轰动全球!开局生成的游戏震惊世界 第4章 这游戏,想不火都难!

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“这么快就生成完毕了?”

听到系统的提示声音,林虞不由有些惊讶。

看了一眼时间,一共也才过去十几分钟而已。

要知道,就算是稍微好一点的游戏,换做正常的开发者来开发,最少也需要两三年的时间。

可系统生成游戏却只用了十几分钟。

想想就觉得刺激!

虽然还不知道游戏内容是什么。

但是不用想也知道,这款游戏的级别,绝对是站在全世界游戏天花板上的游戏!

下一刻,带着激动的心情。

林虞打开了系统后台,进行查看。

只见此刻,系统后台之中,存在好几个文件。

有源代码,也有游戏实文件。

而这几个文件,包含不同的平台。

电脑端,有win版本的,有mac版本的,甚至还有Linux版本的。

手机端,有安卓版本的,iOS版本的,也有鸿蒙版本的。

除此之外,还有PS5,switch等版本的。

总之就是,生成的这款游戏,市面上主流的平台,都有覆盖。

只是——

“雾草,这一个游戏文件,就有900多个G??”

“并且不同平台的文件大小,居然也都在900G左右,系统到底咋生成的?”

“市面上的很多主流手机,也才只是256个G储存容量容量而已,如果换到手机上,switch上,这怎么玩?”

当林虞看到这些游戏文件的大小时。

除了惊讶之外。

更多的则是头疼。

他也想到过,游戏的体积可能会很大。

但没想到,居然能这么大!

900多个G啊!

如果只是电脑或者PS5平台的游戏文件为900多G,那也就罢了。

可关键是手机,switch平台等,也都是900多G的文件?不应该小一点的吗?

这特么,系统怕不是故意为了统一,所以才这么生成的啊?

“系统,我想问一句,这么大的游戏体积,不会在任何平台都带不起来吧?”

这一刻,林虞突然想到了什么,立马向系统问道。

如果没有机器能带动这个游戏,那他岂不是亏大了?

心中不由在想:

“完犊子,大意了。”

“刚刚设定生成游戏的时候,只顾着让游戏牛批,忘了考虑游戏机器的性能了。”

而面对林虞的询问。

系统也是立刻给予了回答。

“报告宿主,此游戏拥有系统的优化,不至于带不起来!”

“游戏体积大,不代表就一定吃配置!”

“相比较于手机端的淦神,电脑端的巫师,本游戏的流畅度,以及画质细腻程度,都是完爆它们的!”

“在中高配置的手机上,可以中高画质,流畅的玩这款游戏!”

“在高配置或者中高端配置的电脑上,PS5上,不但可以高画质的玩,而且1080p的分辨率下,最少基本可以保持帧率在100帧以上!”

“而在switch平台上,也可以中画质,流畅的玩这款游戏!”

听完系统的这些回答。

林虞总算放松下来。

总结来说就是,在系统的优化之下。

只要使用的机器不是特别差的那种,那么带的动起码还是没问题的。

但如果想要玩的舒服,还是要使用高配置的机器。

想到这里,林虞也不由为自己感到庆幸。

还好,之前在生成游戏的时候,他加了一条“要优化好”的规则。

否则的话。

如果让系统自由发挥起来。

到时候系统只顾着搞游戏,只顾着去让游戏牛批,而完全不去考虑机器配置。

那生成的游戏可能就真的连高配电脑都带不动了。

“但是报告宿主,现在的市面上能够装得下此游戏的手机,switch,少之又少。”

“因为市面上,大多数都是最高512G容量的手机。”

“所以在各大厂商的手机配置没有跟进之前,玩家们可能无法在手机端运行本游戏了。”

随着系统的话说完。

林虞也是立即明白了系统的意思,顿时感到有些遗憾。

确实,虽然系统用最完美的优化方案,优化了这些游戏,让大多数机器都能带的起来。

但是毕竟,游戏的体积放在那里。

很多手机,有配置,但是没有容量啊!

早知如此,那他当时就加上一条规则“该游戏的体积大小在100到200G之间”了。

虽然游戏的体积大小,也和游戏的质量相关联。

但是能够达到100到200G的游戏,质量怎么也不会比市面上的顶尖游戏差吧?

而且别忘了,这可是系统生成的游戏。

想到这里,林虞不由有些后悔,后悔刚才没有限制游戏的体积大小。

不过现在游戏已经生成,所以他也改不了了。

只能打一剂预防针,在下一次生成游戏的时候,一定提前限制好游戏的体积。

“现在看来,只能先发布电脑端的游戏了啊。”

“PS5配置虽然不错,但是以PS5平台的容量,也不够装这900多G游戏。”

林虞不由有些遗憾的感叹道。

不过好在,这也不是什么大事。

毕竟,当前最重要的,除了赚钱之外,也要让自己游戏的知名度提高起来。

游戏知名度越高,那他以后赚的钱就越多。

至于电脑端的玩家,他还是比较放心的。

只要是游戏爱好者,大多也都会选择用配置比较好的电脑玩游戏。

并且系统也说了,只要是中高端配置以上的电脑,都可以高画质流畅的运行,显示器支持的话,1080p分辨率下,帧率都可以保持在最低100帧。

所以现在,他只在电脑端发布。

在玩这款游戏的玩家,都是电脑端玩家的情况下。

体验到这款游戏的人们,都会获得非常接近游戏本身质量的享受。

大家可以通过他的游戏,获得非常好的体验。

而至于电脑端平台,则自然是win版为主流了。

当然,因为系统在生成游戏的时候,在每一个相应的平台上面都进行了优化。

所以林虞打算电脑端全平台发布。

毕竟多发布一个平台,就能多吸引一个用户。

在电脑端,大家想升级配置什么的,自己直接升级组装就行了。

而且这个世界的玩家,没有给系统硬盘分区的习惯。

基本上都是只有C盘和D盘。

就算分区了,也不会给额外的分区太多空间,最多分个一百多G。

而D盘2T以上容量,是这个世界游戏电脑的主流。

所以基本上不会有一个盘装不下游戏的情况出现。

更何况系统说了,他生成的这款游戏不会让游戏后续数据包占据太多空间,也不会额外再下载什么东西。

只要有两T的空间,那就绝对可以放心玩。

随后,经过林虞的询问。

林虞从系统那里得知,这款游戏经过优化,确实能在电脑端所有平台都取得优秀的表现成绩。

只要是中高端配置以上的机器,在显示器能跟得上的情况下,都可以把帧率维持在100帧以上,这是肯定的。

得知信息后,林虞更加欣喜起来。

不说游戏内容。

就说这优化,市面上哪一个游戏能比?

极佳的优化,配上极佳的游戏内容。

这游戏,想不火都难!

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