“让别人时刻处在恐惧中的人,自己也时刻处在恐惧之中”
上半场的时间一点一点过去,8-4,可以说,现在的元弥队伍掌握着上半场一个绝对的优势分数,上半场还剩三分,即使三分全部丢掉,8-7的比分进入下半场也是一个较大的优势,在CSGO的世界里,除去那一张传奇的地图外,所有的比赛地图CT都有着非常大的防守优势。
可是元弥并不希望比分拖到8-7,他现在已经基本知道了队伍前期进攻方所遇到的问题,他更迫切的想要知道下半场防守的时候,队伍会表现出怎么样的防守风格,或者说防守之间的默契会以怎么样的形式展现出来。
元弥开始更加集中注意力的去瞄准,瞄准之神的能力让他在焦灼的比赛里依然游刃有余,一个又一个精准的爆头,最后的上半场比分来到了10-5的大优势场面。
元弥叫了个暂停,和老刘等队友商量阵型,上半场拿到的优势在下半场开局的时候并没有那么重要,大家都是从最开始的800块手枪局从头开始,唯一能让人觉得优势的地方就是现在的比分优势有五分,如果丢掉手枪局和后面的强起ECO两局,那也还能在比分上有一个优势位置。
10-5的比分,用关键局的情况来说就是,领先进入下半场的队伍拥有两个长枪局的失败机会,这个长枪局即使失败了也拥有着一个平分的不败境地。
老刘大致安排了一个比较常规的手枪局站位,也就是我们平时常见的3B2A的inferno阵型。
这个阵型的说法很简单
CT方的开局默认手枪,虽然秒杀能力要远大于格洛克,但是在香蕉道这种狭长而紧凑的近距离对枪,更需要的近点的连杀能力,而这把默认手枪恰恰不具备这个能力。
所以自然而然的,五把拥有近点极强的连杀能力的格洛克,就成为了香蕉道手枪局的大杀器,进攻方自然会认为抱团RUSHB是inferno这张地图最简单直接而且高效的战术。
万事开头难,想用两把手枪守住香蕉道的难度可以说是这个游戏中最难去防守的一件事情了。
元弥这把的出生位靠近B区,所以他用第一身位区拼抢香蕉道的第一枪,柏树和公孙幕则是在他的身后做接应。
不出所料
元弥从木板(车位)拉出去的一瞬间就看到了茫茫多的进攻方排开站位往香蕉道冲了过来,元弥努力的控制身位
“啪!”
第一枪精准的打掉了没有走在最前面但是身位拉在了最右边的一个倒霉蛋,对方的补枪也极其迅速,几乎是击杀图标亮起的时刻,元弥头上就挨了一枪
可惜,格洛克除非离得很近,不然即使无头盔的情况下爆头,这一枪也没有带走元弥,但是很成功的吧元弥压制到了石墙的后面。
此时的元弥已经是一个大残的血量了,他想努力往后退,但是经验告诉他,跳回台下前的那一小段路,他一定会被乱枪射击,这些枪只要打中他一枪他就会死在香蕉道,CT方如果只和T方在前点一换一的话是很亏的。
元弥此时第一件考虑的事情是寄希望于队友,以前在KA1打训练的时候,这样的场景总会发生,这个时候也会有两个队友补上他的位置,接替他站在第一枪位上去对枪。
可是接下来发生的事情让他有些看清了新队友的团队问题,他后面第二身位的柏树想找第二枪位去做freekill,而同时第三枪位的公孙幕则是在往木板的位置顶,两个人撞在了一起,而撞在一起的同时又把身位暴露在了对方四个人虎视眈眈的枪线下。
“啪啪啪啪!”
几乎是没有付出任何代价,公孙幕和柏树的配合失误让两个人被一顿乱枪打死,
对方看见局势一下逆转到自己的手里,也如下山猛虎一般的往石墙后面冲,茫茫多的脚步声袭来,元弥万分集中精神做了一个临死前的极限一换一,可是奈何血量太低,对方又是一路跑一路跳开着提前枪出来,元弥没有打掉第三个人的机会。
至此,局势从开始5打4变成了现在的2打3回防的残局,从一个略微的小优势一下变成了大的劣势。
元弥没有生气的去职责公孙幕和柏树,他希望这些配合上失误的事情等到比赛后复盘的时候说会更好一些,比赛中不要去影响队友的心态。
老刘和叶宁放弃回防,选择保下自己的半甲,手枪局结束,10-6。
飞卢小说网声明
为营造健康的网络环境,飞卢坚决抵制淫秽色情,涉黑(暴力、血腥)等违反国家规定的小说在网站上传播,如发现违规作品,请向本站投诉。
本网站为网友写作提供上传空间存储平台,请上传有合法版权的作品,如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉。
投诉邮箱:feiying@faloo.com 一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人作封号处理。