元素掌握:雷(6命)、火(3命)、岩(0命)、风(0命)
雷元素战技-雷鸣锁链:在自己面前最长20米内(可增长),使用雷元素所形成的锁链束缚一名敌人,并同时在敌人身上附加一枚雷印,附加雷印后的下一次普工可瞬移至雷印宿主的面前,挥动长枪从而触发雷印的爆炸效果,雷印可叠加,最多可同时叠加三枚雷印。目前每三秒可生成一道锁链,最高可储存三道,且不可损坏。
雷元素爆发-雷霆时刻:利用轻微雷电来刺激自身细胞活性,从而使自身可在短时间内获得速度以及力量的提升,需注意不可以长时间的使用,否则容易对身体造成巨大的伤害,目前可持续三十秒,且可进入鬼神模式,恢复力大幅度提升。
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火元素战技-烈火炎拳:手环专属元素战技。使用火元素形成一对巨大的双臂,至于宿主双手处,效果类似雷泽的狼灵的出现效果。持续时间15秒,冷却20秒。
火元素爆发-熔岩地狱:宿主以元素之力锤击地面,可在以宿主为圆心半径为十五米的圆形范围内召唤由岩浆所形成的火柱。
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岩元素战技-重岩石甲:凝聚周边的岩元素,使其在使用者的周围形成一个石甲,可以用来抵御一次所要遭受到的攻击。注:所能承受的极限伤害为五万,可随命星的提高而提升。
岩元素爆发-山崩地裂:使用武器敲击地面,从而可以在指定方向上形成一次地裂,极限距离为40米。可随命星的提升而提升。
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风元素战技-寻风而动:可以利用风来感知自己周围所以事务的动静。极限距离为100米,可随命星的提升而提升。
风元素爆发-暴风一射:弓箭专属元素爆发。汇聚四周的风元素,使之形成一个压缩的暴风,从而可以快速的无差别摧毁眼前的一切。
物品:
武器:
长柄武器:往昔的追忆(5星)、黑缨枪(3星)、白缨枪(3星)
单手剑:冷刃(3星)、祭礼剑(3星)、旅行剑(3星)、飞天御剑(3星)
法器:魔导绪论(3星)、翡玉法球(3星)、讨龙英杰谭(3星)、甲级宝钰(3星)、异世界行记(3星)
大剑(双手剑):以理服人(3星-2精炼)、钟剑(4星)、雨裁(4星)、铁影阔剑(3星)
弓箭:信使(3星-2精炼)、反曲弓(3星)
手环:拳王的荣誉(5星)
双刀:
后宫:甘雨、琴
准后宫:刻晴、凝光、香菱、烟绯、安柏
注:以上数据只是目前的,以后还会改变的。同时我舍弃了等级以及圣遗物这些功能,因为这些功能太麻烦了。同时在未来的剧情方面我将会直接根据自己的想象来写,所以绝对会比游戏的剧情跟新的快。
稻妻方面的剧情如果米哈游出的快的话,我将根据官方剧情大致的改写,但如果剧情出的慢的话我将会根据日本的倒幕运动来写;
须弥的剧情的会将设定为类似玛雅文明的故事来写;
枫丹我会设定为水城威尼斯和浪漫之都巴黎的结合体;
纳塔我将会设定为幻想世界中的矮人国度,而起纳塔专产手环;
至冬则是会参照沙俄来写;
最后完结的地方是烬寂海
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