时所处的时期,则正是这个刚刚进入新服务器,刚刚创建了新角色的时期!

换句话说,只要他能将这个系列任务一直做下去,就一定能将他的【日之呼吸】升到满级!

想到自己即将拥有一个满级的技能,张涵宇便不由得兴奋了起来......当然,兴奋归兴奋,他却也并没有失去理智。系列连环任务虽然少见,但对比几十亿人的玩家群体来说,却并不算稀有。哪怕十万分之一的几率能接到这种任务,能接到这种任务的人也绝对超过两三千人。

之所以仅有几人完成了系列任务并获得圆满级技能,除了运气差死于争斗之外的,绝大多数接受了这种任务的玩家都死在了完成连环任务的过程之中。

和其他循序渐进,前后期难度相差较大的常规任务相比,这类系列连环任务的难度则是飘忽不定的......或者换句话说,是一种更加写实的任务难度。玩家进入任务之后,只要是与这个任务相关的NPC和boss。哪怕其等级再高,玩家都是有可能正面遇上的。例如张涵宇接到的鬼灭之刃系列任务,他不但在藤袭山会大概率碰到手鬼这位藤袭山boss。

而且如果他的运气不好,无论是下弦六鬼,还是上弦六鬼......甚至鬼那一方最强的无惨都有可能被他遇到!

更何况,就算没有碰到下面那一大堆目前完全对付不了的boss。单藤袭山那只手鬼,就绝不是现在的张涵宇能够对付的。他此时的呼吸法仅仅只是初学级别,配套剑技仅有第一式能勉强使用出不到一半的威力。说实话,哪怕【日之呼吸】的潜力再强,威力再大。凭他这仅仅初学级别的熟练度,能发挥出的剑技的威力,绝对比不上低完成度的五大呼吸法之中的任何一种!

而原剧情之中去藤袭山进行考核的灶门碳治郎,其所学习的水之呼吸绝对有至少中等完成度的水准!但就算如此,又加上主角光环与天才光环的加持,他对付那只手鬼的时候还差点挂掉。由此可见,直到能使用血鬼术的异形鬼这一阶段,鬼一方的战斗力就已经达到了那种,足以轻松战胜鬼杀队这边中等完成度的杀鬼剑士的程度了!

想要顺利完成这次任务,就必须要在任务开始之前,获得专门克制鬼这种同时拥有黑暗与亡灵两种属性的物品。

沉思片刻之后,张涵宇拨通了汉斯的通讯,开口问道:

“汉斯,你那边怎么样了?鬼杀队的任务完成了么?”

谁知,随着张涵宇话音刚刚落下,电话另一边便传来了一阵阵听起来就假到不行的哭腔:

“呜呜呜,老大,虽然有你给的小外挂,但我还是没达到完美级别的完成度。第一次直接失败了,第二次重来,也才勉勉强强获得了一个普通级的完成度,拿到了只有低完成度的水之呼吸。这个服务器仅有的七次任务机会已经全部用完了,怎么办啊老大,难不成我就只能这样了?”

听了汉斯的这番话,张涵宇的额头暴起了井字形的青筋。他紧咬牙关,忍不住的低声怒吼道:

“别得了便宜还卖乖了!整个元宇宙里面能拿到呼吸法的有几个人?再说这呼吸法又不是不能进阶,以后多做相关任务不就好了?”

看张涵宇生气了,通话另外一头的汉斯连忙止住了假哭,嘿嘿憨笑了几声,讨好道:

“老大,老大你别生气。你找我肯定是有什么事的吧?先跟我说说,万一我能办的了呢?”

深吸一口气,平息了堵在胸口的那团气之后。张涵宇看着任务栏沉思了几秒钟,然后开口道:

“我记得你以前说,某个大神总结过,任务奖励的物品基本和任务的属性相反,是有这么回事么?”

闻言,另外一边的汉斯挠着头想了想,然后才开口回答道:

“我记得原话不是这样的,那位大神好像只总结出了其中三类任务的奖励物品与任务本身属性是相反的。我要没记错的话,应该分别是‘灵异任务’‘宗教任务’‘被雇佣任务’这三种才对。而且任务奖励物品与任务属性相反也不是绝对的,只是比起相近属性的物品,爆出相反属性的物品概率更高而已。”

说完这段话,汉斯又挠了挠头,随后连忙补充道:

“对了,我还记得那位大神说过,这三种属性的任务是可以叠加的。如果是同时拥有其中两种属性的任务,那么任务奖励的物品绝对是与任务主题属性相反的!”

另外一边,听了汉斯的这番讲解,张涵宇大概对自己接下来要做的事情有了一点计划。只不过这个计划最好他一个人参与,没必要让汉斯一同承担风险。于是,他开口道:

“行,谢了兄弟,我先去忙了,有进度随时联系!”语毕,张涵宇便挂断了与汉斯的通讯。

从汉斯给出的消息来看,想要获得能克制手鬼的物品,需要去参加一个同时满足了宗教,灵异,黑暗,亡灵/死亡这四种属性的任务。虽然听起来这个条件挺苛刻的,但实际上却不算难找。

大部分灵异任务,都会天然包含黑暗与亡灵/死亡这两种属性。其实只需要找一个跟宗教沾边的灵异任务,基本就能同时满足这四种属性了......就在思考完成的同时,一道讯息在张涵予的面前一闪而过。他的手指猛然停住,让那条讯息以及下方的关联帖子留在了他的面前。

“找到了!就是它,初级灵异任务‘人皮鼓’!”

......

(未完待续)

(昨天工作累惨了,鸽了一天,希望大家原谅一下,谢谢。)

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