明宇互娱。
所有的股东继续着昨天的会议。
“24小时内,次元冲刺的销量是71.3万,这远远低于我们的预期。”
“游戏总收入是1069.5万,然而我们花在宣传上的费用就高达500万,所以我们的收入只有一半。”
这其中还要扣除明宇互娱内员工的工资以及奖金,留下的钱也就400多万而已。
只有原本预想的5分之一。
而股市的震荡让很多人开始不看好明宇互娱,所以他们这次的损失其实远比想象中的要大很多。
张宇沉思了一下,问道:“天天酷跑呢?”
汇报的人立马回答:
“从昨天中午12点,到今天中午12点,一共24小时!”
“天天酷跑的下载量增加了936万,而营收方面,是419万。”
419万当然无法和1069万相比。
但是天天酷跑在宣传上根本就没有画一分钱,而且梦海工作室仅仅只有3名员工。
所以,这419万相当于净利润。
和他们不相上下。
而且,与次元突破不同的是,天天酷跑的下载量还在增加,之后他们能赚更多的钱,而次元突破也就到此为止了。
汇报的人都瞳孔收缩,震惊不已。
如果接下来每日都有这样的成绩,那天天酷跑能赚多少?
简直不敢想象。
“太暴利了,这比我们直接售卖游戏还要赚钱!”
张宇指节敲着桌面,闭目思考。
然后他问游戏项目的管理者,道:“现在我们的游戏没有继续盈利的可能。”
“除非我们也和天天酷跑一样,免费!”
“他们角色收费我们也角色收费。”
有人提出异议。
“这样我们不就是完全抄袭他们的游戏了?”
张宇笑了笑,道:“什么抄袭,不过只是借鉴而已。”
“我们的游戏和他么的一样吗?不一样。”
“从游戏底层的第一个代码开始,就是我们的人敲的,怎么能算是抄袭?”
其他人都认同。
这不过是借鉴天天酷跑的游戏模式而已。
张宇又继续说道:
“天天酷跑的收费模式我昨天研究了一晚上,发现他有很大的问题,那就是玩家充值的金额是有限的。”
“而且玩家可以通过其他的方式来获得游戏角色、坐骑。”
“如果我们推出限量版本的角色坐骑进行售卖呢?”
“我们旗下的其他游戏也有ip,就让比较火的游戏角色进入次元冲刺,然后付费购买。”
“角色还可以增加升级系统,升级之后的角色能力越强,而升级也需要大量资源,这些资源可以付费获得。”
一连串的想法从张宇口中说出来。
诸位股东都震惊了。
原来游戏还有这么多收费的模式啊!
同时也心动不已。
如果真像是张宇说的,那岂不是能大赚特赚?
“还有竞速模式,网络联机游戏,一定要破解。”
“这次天天酷跑的下载量能够增加如此多,在我看来就是因为竞速模式。”
竞速模式其实就是匹配机制。
但在这个全部是单机游戏的世界,怎么可能诞生出匹配机制呢?
单机游戏和网络游戏完全是两种不同的东西。
单机游戏相当于所有的游戏都是独立的,而网络游戏则是用服务器进玩家们整合在一个统一的世界中。
玩家想要交流?
可以!
想要一切玩?
可以!
张宇的眼光很准,盯上了竞速模式。
“通过调查,我们发现梦海工作室在之前花费数十万采购过一批服务器。”有人汇报道。
张宇眼中精光一闪!
“就是这个。”
“服务器能够将网站的主体存放在其中,所有人登录网站只是在访问服务器网页而已。”
“如果游戏也搭载在服务器上,这样一来,就能够解决问题了。”
“给我立马去做,我需要很快看到成果!”
张宇笑着,只要他们能解决联机的问题,那么他相信自己推出的次元冲刺一定比天天酷跑更火。
不管从人任何方向来说,次元冲刺都要比天天酷跑更好。
天天酷跑之所以能起来,不就是因为有个免费的因素吗?
那好,我们次元冲刺也免费!
看谁干得过谁!
……
明宇集团的游戏更新还没有做出来。
市面上已经冒出了一大堆的“跑酷”游戏。
次元冲刺和天天酷跑的收益让很多人眼红无比。
自然,他们也想在这中间分上一杯羹。
许多类天天酷跑游戏也打着免费的旗号,要不就是几块钱的低价进行售卖。
这些游戏没有次元冲刺的精美,也没有天天酷跑的竞速模式。
这些游戏很快就会泯然于众的。
不过在这些游戏中还是有一些游戏做得比较精良,分走了一些用户。
“游戏市场的乱象会使得天天酷跑的热度降低,这样可不行。”
前世就一直混迹游戏界的孟浩自然知道,这些游戏带来的影响或许在短期内不会有什么。
但在长时间中,很快大众就会变得对跑酷游戏无感。
玩多了相同的类似的游戏,玩家就会开始厌烦。
这些近品就是竞品。
虽然天天酷跑借着匹配模式能够维持,但这些游戏必定会对天天酷跑造成一定的冲击。
因为现在天天酷跑并未彻底在酷跑游戏中占据统治地位。
没了天天酷跑,其他人还可以选择其他酷跑游戏。
其他酷跑游戏做得也很好啊!
为啥我必须要玩腻的天天酷跑。
“想要让天天酷跑获得玩家们的认同,让玩家拥有更多的归属感。”
“就必须要和玩家进行互动才行。”
孟浩想到了一个最好的办法。
那就是比赛。
借助比赛,让全部天天酷跑的玩家都一起参与进来。
游戏的互动性,才是网络游戏最主要的东西。
前世很多大型游戏都有比赛,甚至有些游戏的比赛受到整个世界关注。
玩家与玩家的互动性。
玩家看到其他玩家大神发出哇塞的惊叹。
比赛是可以增加游戏用户的粘性的,让一款游戏的寿命更长。
总之,举办比赛绝对是有百利而无一害的事情。
……
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