莫约小半个小时,天上的属性雨终于停歇了。
远处不断涌来的晶白属性·小小还没有来得及冲到周叠技能范围内,就随着停歇的雨,化作尘埃,瞬间消散。
其中是个什么原理,周叠搞不懂,也懒得搞得。
都混乱旷野了,要这你都能搞懂,那你就是这片其余的主宰了。
天空放晴后,周叠方才拾取地上的掉落。
晶白属性·小小似乎是特殊怪,散落一地的,除了属性结晶·小小外,其他任何东西都没有。
半个小时,周叠足足收获了21.6万的属性结晶(小)。
算下来,平均每一秒,周叠击杀的晶白属性·小小,大概在120头左右。
看着背包里海量的属性结晶,周叠有些无语。
这个游戏的阶级跨度是真的离谱。
想想新手村时,你要刷一点属性结晶吧,累死累活,组队刷boss,才有机会掉属性结晶。
而且就算掉了,你还得按劳分配,谁输出高,谁有资格拿。
但一旦走出新手村……
这自由属性的后去概率,那简直就是以次方算法为起跳点,一跳一个天地。
如果地球OL有意识,又会吐槽,必然是一脸问号。
???
次方算法?
你搁这装尼玛呢。
你什么属性你心里没点逼数吗?
你换个其他玩家一转来试试,这属性结晶·小,他们能刷到超过10,算我地球OL设计失败。
21万自由属性,周叠二话不说,先往魔法上点。
自己的唤潮才LV11,不是他不想升级,而是不敢升。
魔法不够啊!
+10!
+10!
+10!
……
一点自由属性等于一点攻击,或者十点生命、魔法。
所以,不一会儿的功夫,周叠的魔法就达到可怕的10w。
【你无法继续提升魔法值】
【请寻找突破桎梏的方法】
“属性桎梏吗?”
“恩,确实挺符合地球OL的设定的。”
很快,周叠就试验出了自己当前的属性桎梏峰值。
攻击、法强:1w
生命、魔法:10w
物抗、魔抗:1w
疲劳:1000
这就是当下周叠属性的峰值。
至于怎么突破桎梏,周叠不是很清楚,但直觉告诉他,突破的方法绝对在混乱旷野中。
他开始朝着混乱旷野中深入,寻找野怪和突破属性桎梏的方法。
从一开始的走路到后面的奔跑,周叠也不知自己跑了多久,别说野怪了,连个怪的影子都没有。
“难倒混乱旷野的怪,是随着天气变化来的?”
“这地图哪个sb设定的?还让不让人发育了?”
此时的周叠,直接从高森游林边境,走到那古老的大门前,期间除了天上下的晶白属性雨,就没有碰到任何野怪。
混乱旷野之门(未开荒)(等级上限LV11)
级别:1
介绍:这座古老大门链接着混乱旷野的等级上限,你可以进入其中开荒,开发混乱旷野的野怪品种、属性、上下限。
注释:越早开荒的第一批开荒生灵,将获得远超后来者的丰厚奖励。
经过社会打磨的周叠,虽然保持了本心,但也养成了不利不起早的习惯。
有丰厚奖励的话,那这个混乱旷野之门,无论如何都给它刷爆咯。
说话间,周叠全力施为,缓缓推开这座混乱旷野之门。
【叮!】
【你开启混乱旷野之门】
【请选择你的开荒上限】
【当前可以选择等级】
【一:LV12】
【掉落:各类道具、装备,自由属性点,技能经验书,天赋经验书】
【二:LV13】
【掉落:同上,属性一梏突破卷轴】
【三:……】
【……】
【九:LV20】
【掉落:同上,属性八梏突破卷轴】
足足九个选择,周叠沉思片刻,选择了LV20的开荒等级。
原因很简单,他如今的属性,大部分都是LV20级,所以,刷LV20的开荒,很合理,不过分吧?
但就在他即将点下去时,他停手了。
“不对!”
“如果我这样选择的话,如果奖励不是总量不变的,而是覆盖的,那我岂不是亏了前八次的开荒奖励?”
想到这,周叠收回手,挪到LV12的开荒上,点击进入。
【叮!】
【选择成功,请在十天内清空所有混乱旷野上的野怪】
随着系统声音落下。
一道道璀璨白光落在混乱旷野四周,那是一头头看似可怕,实际上属性弱鸡的野怪。
疾风狼
等级:12
介绍吉尔,垃圾属性,浪费字数。
略过。
周叠甚至都没有看完这群疾风狼的属性,就看了个大概,总结来说,两个字,弱鸡。
所以,抬手LV11的唤潮,一波一大片。
很快,他眼前的疾风狼们就化作经验,消失的同时,掉落打量道具和少量现金。
但很快周叠发现,远处的疾风狼们,非但没有朝着自己这边冲来,反而一脸人畜无害的在低头吃草。
神特么你一头狼吃草。
只能说,OL系统会玩。
一番试探和实验后,周叠发现,疾风狼的仇恨范围是1公里,而如果自己学狼嚎,仇恨范围扩大3倍,足足3公里。
但这样,依旧是太慢了。
且不说能不能在十天内摸完庞大的混乱旷野,就算能,周叠也不想浪费十天时间在这上面。
真要浪费十天,那些快人一步的异族指不定扮演人类大佬,带队开荒开的比他还快。
所以,他只能另辟蹊径。
拾取掉落,查看掉落。
“不是,这LV12的野怪是垃圾吗?”
“这都什么掉落!”
“黑tie原晶还能以碎片形式存在的?”
“还要集齐100枚才能合成一枚?”
“地球OL怕不是国服ch变的吧?”
吐槽手中黑tie原晶的同时,周叠发现自己运气似乎不错,居然出技能书了。
投掷(黑tie)
投掷一杆长矛,造成10+攻击10%的伤害。
看到这技能介绍,周叠直接连学的想法都没有。
什么垃圾技能,基础伤害低就算了,物理伤害加成居然还只有10%的攻击。
“不过,正好,用这个技能试试组件一效果。”
“看看另外一个bug能不能卡。”
周叠说的bug就算黑tie被动升级后的消耗。
比如说,你一个LV20级的黑铁技能通过组件一提升至组件二,如果不需要任何花销的话,是否意味着,自己可以越过原晶的限制?
如果可以,那他通过组件一提升的黑tie被动,完美减少一枚青铜原晶的消耗。
这仅仅是前期,后期呢?
LV20就需要10枚,那LV30是20枚还是一百枚?
所以,对于组件一的效果,周叠非常期待。
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