可惜,这回合本来是老刘想在开局打一个强势的变奏打乱对方的节奏,战术层面上没有什么太大的问题,无奈被对方赌对了点,进到A包点的时候三个人几乎是被三个不同方向的沙鹰不停的抽射,导致后续跟上的T根本没办法补枪。
但是元弥这个时候发现了比较让他在意的事情,那就是对方那个代替了自己位置的新选手,他并不知道名字叫什么,现在只看得到ID是knox,元弥以前并没有听说过国内有用这个ID的选手,不知道是这个平台用的这个ID还是说是个新人。
这些都不是元弥所在意的事情,元弥在意的是,他在KA1担任的也是自由人,但是要做的事情往往是代替突破代替狙击这种比较突破向的位置。
但是这位knox在这一场的表现上看更像是在替代断后这样一个位置,一共打了17回合,这位选手的ID活到最后的残局应该是有十几回合之多。
这让元弥开始思考KA1现在的阵型会发生什么样的变化,如果说自己原来这个火力点的位置退到了后位,那么韩枫这个队长兼辅助就会上来顶替一个火力点。
火力点这种东西在进攻上展现的不是很全面,但是在防守端会更加考验枪法这一项技能。
元弥知道韩枫的枪法虽然基本功很扎实,但是说实在的,恐怕在职业队里排不上第一档的位置。
所以现在的场面如果他能在核心对枪位上赢下韩枫,对方就会失去一波资源养的对枪环境,对自己的进攻也就算是一种优势了。
所为用资源换取对枪环境,就是说,如果你在一支队伍里属于枪法的大哥位,你在防守端或者进攻端上的选位就可以有一些更好的对枪位置,比如说NUKE这张图在防守的时候,元弥的位置是三楼上大仓这些比较有优势的枪位,给他辅助的柏树则是一直在蓝箱正门附近这样不算很好的位置。
这种说法在当今世界强队的比赛中也可见一二,比如现在积分世界第一的Navi其中的超级天才Simple,他虽然个人能力强的恐怖,但是他的进攻打法为了稳定发挥也是通过不断地和队友要枪位要资源来实现的。
而在和Navi对局的强队,也往往会在进攻的时候绕开Simple的防守位置去进攻,因为一位选手再怎么强大,也没有办法在对方架好的情况下保证100%的击杀。
所以元弥现在就是想要突破韩枫这个点位,这样剩下的CT本来得到的资源就比较少,能打得过他们就需要更强的水平,而现在这样看着还算焦灼的比分就证明了,他们并没有这样的实力。
刚枪局开始,元弥开始不停的寻找拥有最好枪位的韩枫,他想在刚枪局里找到一些突破口,这样这回合即使是输了,下此长枪局的时候再来进攻这个突破口对他们来说就会有一个好的优势了。
果不其然,元弥拿着沙鹰一路探点来到了外场红箱附近,找到了在三楼架枪的韩枫,虽然他并不清楚三楼那个人就是韩枫,但是可以确定这个位置站的都是枪男。
元弥在红箱和三楼peek尝试能不能把对方打死在三楼,可是这位枪男好像不是很愿意和他对枪,一直缩着不怎么看他。
元弥看到这样的情况一下子知道了这个时候会有其他的人来补他
“K1?还是大仓?还是这个人已经在红箱后了?”
元弥通过经验开始判断这个勾引后终于出现的外场选手到底在哪里,结果真不出所料。架了一会K1,真的有个头冒了出来看他,元弥预瞄的十分稳定,一枪带走了出来看的CT,再拉出红箱看三楼,那位枪男已经不再露面。
队友此时也打到了连接铁板,和对方狙击手二换一,现在三打三的残局,反而对VAC有了一定的小优势。
CSGO的回合里,如果没办法判断自己队伍是否是优势,只能说,在枪械情况差不了太多,又掉了同样数量人的话,T是会有一定优势和主动权的。
因为CSGO的绝大多数服役地图都会有6个左右通道可以作为进攻路线选择,而出点的口子一般来说是5个以内,这样的构造就导致了如果CT少人,那么久一定会有出人的口子是没有人在看的情况。
结果这回合,三楼上的那位枪男,创造了奇迹,元弥一开始就报点了三楼是有一个的,但是队友在进攻连接的时候没能注意到这个点的回防速度,两个人在铁板还没下B包点就被连接口补防的CT打死一个打残一个。
场面又一次被扳了回来!
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