穿越开局遇大佬 第十一章 熊狗蝶鸡3

穿越开局遇大佬 不知其名 同人小说 | 动漫同人 更新时间:2021-06-12
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虽然经历了一场不小的战斗,也获得了额外的收获,但是却和大师兄的原本目的相去甚远。他真正想要搞定的几个怪物群,还一个没有动呢。

不过经常一番苦战,加上又编入了新人,又是刚接手的指挥。反正就是各种需要磨合,这就导致了第一天的进度完全低于大师兄预计的程度。而且这样的队伍,真的要去搞定大师兄的目标,估计十有八九要搞的五劳七伤。更别说最终目标还有个大BOSS,那更是目前这个队伍完全没有办法触及的天花板。亏得大师兄还打算去最终战场摸摸鱼,混点宝贝呢。

所以大师兄痛定思痛,干脆放慢了节奏,完全以磨合队伍为主,看见一波混沌衍生物就灭一波,一路打过去,完全以磨合队伍为主要目标。

事实上,大师兄的想法收获了预期外的收益,毕竟多了接近一倍的人。虽然指挥难度上去了,但是同样的,磨合出默契之后,效率也比大师兄预计的高。其最终结果就是大师兄成功提前三天到了第一个目标。

混沌黑熊:HP57000防御60伤害170-300速度10技能:

混沌之息LV1:对自身两米内非混沌生物造成5伤害/秒,被动。

愤怒之力LV1:增强自身30%全属性,持续30秒,结束后虚弱60秒,CD120秒

撕裂之爪LV1:+10%伤害,10%概率造成撕裂伤害。被动

黑熊之甲LV1:-20%受到伤害。5%概率免疫伤害。

混乱之熊LV1:每次攻击随机造成属性伤害+5%

这是一只已知的混沌衍生体,而干掉它很可能出一个大师兄特别想要的技能,潜能爆发,而这个技能融合另一个技能归元,就可以合成一个传说级别指挥官技能,潜能激发,可以永久增加属性的同时,还能增加其成长。而不出意外的话,击杀混沌黑熊就可以获得潜能爆发这个技能,而另一个归元技能就有点麻烦了,必须参加最终战,才有机会习得这个技能。

作为指挥官职业,最重要的除了指挥大部队时候的加成,以及对战场的把控能力,再就是亲卫部队了。而潜能激发,则是培养最强亲卫的必要技能之一。所有在一开始大师兄就瞄准了这两个技能。尤其是混沌黑熊还很奇特,他并没有和本族的混沌感染体群居,而是独自徘徊在某个山区。这就很重要了,因为一般这种级别的混沌生物,都是带着一个大群的本族,特别难以对付。

不过为了能一击毙命,大师兄没有急于对付大黑熊,而是先清理了整个山区的其他混沌生物。一方面提升部队,一方面则是为了不受影响的讨伐混沌黑熊。毕竟混沌黑熊足足30米高,一旦开战,很容易就吸引到其他混沌生物。而且作为混沌衍生体,混沌黑熊本身就可以强行征召方圆1公里内的所有低于它层次的混沌生物。

来了山区足足3天时间,才清理完周围的生物,又花了约半天的时间设计好战场,大师兄才准备讨伐混沌黑熊。而引诱混沌黑熊进入战场的方法很简单,那就是一只穿山甲。对,一只很神奇的穿山甲,一只居然会和熊结仇的穿山甲,而且都还是混沌衍生物。至于他们结仇的原因很简单,穿山甲吞噬了黑熊的儿子。

是的,混沌生物很危险,尤其是低级的混沌生物,因为自身的不稳定性,动不动发疯发狂,甚至自爆。而高阶级以上的混沌生物,就很有理智了。很多时候甚至跟感染混沌前没多大差别,就像一开始就说的,混沌只是一种能量。它真正的危险不是它有多厉害,而是它中和万物,使一切归于无的本质。而这也是它最难对付的地方。活着的混沌生物不会主动归于无,但是会增加世界的混沌能量数量,而死亡的混沌生物,则是会彻底爆发混沌能量,中和万物,对世界造成创伤,哪怕这种创伤微乎其微,但是累计多了也是要死世界的!

所以面对混沌生物,所有的行为都是对的,而同样的,所有的行为都是错的。混沌能量影响下的混沌生物其实也没有太过强大的攻击性,但是也同样不影响它们毁灭世界。事实上,在灵能指挥官诞生之前,星空一族的一切努力,都是只是在延迟混沌的爆发而已。

混沌之所以无敌,是因为它们没有敌人。不管是谁,不管你想怎么用混沌之力,都可以。因为混沌无法消融混沌,任何对混沌的使用,都是在加剧世界的灭亡而已。混沌不予任何人为敌,但是混沌就是如此无敌。事实上,真正与万物为敌的,是秩序!秩序将万物置于自己的保护,同样也限制着万物的发展。混沌是绝对的自由,所以混沌千变万化,无所不能。秩序是绝对的控制,不管多恐怖的事物,只要置于秩序之中,都必须按规则行动。

所以生灵选择了秩序。因为所有的事物都自由了,对生灵而言,还有什么存在的意义?而且绝对的自由面临的是绝对的冲突,导致的最终结果就是毁灭。而只有绝对的秩序,才能真正推动世界的发展。所以真相有时候就是这么可笑。

不过这些都不是现在的重点了。现在对大师兄而言,最重要的肯定是正飞奔而来的复仇之火高燃的混沌黑熊了。因为大师兄的围追堵截,穿山甲不得不暴露自己,以求一线生机。甚至主动散发气息勾引大黑熊而言的,正是已经濒临绝境的穿山甲。

暗之穿山甲:HP17000防御40伤害120-240速度15技能:

吞噬者LV1:击杀生物有概率获得额外属性技能。

愤怒之力LV1:增强自身20%全属性,持续20秒,结束后虚弱120秒,CD240秒

撕裂之爪LV1:+10%伤害,10%概率造成撕裂伤害。被动

山之力LV1:-20%受到伤害。5%概率免疫伤害。

混乱之爪LV1:每次攻击随机造成属性伤害+5%

遁地LV1:可以在土地中短暂行走

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