关于五种大方向的进化:
进化游戏内根据自身击杀的怪物,决定进化路线。
血肉:进化游戏内大多数生物都是血肉生物。
比如,一级的时候主角击杀的绵羊,那就是血肉方向的进化路线。
例如最普通的:绵羊、野猪、野牛、各种常见的动物。
强一些的:各种龙族、人型生物、带有特殊技能的魔兽。
通常表现为:基本保持人的外貌,能够进化出各种生物的特征,身体各项能力增强。
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机械:进化游戏中会出现机械生物。
目前出现的李单,一级击杀的怪物是机械生物,选择了机械进化的基本技能:人体改造。
普通机械生物:发条机器人、蒸汽机器人、伐木机器人、战斗机器人等等。
高等机械生物:液态机器人、死神3000、甚至高达..
通常表现为:正常情况保持人的外貌,战斗状态时身体会根据进化路线出现各种武器,装甲。
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元素:进化游戏中雪地、火山、深海、山脉、平原等地形会出现元素生物。
目前还没有角色出现。
普通元素生物:土元素、火元素、风元素、水元素、雷元素...
高等元素生物:山岭巨人、烈焰领主、雷暴泰坦...
通常表现为:基本保持人的外貌,战斗时可以转换为元素形态(脑部自然果实。)
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灵体:进化游戏中各种区域都可能出现。
目前没有角色出现。
普通灵体:怨灵、幽灵、鬼魂...
高等灵体:类似于鬼物
通常表现为:在烈阳时会大幅度下降战斗力,夜晚战斗力增幅100%。
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自然:多在森林区域出现。
目前出现的开局被击杀的龙套荆棘男。
普通自然生物:树精、树人、树妖、花妖、
高等自然生物:远古树人、永恒树人...
通常表现为:身体会出现一定程度的植物化,可以将自己隐藏于林地中。
强大的自然进化者可以创造出森林地形(参考树界降临)
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再说一下小分类。
普通、尖刺、爆发、分裂、草根、真菌、嗜血、融合、超载...
各种小分类对于的就是获得得技能类型
举例说明:
比如绵羊,是血肉(普通)生物,击杀绵羊获得的技能为被动增强身体素质一类。
比如野猪,是血肉(狂暴)生物,击杀野猪获得的技能通常为控制、突进。
比如红幼龙,是血肉(爆发)生物,击杀红幼龙获得的技能通常为高额伤害。
有些小分类是某些大类特有的。
比如普通类型。
各种大类都有这种生物。
但比如超载、草根这种就特属于机械、自然一类的了。
目前可公开情报:
物品、技能分级为。
白色,绿色,蓝色,紫色,红色,橙色,七彩...
进化者等级:1-10,终极进化。(现实世界没有达到终极进化的生物。)
游戏内与现实通用。
PS:假如前几级选择血肉进化的路线,击杀的生物都是这一类型,在后面又选择击杀其他类型生物获得了经验。
在升级时选择技能也是这一类型生物的技能,但很容易引起冲突导致无法使用(等于白生一级学不了技能...)越到后面的等级,获得得技能会更强,这样就会成为空有面板,没有技能的超级兵。
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