刚刚的长枪局只能用惊险来形容,对方的战术是成功的,或者说,元弥队伍的阵型是有问题的有漏洞的。
如果刚刚不是元弥的个人能力要远大于对方的话,这把没有钱起枪的就是他们了。这把并不是真正意义的全枪全弹局,但是小叶宁还是起了大狙,这样更有底气去掌握自己队伍的默认力量。
对方这把只有保下的两把长枪,防守方面有很大的火力不足,所以做出非常规前压的可能性要比上一回合更高,默认的强度需求更高。
果然,叶宁第一时间拿着狙去匪口架中路默认的时候就有了收货,中路第一时间对方就想冲到中路的前点去抓第一时间跳VIP的T,结果身位没有控制好被叶宁抓到了半个身子的枪位打死了。
一枪定下了节奏!
开局一瞬间掉人导致了整场比赛的节奏都掌握在了元弥队伍的手里,他们一点一点侵蚀了防守方的地图控制,再一点一点的消耗对方本就为数不多的道具,最后因为A区本来就掉人,所以根本守不住五个人抱团的一波冲上A1冲进包点。
这把的回防也几乎是没有什么要去拼抢的必要。
上半场的开局阶段,因为丢掉了第一个长枪局导致了DIP本来的2比2开局现在变成了0比4的开局。
然而,一切的形式在第五回合发生了变化。
开局依然是默认状态的控图,结果第一时间就被对方中路的一个runboost小套路偷掉了在中路架狙的叶宁。
同时在A2默认的元弥得知了这个信息后决定更激进一些的控制A2楼,结果也装上了套路,锅炉房里面有两名防守队员在看着他来的路线,即使元弥已经拼尽全力秒了一个,可惜对方的枪法也不是软蛋,几乎是秒到第一个人的同时第二个人就连续两枪爆头秒了元弥。
至此,元弥才反应过来对方的A区是四人的非常规开局,因为中路的大狙runboost需要两个人才能完成,而他在锅炉房又遇到了一个双人防守。
他给出信息后,余下的三名队员抱团选择打防守比较薄弱的B区,然而又遇上了单人防守的烟火阻击,没有正面的交火,就用一颗烟雾弹一颗燃烧弹硬拖了20秒,20秒足够支撑连接方向的队友回防到CT来帮助他了。
最后进攻的结果就是,虽然打进了包点,可也只剩下一个半血的老刘了,虽然老刘的残局经验丰富,可是长时间没有训练的他,枪法终究吃紧。
在CT方向对枪的时候,换掉了一个就立马被另一个CT补枪打死了。
这并不是个人能力的失败,而是战术和经验上的失败,两个简单的小套路在开局的时候就被一换二。加上A的情形,三个人的抱团只能选择打B,结果就是被拖延时间,最后硬着头皮打用生命埋包最后输掉。
比分来到4比1,第三回合出现的问题又一次在这回合出现,现在元弥的队伍可以打一些简单的战术而且有着还不错的配合,但是在默认以及进攻的细节上,还有很多的不足等着队员们去弥补。
就这样,在对方一次次的非常规施压下,老刘也做出了一个非常规的战术,两颗闪光一颗A1烟去强打连接。
这是一条兵贵神速而且极其凶猛的战术,打下来的效果也还不错,元弥当时的身为是最好的,他冲到连接的第一个就做了一个一换一,而后的就是队友冲进包点和对方做着人员交换,这把最后可惜的是,公孙幕和老刘最后2打2的残局血量状态太差,加上两个人的配合有些一般,导致最后输掉了这一分。
第七回合、第八回合,老刘都试着做了一些快攻的选择,但是结果都是因为最后残局的配合问题,都是能下包,但是没打赢残局的局面。
现在的元弥也看到了,队伍真正的第一个大问题就是配合上的种种问题,如果日后不能尽早解决这一条问题,那么这个队伍就终究到此了,他示意老刘不停的在残局的时候指挥细节,让队员尽量去按照老刘指挥的方式去做。
第九回合开始的时候,元弥又说了句让队友振奋的话,残局很多时候配合不好,并不是不能配合,而是在看自己的点的时候,没有选择相信队友而自己去看了本该是队友看的点,结果就是自己该看的点刚好被抓到空隙而输了残局。
“最重要的一点!是相信你的队友!”
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