苏神(无名小卒)
等级:1
气血:120
内力:100
物理攻击:1-3
灵术攻击:1-1
防御:1
体力:100/100
活力:100/100
所属势力:木族
……
《末日世界》中并无人物加点的设定,影响人物各属性强弱的因素主要是自身修习的技能和所穿戴的装备,比如火族主修的赤炎真气每提升一点就会对自身灵力有一定增幅,而土族主修的黄龙真气却对自身的防御有影响。
当然各族功法奇妙,绝非火族就只有术法真诀修炼,比如火族中的某位隐士高人就有一套增加攻击力的绝世刀法,谁说火族对术法有暴击率增幅就不能走物理攻击路线呢?由于每个人的际遇不同,所修习的功法将会极大的影响自身的属性和路线。
初生人物气血原本为100,但由于木族的天赋特性加了20%的气血,所以就是120了。
至于体力和活力就是与生活类技能息息相关的设定了,一般走升级打宝路线的玩家除了遭遇一定的险恶环境,比如水中、飞行等因素外,是极少会用到体力和活力的。
相较于其他同类型游戏来说,《末日世界》这个游戏的人物属性面板算是相当简单,这游戏一改以往的游戏作风,什么暴击率、闪避率、魅力值、声望值等等统统都没有显示出来。
这样也好,大道从简,做那么复杂往往看着头昏,现在简简单单的看着就十分不错。
关掉人物属性面板,苏宇又调出技能栏查看,其中只有一个技能,春叶诀。
春叶诀:木系基础功法,借助秘法吸取木灵之力,5秒内恢复自身气血,当前技能等级LV-1,恢复气血量50,技能冷却时间10秒,技能熟练度0/100。
每个族群的玩家进入游戏后系统都会赠送一个这样的回血技能,当然各族回血技能的名称却并不一样,比如说木族叫春叶诀,火族的却叫聚火决,但功效都是一样的。
至于以后玩家的技能学习,则有两种途径。
第一种常规途径是去各族的主城寻找专门负责传功的传功长老,当然在传功长老那里修习的都是各族主修真诀中的大众化技能。
另一种途径就是之前在官网上看到过的,与各族的高手结缘,满足一定条件后学习他们的特有技能,这一点十分讲究机缘,当然在他们手中学习的技能也肯定会非常的厉害。
技能强弱与否是这个游戏中区分玩家强弱的第一大因素,它能极大的拉开玩家之间的差距,而对玩家实力影响排在第二位的,就是装备了。
关掉技能面板后,苏宇继续打开自己的装备面板,每个玩家都可以佩戴六件装备,分别是武器、衣服、头饰、项链、腰带、靴子。
值得一提的是装备的品质,装备品质从低到高分别为:白色品质、绿色品质、蓝色品质、紫色品质、仙器、神器。
前四种品质的装备一般都只会额外的增加属性和一些少量的特效,但仙器和神器却有可能附带特殊的技能,得到一件好的装备绝对是玩家梦寐以求的事情。
“神器啊,不知道我有没有机会得到!”
望了望手中的新手木棍,苏宇叹了口气:“我还是专心找点赚钱的门路吧,叱咤风云什么的现在对我来说还太早了,解决生计问题才是当前的头等大事。”
要赚钱,当然得先有门手艺。
打打杀杀毕竟不是每个玩家都喜爱的事情,为了照顾爱好休闲玩法的玩家,《末日世界》中对玩家掌握副业的上限并没有作出限制,只要你有时间和心情,想学多少副业都没有问题,但一般的玩家都忙着练级、打装备提升实力,哪有那么多空闲时间来折腾副业。
分析了目前游戏中的一些状况,苏宇得出了一个结论,现在是游戏的前期,大家都忙着冲级打宝,自己一个新人,想要靠打装备卖钱还没那个实力,就算有那实力,也没boss给你杀,要知道现在游戏中的各大玩家势力都是毫无顾忌的抢boss,哪有单人玩家的份。
既然打宝赚钱这条路暂时走不通,那就只有走副业赚钱这一条路了。
官网上有明确的副业设定,玩家可以学习的副业技能有很多,其中钓鱼、烹饪、挖矿、采药、伐木、炼丹、锻造是最大众化的副业,学习起来比较容易,但其他诸如鉴定、法阵、符篆等稀有副业却需要一定的机缘才能学习了。
系统会对每个玩家都发放一套新手任务,虽然做新手任务没有外出打怪升级快,但将这一整套任务做下来,却会对整个游戏有一个初步的了解。
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