在野区,EZ不仅可以拥有自己的蓝buff,还可以配合打野刀的回复效果,达到持续续航的效果。
困扰EZ的蓝量不足的问题就得以解决。
既然不缺蓝量呢,那自然就不需要多花费720金币去购买一个拖延节奏的女神之泪。
无形当中也相当于是加速了EZ成型的时间点,让他更快的抵达强势期。
另外EZ技能特性可以有刷野上的优势。
EZ的Q技能命中可以减少冷却时间。
同时叠加被动为他带来攻速提升。
这将会极大的提升EZ在野区的刷野能力。
本身属于远程攻击还可以更好的进行拉野,保持良好的状态。
所以只要操作不出现失误。
前期刷buff甚至可以出现无伤刷野的情况。
在装备选择方面,打野EZ也拥有更加灵活多变的选择路线。
最为热门的出装就是战士打野刀了。
战士附魔的打野的价格非常实惠,仅有2625g。
加上出门装必须购买的350g打野刀。
EZ可以很早就把战士附魔的打野刀做出来。
不管是红色惩戒还是蓝色惩戒,EZ都可以完美适应!
这件装备在两个时期都有很大的帮助。
在购买了战士打野刀后。
EZ.就可以拥有60点额外AD。
这对加强后的EZ收益是很强的,同时10%的冷却缩减属性让EZ可以更加频繁的释放技能,战斗力提升上十分明显。
当走下路EZ装备栏里这有可怜兮兮的女神泪+多兰剑+药水的时候。
作为打野的EZ可以拥有红惩打野刀+双Buff。
不同的装备和状态,自然也就是两个不同阶层的输出。
目前版本的打野大多数都是一些坦克型的。
即便是酒桶也会选择出肉装。
EZ可以用E技能去躲避酒桶的E技能。
猪妹的Q技能。
皇子的EQ二连。
豹女的Q技能。
挖掘机的W技能。
扎克的E技能。
以及拉开与大树这样手短英雄的距离。
而EZ在风筝这些短手坦克的时候,会显得更加得心应手。
无形当中形成了一股压制!
而且打野EZ的成型路线。
相比于走下路的EZ来说,也是平滑了不少。
第1件装备当然是选择打野刀。
增加攻击力和冷却缩减属性。
第二件装备出三相,增加Q技能的伤害。
EZ的核心装备就是三相。
耀光的输出可以的Q技能的机制完美配合!
第3件装备出幕刃。
护甲穿透和高额的攻击力加成以及冷却缩减。
能够让EZ在中希拥有更多的打团能力。
除去攻速鞋所占用的一个装备格。
还可以选择两件装备。
可以选择破败王者之刃增加攻速和吸血。
让EZ的续航能力得到提升。
也可以选择轻语,进一步的增大自己的护甲穿透属性。
让坦克在自己面前也脆得像一张纸一样。
至于春哥甲要不要出就根据具体情况具体分析。
这些打野EZ的玩法,几乎是瞬间就出现在了江逸尘的脑海之中。
S5赛季初期的打野刀惩罚机制还没有出现。
造成打野刀惩罚机制出现的最主要因素,就是当时风靡一时的中单AP惩戒EZ。
不仅能够吃中路的兵线。
还可以吃附近的3狼和4鸟。
这也就导致APEZ的发育进度十分迅速。
装备成型的速度。
简直堪称隔一会儿拿一个人头!
加上EZ的W技能,E技能和大招的AP加成都比较高。
只要是三个技能任意中两个。
就可以直接把脆皮秒掉!
以前的法术打野刀并不是像卢登这样的溅射效果。
而是和冰拳一样。
只不过多了些伤害,移除了减速效果。
这个技能简直是惩戒ez的神器。
就连AP加成比较低的Q技能,也可以因为AP过高而获得更高的输出。
再配合巫妖之祸……
伤害的爆发量就不用多说了!
秒人的速度甚至比一个神装的狮子狗还要快!
想到以前百花争鸣的场景。
江逸尘就咂巴咂巴嘴。
眼神中有着怀念的神色。
双修赵信扛塔拆塔。
吞噬者附魔打野刀称霸野区。
只要是出了吞噬者打野刀的英雄,基本上整整一局游戏都在积攒吞噬者的层数。
当时吞噬着如果积攒到满层的话,就会永久获得一个和现在版本羊刀一样的效果。
而最原始版本的羊刀还不叫羊刀,准确的来说是应该叫做鬼刀。
鬼索的狂暴之刃作用是普通攻击产生溅射性的范围伤害。
大概的视觉效果。
就如同是S11版本的提亚马特。
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