看完了推荐页,陆言又切到了礼包页面。
“咦?”
刚换到礼包分类,陆言就是轻咦一声。
只见在之前固有的礼包后面,现在多出了一个新的礼包。
【技能幸运包】每日限购5个
售价:10000点券
礼包内容——
1.80%几率获得10技能点。
2.15%几率获得随机技能书一本。
3.4%几率获得技能普通进阶书一本。
4.1%几率获得技能高级进阶书一本。
“不是吧……”
看完礼包内容,陆言有些傻眼了。
这玩意儿怎么这么眼熟?
系统这是跟谁学的?
只要是玩过网游的,对此类礼包都不会陌生,说白了,这就是一个赌gou礼包。
之前陆言还纳闷商城为什么没有直接售卖技能进阶书,原来是在这里等着自己呢。
相比于技能点,技能进阶书绝对要更加珍贵和稀有。
毕竟,就算你技能点再多,如果技能等级上限不提升,你也是白费。
而且最让陆言无语的是,这礼包每天竟然还只能买五个。
业务要不要这么熟练?
陆言已经预感到,他以后可能会拥有无数的技能点。
虽然这个礼包很坑,但他不能不买啊。
进阶书是必须要搞的,不然他怎么和其他玩家拉开差距?
《神启》中的机缘无数,陆言靠着外挂现在一骑绝尘,但真以为这就能一直领先了?
如果这么想,那就太小看《神启》这款游戏了。
从某种意义上来讲,《神启》是公平的,因为每个人的起跑线都一样。
而换个角度去看,《神启》也是最不公平的,因为一旦有人获得了大机缘,就很可能出现碾压的情况。
玩家的个人技术是一部分,但想要真的领先大众,在没有金手指的加持下,就只能靠运气了。
不过陆言比较幸运,他有系统,他有金手指!
自己就算运气一般,这不还能氪金改命么?
最后,陆言切换到了道具分类。
道具依旧是那么的朴实无华,之前的东西也都还在,同时也添加了新的东西。
【生活职业经验胶囊】
售价:10000点券
说明:使用后可获得100点生活职业经验。
果然是跟着游戏进度更新啊。
陆言也算是看出来了,这一次商城更新更多还是围绕即将开放的生活职业玩法。
最开始的礼包,还有现在的经验胶囊。
售价1万,陆言觉得合情合理。
要知道,练生活职业那就是在烧钱,采集还好,肝就行了,但制作职业想要练起来,那就是不间断的用钱去堆。
不但如此,你还要全身是肝。
购买材料,然后枯燥的制作,不断的刷熟练度提升经验。
可以说,想要练好一个生活职业就必然会耽误提升实力。
所谓鱼和熊掌不可兼得,这也是《神启》比较公平的地方了。
但现在,这个经验胶囊就省去了这个步骤,陆言完全可以靠氪金把生活职业提上来,甚至,可以来个全生活职业满级?
想想,还是挺美好的。
再看下一件物品。
【体力丹】每日限购10个。
售价:10000点券
说明:使用后可获得1000体力。
是体力丹!
陆言眼睛一亮。
又是一个关键性道具!
体力这种设定在很多游戏中都有存在,有的游戏可能是疲劳值,意思其实都差不多。
新手期间玩家还感受不到体力的重要,毕竟第一天压根用不完。
但从10级之后开始,体力就成了关键。
体力的用处有很多,包括刷副本、开宝箱、每日经验获取上限甚至生活职业的采集和制作。
这些地方,都要或多或少的消耗体力值。
真以为你不停刷怪就能顺风顺水冲到满级?
想太过了,《神启》哪有这么简单。
十级开始,体力就成了最大的阻碍,合理使用体力是前世玩家们一直研究的课题。
玩家每日初始体力只有一万点,需要将他们用在最关键的地方,合理分配,才能收益最大化。
虽然游戏中也有获取体力丹的地方,但非常的少,换言之,体力丹也属于稀有道具的一种。
陆言回忆了一下,前世哪怕到了后期,一颗体力丹也能卖到十万左右。
这东西的存在就是:土豪玩家嫌不够,普通平民用不起。
不过现在还好,陆言有了商城,虽然每天限购十个,但怎么说也比别人多了一万体力不是?
多了一倍的体力,也就意味着可以去做更多事了。
继续下一件!
【夺宝抽奖券】每日限购100张
售价:10000点券
说明:可用于幸运夺宝。
“这是?”
如果说之前的东西陆言还见过,那么这件商品就让他有些迷茫了。
而且,隐约间他有一种不好的预感。
“系统,这东西是什么?”陆言心中问道。
系统:“游戏开放主城后商城将添加幸运夺宝功能,宿主可凭夺宝抽奖券进行抽奖。”
“果然么……”陆言眼皮跳了跳。
抽奖可能会迟到,但永远不会缺席。
系统,你变了,你再也不是那种良心系统了。
“现在能看到奖池么?”虽然预感这会是个大坑,但陆言还是好奇啊。
系统:“可以。”
系统声音落下,陆言眼前的界面一变。
顿时间,一个大转盘模样的奖池呈现了出来。
“嘶——”
看到这密密麻麻的大转盘,陆言只能是倒吸一口凉气以表尊敬了。
这特么的……
转盘中的奖励一共有十个,在下面同样标注了每一样东西的出货概率。
【幸运夺宝出货概率如下】——
1.一束鲜花:赠送给NPC可获得10点好感值,赠送给玩家可为其增加10点排行榜魅力值。(出货率:30%)
2.一大捧鲜花:赠送给NPC可获得100点好感值,赠送给玩家可为其增加100点排行榜魅力值。(出货率:20%)
3.10金币(出货率:15%)
4.100金币(出货率:10%)
5.好人卡:别误会,它真的能让你变成好人,使用后可清空当前杀戮值,洗掉红名。(出货率:10%)
6.钻石币:获得一枚钻石币,可在各大主城的钻石商店购买物品。(出货率:10%)
7.坐骑召唤物:获得一个随机坐骑召唤物,使用后可召唤出对应坐骑。(出货率:3%)
8.SSS级宠物蛋:可获得一颗SSS级宠物蛋。(出货率:1%)
9.随机绝技技能书:可获得一本绝技技能书。(出货率:0.6%)
10.传说装备宝匣:可开出一件随机传说装备。(出货率:0.4%)
“不是……那个,保底都没有的吗?”
陆言咽了咽唾沫,觉得需要找系统理论一下。
系统:“没有,请宿主不要拿本系统和那些NT策划做对比。”
似乎是知道陆言要说什么,系统难得的幽默了一下。
靠……
陆言捂脸,他觉得要收回之前对系统的良心评价了。
这是觉得之前卖自己的东西太亏,打算靠抽奖回血么?
不过最终,陆言也不得不接受了现实,而且明白,这个夺宝绝对是烧钱的关键点。
自己如果运气差的话可能就是个无底洞,之前没什么感觉,现在他觉得要开始想着赚钱了。
毕竟,这幸运夺宝虽然坑,但后面那几样东西他可是很眼馋的啊。
绝技技能书、传说装备、甚至是坐骑、宠物,这些都是非常不错的。
……
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