网游创世之战 第四十章 驻地攻防战(一)

网游创世之战 猛大男 科幻网游 | 虚拟网游 更新时间:2019-07-16
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大战一触即发,驻地内的玩家还在忙碌的搬运各种物资弹药,驻地外面也集结了成群的玩家,十人一组,足足有上百组。这些玩家大部分都是战天下花钱请来的雇佣兵,还有一部分就是战天下的一些下线小公会,现在大部分公会的等级都不是太高,可加入人数有限,所以很多有背景有实力的公会,会发展一些下线公会,等公会等级提高了,再合并。

这些安排在驻地外部的玩家,主要也就是起到了炮灰的作用,用自己的生命,竟可能多的消灭敌人。驻地围攻结束后,他们每个人都可以领取一笔奖金作为经验损失的补偿。

驻地围攻战开始之后,所有死亡的玩家可以选择两种复活方式,第一种是直接在驻地中复活,第二种就是在绑定的主城中复活。至于怎么选择就看战术的运用了,选的好说不定还能有出其不意的效果。

毕竟攻城的怪物数量要远远大于防守玩家的数量,所以系统允许玩家复活之后继续参战。

随着系统的倒计时,费欧烈大陆第一次驻地攻防战即将打响。所有参与到防守的玩家脚下多了一层蓝色的光圈。而所有参与到进攻的势力,脚下都多了一层红色的光圈。

这主要是用来区别敌我双方,而光圈的作用可以避免一些大范围技能的误伤,可以让双方放心大胆的来一次痛快的对决。

“倒计时3、2、1开始!”随着系统的倒计时,双方的战斗正式打响。

聚义堂驻地的城墙上站满了弓箭手和法师玩家,系统赠送的两座防御塔和他们自己修建的4座箭塔都已经蓄势待发了。一战天下和及时雨,以及一些公会的高层都在城墙上指挥和部署玩家们。

每个人脸上都洋溢着一种自信,他们相信这次大战的胜利方一定会是他们,这也是他们打响在创世中的第一战,从此之后,战天将一战成名,成为费欧烈大陆名正言顺的第一公会。

没过多久,四面八方犹如潮水般的野怪朝着驻地奔驰而来,站在城墙上的玩家看见这数量也是吓了一跳,都不约而同的说道:“这数量也太多了吧!”不过好在系统也不是真的要玩死他们。

第一波的野怪虽然数量多,但是等级都不高,都是一些10-15级左右的小怪,现在的玩家普遍等级都在20级以上了,基本上一个人就能杀几十个低级怪,所以在看到怪物等级的时候,玩家们悬着的一颗心也总算是放下了。

“兄弟们,在创世中能否建功立业就看今天了,不要把他们看作野怪,在你们眼里,他们就是经验和金钱,给我杀!!”当两军快要交战的时候,一战天下做了最后的动员,一下子把参战的玩家们士气都调了起来,不愧是一会之长。

所有的玩家都喊着“杀!杀!杀!”上千人的呐喊还真的挺震撼的,远在队伍最后方的姜凡都听见的。

“希望你们的士气能一直保持下去吧,别让我失望了。”每一波进攻都会安排一位BOSS压阵,姜凡就担任了驻地北方的压阵BOSS,此时他正在队伍的最后方缓缓的朝驻地前进。

四面八方的怪物终于和防守的玩家厮杀在了一起,不过呈现的局面却是一面倒,玩家凭借等级和装备的优势单方面的屠杀低级野怪。

“我去,居然有经验奖励,每个怪物的经验都要比平时多50%,爽啊,就算最后死了也值了,说不定还能升上几级呢,怪物们快来送死把!!”也不知道是那个玩家在人群中喊了一嗓子,大家都发现攻城的怪物经验居然有加成,每个人都杀的更起劲了。

城墙上的射手和法师杀伤力更是恐怖,射手的技能乱射和法师的技能连珠火球,在平时不怎么使用,因为一旦技能没放好,很容易误伤自己队友,但现在有了阵营光圈的保护,可以肆无忌惮的使用了,效果也特别显著,每一轮技能的释放,都能清空一小片区域,让城墙下的玩家压力骤减。

第一波对玩家来说都是一些开胃小菜,姜凡所在的北面主要是以不死生物为主,混合着大量的骷髅兵和腐尸,中间还夹杂着一些低级的骷髅射手。

姜凡为了更好的隐藏自己,没有把高级的不死族放出来,而是选择了等级不高的骨大和很久没有出来透过气的烂烂给放了出来,现在骨大和烂烂的等级都只有25级。

飘飘早已经35级成为女妖了,扎克的等级是最高的37级的黑武士,当骨大和烂烂被放出来后,异常的兴奋,他们的大斧和利爪已经饥渴难耐了,在不朽之王套装和死亡降临的双buff的加持下,两“人”朝着战场最前方挤了过去。

随着姜凡的加入,北面的战况也只是稍微好一点,死亡的速度要比其他三面要慢一点,虽然有全属性30%的增幅,但怪物的等级始终太低了,最多也就是多抗几下罢了,没有办法对玩家带来太大的伤害。

目前聚义堂的两座防御塔还没有使用过,所以威力和射程姜凡心里没底,不敢贸然的前进,他自己也只是混在怪堆里,主要还是指挥骨大和烂烂还有一些放出来的低级骷髅勇士和腐尸,在两军交战的边缘处击杀一些残血的玩家。

姜凡发现,只要是他召唤出来的小弟击杀的玩家,不光他可以获得玩家的经验作为奖励,同时击杀玩家的小弟也能获得一部分的经验值,可能系统在鼓励玩家的同时,也给予了野怪同样的经验奖励,只要能生存下来,就可以变的更强。

东面、南面和西面的BOSS也陆续加入到了战斗中,不过就算是BOSS也都只有20-25级左右,包括姜凡作为第一波的BOSS他自己也只有20级,等级最高的是东面的BOSS,一只25级的火爆猴,一身火红的毛发,格外两眼,带着一群20级的小猴崽子对防守方发起了一阵猛攻,让防守东面的玩家也是忙活了好一阵子。

骨大和烂烂的出现让人误以为北面出现了双BOSS,那些被击杀的玩家选择了在驻地中复活,把骨大和烂烂的存在告诉了公会里的伙伴,一时间北面成为了双方交战的重点。

因为玩家之前的勇猛,导致战线被推出了50多米的距离,所以箭塔和防御塔之所以没有发动攻击是因为射程不够,防御塔的射程是50米,而箭塔只有30米。不过就算是射程范围之内,一战天下也未必会开炮,毕竟这只是第一波,光靠驻地外的千名玩家足以。

可怜那些和骨大、烂烂对战的玩家,得不到后方的远程支援,只能靠自己硬拼,最后的结果多数都是死在骨大和烂烂的手下。通过不断击杀玩家,姜凡和他的小弟等级都有所提升,不过随着玩家阵亡数量的增加,北面也成了被重点关照的区域。

其他三面第一波怪物都已经清理的差不多了,纷纷调出一部分法师和射手,加入到了北面远程支援还在奋力杀敌的玩家。随着远程支援的加入,北面的第一波野怪也死伤超过2/3。这时姜凡直接收起了骨大和烂烂,在怪物堆中,乘人不注意,悄悄的变成蝙蝠形态飞到了队伍的最后方,脱离了战线,打算等发起第二波进攻的时候再混经验去。

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