……
公元2015年,一款名为[天命]的虚拟现实游戏发行全国。
由官方背书,推行全国的游戏。
是的,是全国,不是全球,因为此刻地球只剩下一个国度。
而统一之后,每一个国民都加载了一个个人系统,可以用来上网,通讯,玩游戏,而关于个人价值也被重新定义。
牧三在这一段时间里,并非只是创造了一款游戏出来。
还研发了一些有趣的科技,顺带当了一回优秀的建筑工,建了很多房屋,改良了粮食种子,使其产量更高。
总之,牧三忙了一段时间,他觉得如果仅仅只是为了生活而工作,未免有些悲哀,所以他计划的第一步就是保证衣食住行的供应,让所有人都有时间做自己想做的事情。
在不违背公民良俗的情况下,不损害他人利益的基础上做自己。
个人系统的作用是记录公民的言行,以及身体健康情况,技能信息之类的,有点类似于小说里的金手指。
说白了,就是超级基因系统的简化版。
由于系统的存在,犯罪行为会在第一时间被制止,骂人之类的脏话,随吐痰之类的不道德行为也会被扣除相应的点数。
道德点数下降,公民的权限也就随之下降,会获得来自系统的惩罚。
牧三看过一本小说,里面主角关于正义的理解很有意思。
“所谓的正义啊,不过是大多数人看的过去的样子,而我不需要别人的定义,我只要这个世界让我看的顺眼就好了。”
牧三想要这个世界变得顺眼起来,他不需要统治阶级。
也不需要特权阶级。
简单来说,他要重新洗牌,让每一个人的精神,行动自由!
当然,是在秩序下的自由。
从某种程度来说,这其实也是独裁,可那又能怎么样呢?
没能力改变世界的时候,当然只能去适应,可有能力以后,为什么不去改变呢?变成自己想要的样子。
牧三升级了一系列的科技树,就是为了让人类的生活更方便。
牧三很想知道,在每个人都不用为衣食住行而奔波的世界里,会是什么样子,人类又会绽放出怎样的光彩。
……
地球历十年。
经历了十年的时间,现在的地球人已经习惯了便捷的科技。
以及由系统提供的衣食住行,但这不代表人类就成了被圈养的猪,依旧有人愿意去学习最新的科技。
也有人宅在家里混吃等死,无所事事,每天玩玩游戏。
钟离就是宅男之一,住在系统之主提供的房屋,衣物和食物都由系统之主提供,每天听听歌,看看动漫,玩玩游戏。
因为没有创造价值,钟离的公民等级很低,只是最普通的一级。
拥有个人系统,可以获得免费的医疗,食物,衣物,房屋,也可以利用个人系统学习关于最新研发的科技资料。
上升的渠道就放在那里,也能通过系统面板查看学习进度。
但钟离只想当一条咸鱼,生于地球历之前的他,原本只是个普普通通的打工仔,也算是经历了很多大事件。
外星人入侵,和全球的统一,异世界的融合,再然后政权的解散,人权归于个人。
当然,一定要说的话,还有一个统治者,系统之主,一个一手推动世界变化的大能者,一手塑造时代的开路者。
(系统,打开个人面板。)
随着意念一动,一道只有钟离一个人能看到的系统面板展开。
【公民:钟离】
权限:一级
寿命:26/104
基因:普通
技能:剑术三级,弓术三级
可加载超级基因:无(当前权限不足)
……
钟离看着系统叹了口气,只要加载任何一种超级基因,都能极大的延长寿命,而且对于身体素质有很大加成。
总之,加载超级基因好处多多,但奈何他只是个普通人,没什么天赋,
既不能创造出动人心神的音乐,也不能创造出令人精神收益的作品,琴棋书画样样稀松,至于研发最新科技,又怎么比得过那些恨不得二十四小时待在实验室的科研狂。
唯一拿得出手的,大概也就是三级剑术和三级弓术了。
得益于[天命]游戏,他虽然宅在家里玩游戏,倒也不是一无是处,通过在游戏中不停地锻炼,总算有个过得去的技能。
加载一代超级基因需要的贡献度不高,大多数人都能在有生之年凑齐。
即便是钟离这样的咸鱼,也能通过游戏获得一定的贡献点数,通过直播自己的游戏画面,吸引一定的观众。
让观众观看自己的战斗,从而让观众获取一些战斗经验。
“进入天命游戏。”
像往常一样,钟离舒服的躺着闭上眼,下达了进入游戏的指令。
再次睁开眼的时候,已经处于一个有山有水的峡谷之中,他穿着轻甲,背着弓箭,手持着一柄青刚长剑。
身旁是这次匹配到的四个队友,两男两女,一个面容粗狂,体魄健壮的汉子穿着重甲,手持一对宣化斧。
一个面容平凡,穿着布甲,身形高瘦手持匕首的年轻人。
两个女性看起来十八九岁,长相中等偏上,看来也是没加载超级基因的普通人,均穿着轻甲,手持细剑。
天命游戏有两个区域,一个是正式的游戏区域,一个是训练营。
正式区域,就是像现在的场景,这个场景里一共有十个人,划分成两队,彼此厮杀,获胜方会获得不定的经验值。
经验值可以提升技能等级,而技能越往后需要的经验值也就越多。
死亡一次会被禁赛一天,只能等到24小时之后才能重新上线,除了通过经验值提升之外,训练营和对战也能缓慢提升。
跟地球历之前的竞技游戏不同,每一场游戏中,每个人都只有一条生命,也不用推塔什么的,只需要将对手击杀就行。
【天命】游戏是可以组队的,组队遇到的大概率也是同样的队伍。
钟离交际能力一般,也不喜欢和人组队,更喜欢独来独往,每次都是随机匹配队友,反正匹配到的队友差不到哪里去。
系统是根据玩家的技能等级匹配的,不存在双方差距过大的情况。
大多数情况下,双方处于势均力敌。
但也有特殊情况,为了帮助玩家突破当前技能的瓶颈,系统会匹配到一些技能等级更高的对手来制造压力。
天命游戏的玩家很多,大部分是一些热血的年轻人。
中年和老年人的数量较少一些,但也不是没有,游戏之初就进入游戏的玩家,如今也有步入中年的。
只要愿意在训练营花时间将技能等级提升到四级,就能开班收徒。
可以获得一定的贡献点,积少成多之后能够提升公民等级,从而加载超级基因,获得超过千年的寿命。
钟离的天赋一般,在训练营苦练了十年加上对战获取的经验值,如今也不过是三级,离四级还有好长一段距离。
三级的剑术其实已经不错了,一人能够无伤斩杀数十个不通武艺的普通人。
至于四级,钟离通过视频看过,那种等级放在古代战争中,就是以一挡千的狠角色,能够左右一场小型战争的胜负。
拥有四级技能的玩家,也被称之为英雄,或者将领。
对战有趣的地方在于,赢了会获得经验值,输了却不会扣取经验值,因此,一些拥有战斗天赋的玩家,更喜欢在厮杀中获取经验值。
连胜的场次越多,匹配到的对手就越强,获取的经验值就越多。
念头回转,钟离看了看队友们头上的基础信息资料。
面容粗狂的汉子名叫周奇,平凡的青年叫莫克,两个妹子一个叫谢颖,一个叫王雪,技能等级都是三级。
跟他不同的是,队友们都只有一个技能,看来是专修。
作战计划没什么好说的,五人都经历了很多次游戏,并不缺少实战经验,看了队伍构成之后就知道还怎么打了。
周奇走在最前,其余三人跟在他身旁,钟离稍稍落后一些。
峡谷只有一条道路,道路的两头是双方的出生点,这条路并不长,有专人测量过,准确数据是一百五十米。
眼神好一点的话,都能看见对面的人影。
双方队伍的配置都差不多,对面是重甲战士加轻甲战士,弓手,和一个刺客,一个布甲剑士的组合。
重甲战士全副武装,一手持半人高的铁盾,一手持一柄大剑。
全身都笼罩在盔甲里,就连脸部都有特制的面甲防护,防御力惊人,基本不在钟离的优先攻击目标里。
负重太大,也就导致重甲战士不会太灵活,很容易被放风筝。
以刺客的灵活,重甲战士根本摸不到边。
重甲目标一般是交给重甲解决,其余人都在钟离的狩猎目标之内。
弯弓,搭箭,聚精会神的锁定目标,弓弦上的箭矢有三只,锁定了对方的弓手,三级的剑术已经能够做到百发百中了。
但锁定重甲目标破不了防,刺客的反应又很迅捷,因此。
大多是对上相应职业的人。
“嗖嗖嗖”
箭矢破空的声音接连响起,在双方近战遭遇之前,是弓手的舞台。
弓手会尽可能的消耗对方有生力量,能击杀最好,不能击杀也能起到干扰作用,钟离和对方的弓手同时射箭。
三只箭矢已经同出,已经能够封锁敌方任何一人的躲避空间了。
敌方双方都在格挡,闪避箭矢,这个过程中难免会消耗体力,精神,一不小心就可能被对方的弓手击杀。
重甲战士到不担心这个,直接莽上去就行,是个很好的盾牌。
但他防护不了所有人,箭矢可不仅仅只能走直线,从天而降的箭矢完全无视了重甲战士的存在,因此不得不躲避。
技能达到一定等级之后,身体素质也会相应的提高。
因此,重甲战士可以全副重甲,弓手可以使用更强的弓。
片刻后,两队近战遭遇,战做一团,还要小心对面弓手的箭矢,打起来很费精神,时刻全神贯注着敌人的动向。
双方的弓手不时的干扰,总在恰当的时机中射出箭矢。
很多时候,一局游戏里,最后活下来的会是弓手,其次才是重甲战士,其余职业的存在活下来的可能都差不多。
冷兵器的厮杀很惨烈,不会经历太多回合,一瞬间的失误,就能见生死。
双方遭遇之后,仅仅几分钟,除了重甲战士之外,其余的近战先后扑街,而双方弓手的箭矢也消耗殆尽。
胜利的天平再倾向钟离,他持着剑迅捷的向对面弓手冲去。
对面的弓手是个二十岁出头的女性,面容姣好,体态丰盈,但这并不影响钟离一剑斩下她的头颅。
斩杀弓手以后,钟离加入了重甲战士之间的战斗。
二打一,技能等级又相差不大的情况下,敌方的重甲战士很快扑街。
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