我制作的游戏风靡全球! 003.这个游戏有前景!

我制作的游戏风靡全球! 全球畅玩 科幻网游 | 其它竞技 更新时间:2020-12-07
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原来,昨晚游戏压缩包发过去后,立刻被盛飞游戏开发部审阅工作人员发现。

他按照往常的操作点开压缩包查看内容,先是从剧本看起,大致讲述了这样一个故事。

据说在光遇的世界里,先祖们曾经都生活在晨岛。

直到某天光之生物来到了世间,给先祖们带来光明,从此先祖拥有了飞行的能力。

在光之生物的帮助下,先祖们来到了云野,他们利用瑶鲲到达更远的地方。

同时发现了可以储存光之生物的罐子。

后来祖先们继续前往雨林探索,发现了可以吸收光的东西—黑石,然后开始发展科技。

但是为了发展科技,也造成了环境污染,晨岛沙漠化,雨林被大量砍伐。

光之生物因为祖先的压迫,平衡被打破战争便开始了。

为了收拾残局,派出了玩家(光之后裔)收集光之翼(金小人),回忆祖先们的记忆,帮助祖先回归伊甸,完成伟大的救赎使命。

重建云中王国,盼望重新开始!

看完剧本审核人员陷入了深深的沉思,思绪似乎已然沉浸在光的世界。

配上优美的概念视效图,光的世界如同真的绽放在眼前。

他激动了,第一时间将此事汇报给组长。

整个审核组都围了上来,对这款新游《光·遇》发表意见。

“组长,这款《光·遇》我感觉潜力很大,虽然游戏操作简单,但优点也正在这里,让玩家可以更好的进入体验”

“我同意杨哥的看法,从这概念视效图来看,游戏主打的应该是沉浸式美感体验,若是能进一步开发vr也很有前景”

“嗯,我也觉得,这款游戏简单好上手,故事性与美感都很足适合短期冲销量”

组长王晓雅听着审核员们的分析不由得点点头。

多年的从业审核经验告诉她,这款光遇从现在的概念效果与剧本来说确实是一款不可多得的轻手游。

这种游戏受众面很广,体量小方便游玩,不出意外能大销。

只是推荐给哪位开发组让她有些为难。

看到光遇制作人的信息,她很快意识到这是位新人。

按理说能想出这么优秀作品的制作人公司肯定不会放过,但开发部直接还分了十个开发组。

每个开发组跟自己的关系远近不一样,一般情况下她毫不犹豫会推荐给八组的刘姐。

但刘姐那边头牌主创太多,压根没精力管辖新人。

反倒是七组龙雪妍那边,看中新生补充力量,各类培训教育以及创作氛围都很适合新人。

审核员们笑着议论。

“推荐给刘姐吧,马上快到12月新游发布月,现在各开发组业绩压力大!”

“嗯嗯,确实,毕竟刘姐平时有好处都想着我们,吃人家最短哈哈”

“咱们已经有三四年新锐榜没进过前三了,各组组长都想更进一步,要是能中个三甲那不得了”

“哈哈,不可能吧,今天端游我知道的几款大制作已经蓄势待发了,咱们组也有杀手锏,光遇想出头还是很难”

正当他们讨论热烈时,王晓雅忽然看到了作品结尾的寄语。

‘如果是你,请点燃黑暗,重聚璀璨星群’

她的心中突然有了种莫名触动。

‘点燃黑暗,重聚星群’

这句话很美也很明亮。

“将这款新作推荐给龙雪妍吧”

审核员笑容戛然而止。

不是刘姐么?

龙雪妍性格强势一直和他们不太对付,但有了组长的定论,她们也没说什么。

毕竟组长才是直系,刘姐关系再好也是旁门。

王晓雅叹了口气。

这款游戏火或者不火她都很难,但王晓雅还是希望能火,真正实现点燃黑暗,重聚星群!

七组组长龙雪妍在看到审核组推荐过来的光遇后非常兴趣,在细致讨论了光遇未来市场的可能性后,选择在第二天联系安良。

开发组这边编码程序员、美工、配乐师一应俱全,只要安良同意,这款app光遇有望在三天内赶工出来参加12月app新锐榜。

于是便有了今天上午的通话。

电话那头,是一道有些略带激动的女人声音,清脆而悦耳。

“请问是安良先生吗?”

“我是安良,你是?”

“哦,这里是盛飞游戏开发组,我是负责人龙雪妍,我们已经看过光遇,对这款新游非常感兴趣想邀你合作”

安良没想到这么快便有了结果,但也在意料之中。

龙雪妍担心安良的新作投过其他公司,当机立断将自己这边的优惠悉数坦诚说出。

“现在分成通例是八二分,其中二成利润还需算上编码、设计、美术的费用,但和我们盛飞合作开发,编码、美术、配乐部分全包了”

“也就是说你可以净得两成利润,可以吗?”

这个条件当然可以,简直太可以了!

现在是少分成一点出去就能多挣点,于是很干脆的答应了。

“没问题,不过这游戏的代码我已经编好了,稍后我发给你吧”

龙雪妍大感意外,没想到对方连代码都做好,那对于正式上线能节省不少时间!

也免去了熬夜通宵的烦恼!

这位安良同学真是位宝藏男孩。

“这样再好不过了,那安良先生你签约了公司吗?”

“我已经签约了,签的也是盛飞”

龙雪妍有些意外,这样一位人才竟然在盛飞?

不过听完解释后,龙雪妍恍然大悟。

双方一拍即合,安良很需要公司的发行渠道与推广。

没有游戏公司的资源推广,哪怕很好玩的游戏也很被玩家们从浩如烟海的游戏中发掘。

新锐榜上100名游戏目录没有几款是个人开发,除非是大牛制作人的新作,可见推广作用之大。

但公司也并非完全处于优势地位,好的游戏制作人往往也是牛气加身。

一款游戏中编码、美术、音乐等专业人士都只能算是工具人,而游戏脑洞、剧本主创的制作人才是核心。

可以说制作人就是亲爸爸!

拥有一位顶尖脑洞制作人,那是可以养活一堆游戏公司的。

事实上,这几年,游戏玩众也开始越来越关注制作人了。

毕竟公司品牌虽然响,但出坑作也不在少数!

显然大众也开始意识到,制作人的剧本才是游戏的灵魂。

其他如美术、配乐、情景、操作等部分,虽然也非常重要,但那个最内核的东西,绝对是剧本!

好游戏,哪怕是小霸王画质也很爽!

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