领主府一共十级,对应十级城镇。
从低到高依次是:
木屋——难民营(每天免费召唤3个难民)
升级消耗木材和石材各100单位;
石屋——部落(每天免费召唤5个难民,消耗50单位食物额外召唤5个难民)
升级消耗木材、石材和铁块各200单位;
议事厅——村庄(每天免费召唤10个难民,消耗100单位食物额外召唤10个难民)
升级消耗木材、石材、铁块和铜块各400单位;
内政厅——小镇(每天免费召唤20个平民,消耗200单位食物额外召唤20个平民,一定几率召唤特殊人才)
升级消耗木材、石材、铁块、铜块和银块各800单位;
行政大厅——重镇(每天免费召唤40个平民,消耗400单位食物额外召唤40个平民,一定几率召唤特殊人才、精英职业者)
升级消耗木材、石材、铁块、铜块、银块和黄金各1600单位;
城主府——小城(每天免费召唤80个平民,消耗800单位食物额外召唤80个平民,一定几率召唤特殊人才、精英职业者、普通英雄)
升级消耗六大基础资源各3200单位;
议会——主城(每天免费召唤160个平民,消耗1600单位食物额外召唤160个平民,一定几率召唤特殊人才、精英职业者、普通英雄、稀有英雄)
升级消耗六大基础资源各6400单位、水晶1000单位;
王府——王城(每天免费召唤320个平民,消耗3200单位食物额外召唤320个平民,一定几率召唤特殊人才、精英职业者、普通英雄、稀有英雄、传奇英雄)
升级消耗六大基础资源各12800单位、水晶2000单位、宝石1000单位;
皇宫——皇城(每天免费召唤640个平民,消耗6400单位食物额外召唤640个平民,一定几率召唤特殊人才、精英职业者、普通英雄、稀有英雄、传奇英雄、史诗英雄)
升级消耗六大基础资源各25600单位、水晶4000单位、宝石2000单位、秘银1000单位;
圣庭——圣城(每天免费召唤1280个平民,消耗12800单位食物额外召唤1280个平民,一定几率召唤特殊人才、精英职业者、普通英雄、稀有英雄、传奇英雄、史诗英雄、传说英雄)
升级条件未知;
天宫——天空之城(每天免费召唤2560个平民,消耗25600单位食物额外召唤2560个平民,一定几率召唤特殊人才、精英职业者、普通英雄、稀有英雄、传奇英雄、史诗英雄、传说英雄、神话英雄)。
天宫的建设条件未知,建设面板上没有相关介绍,所以天宫被排除在十级之外。
越是往后,升级领主府消耗的资源就越多。
方颜对领地的未来十分憧憬,有系统辅助,他相信自己一定可以建成传说中的天空之城。
“但现在,还是一步步来吧!民居要多建造一些,接下来领地恐怕要来一波人口大爆发。如果民居数量不够,会限制领地的发展速度。还有箭塔和城墙也要建造,资源还是不够用啊!”
稍微计算了一下建造民居、箭塔和城墙的消耗,方颜又有些郁闷了。
刚刚到手的资源恐怕还是不够用!
无他,越高级的建筑需要的资源就越多。
建设城墙需要大量的木材和石材,想要完全将领地围起来,起码需要数千木材和石材。
方颜想了想,最终还是决定先建造民居。
一间民居能提升5个人口上限,眼下民居俨然已经不够用了。
在今日领主府升级完毕之前,必须再建造8座民居,才能容纳今天召唤的平民。
但这还不够,因为明天又要多出40个平民。
方颜考虑了一下,决定先建造10座民居,在明天之前再建造10座。
之后,民居的建设也不能停,一定不能让民居数量限制人口增长。
除了升级领主府和建设民居外,还要升级工坊,研发黑铁冶炼技术。
冶炼技术升级,部队才能拥有更好的装备。
在方颜的认知之中,武器装备的重要性,仅次于人口数量。
将该建设的安排好之后,方颜就带着部下去往森林捕猎。
接下来食物的需求会越来越多,仅仅依靠礼包获取食物显然不切实际。
所以,狩猎活动也绝不能停止。
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