技能得到强化,装备方面叶云也一点都不差。
四趟矿洞,只有第一次叶云没拿到装备,其余三次里有两次都好运的拿到了铸铁套装,而且并没有重复。
一开始拿到的鞋子,后来又拿到了衣服和裤子,全穿上后总算是可以换下新手的遮羞套装了。
原本叶云是想直接把六件套搞齐的,但后来想想还是算了,套装虽然好,但毕竟只是新手村的套装,以他的升级效率,要不了多久就可以淘汰了。
旋即,叶云又打开了转职送的精良宝箱。
“叮!系统提示,您开启了精良宝箱,获得精良级装备‘铸铁护肩’x1,金币x300”
“噗......”
谁能料想到,虽然没凑齐六件套,可四件套终归还是齐了......
铸铁套装(4/6)
两件套:防御+10%、魔法伤害+5
四件套:防御+20%、魔法伤害+10
鞋子没有智力加成,但是有20%移速和10点耐力;
衣服提供智力+5,耐力+15
裤子提供智力+5,耐力+10
护肩不加智力,但是耐力+10,魔法穿透+5%
套装属性额外加成30%的防御力、15点魔法伤害,在这个阶段算是非常不错了。
等级:12
生命值:820
魔法值:1070
力量:12
敏捷:12
智力:67+30
耐力:12+60
魔法伤害:97+35(+100%)
魔法暴击率:30%+5%
魔法穿透:30%+15%
魔法消耗:-50%
再看装备榜,这四件套牢牢占据着前二十中的四位,目前的第一,依旧是叶云手上的狗头人的银铸匕首。
不过现在玩家们的等级都逐渐提上来了,随着离开新手村的人越来越多,这银铸匕首被踢下排行榜估计也不是很遥远了。
又看了看其他的榜单后,叶云突然注意到了什么,眉头不由得皱了起来。
目前的排行榜有五种,等级榜,装备榜,副本榜,罪恶榜,BOSS击杀榜。
基本上能在等级榜上名列前茅的,在其他榜单上或多或少都会出现几次,而且肯定都在前列,除了一个人。
那就是......夜雨听风!
这个家伙在等级榜上紧追着叶云,是目前除了叶云之外唯一一个10级并离开了新手村的玩家,其战斗力可想而知。
但奇怪的是,除了等级榜之外,只有副本榜上有他的ID,而且此时也已经快被挤到二十多名去了......
“哎呦我去,总算是回来了啊!阿托,快给我们来三倍冰凉的黑啤酒!”
“呼......差点死在那该死的地方!这次真是命大哇。”
......
就在这时,三个家伙推门进入了酒吧,看装束应该是三个猎人或者游骑兵。
离开新手村后,NPC的智能程度便大幅度提升了起来,如果不仔细观察,这些家伙甚至跟真人没有太大的区别。
尤其是高级的NPC,论智商,说不定有些NPC能将绝大多数的玩家比下去呢!
领域设计师的根本目的是营造一个无比接近现实的环境,伪人工智能中加入了庞大的数据库,这些NPC的言行举止,对各种状况做出的应对,都是从真实世界的庞大数据中衍变出来的。
由此,离开新手村之后,又一个不同于其他网游的设定出现了,那就是任务系统!
新手村里面还有新手指导员发放任务,出了新手村可就看不到什么感叹号了。
普通的任务,通常是在城镇的公告栏处获取,而且任务数量有限,随机性也相当大,运气好,说不定能领取到稀有甚至精良难度的任务。
每个人同时最多只能从公告栏处领取两个任务,不过就算没这个限制,一般人也不会考虑多接几个,因为这些任务都是任务线,需要大量的时间才能彻底完成,同时大多数的任务都有时间限制,时间到了没完成就判定为失败,会有一定程度的惩罚......
除了公告栏之外,还有一个地方能获取任务,那就是酒吧。
相比起来,酒吧内打听到的任务,要比公告栏任务更简单粗暴,奖励也更高,不过难度必然也会大一些。
这,也正是叶云一离开新手村就进入酒吧的原因所在,任务系统可是领域的核心玩法之一啊。
例如刚才进门来的三个NPC,听他们的对话就大概能猜到他们有任务提供,就是不知道这任务值不值得让叶云动手了......
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