苏城回到了自己的房子,先是在杂物仓库里取了一些东西,然后就朝着工作间走去。
最初的设计里,是没有工作间的。
工作台和熔炉,都会被摆放在卧室里的角落。
只不过,商店出现之后,这栋房子又多出了几个房间。
商店和仓库拐角处的房间,自然而然地变成了工作间。
来到工作间后,苏城向着熔炉走去。
一块煤炭,被他填进了燃料仓。
几块金矿石,则是被塞进了烧炼仓。
火焰熊熊燃烧了起来。
很快,就又熄灭了下去。
苏城从烧炼仓里拿出几块闪闪发光的金锭,然后转过身子,到了工作台前。
右手在台面上一敲,他打开了合成栏。
“2、4、6、8。”
他先是在这四个位置各自放进一块金锭。
紧接着,又从口袋里掏出一个红石粉,把它填进了中间的5号位置。
然后右手又是一敲。
这样,苏城便得到了一块浑身泛着金黄色的时钟。
与现实世界当中不同的地方,是它根本没有具体的轮盘刻度。
整个时钟的钟面,仅仅由两半部分组成:白天和黑夜。
表针会慢慢地旋转,通过显示太阳和月亮相对地平线的位置,来显示当前的游戏时间。
更重要的一点,以任何方式观看时钟,它都会显示正确的时间。
在玩家手上、在物品栏、在工作台或在物品展示框。
哪怕是掉落在地面上,也是如此的效果。
这样一来,自己就可以清楚地知道游戏里的时间了。
左手拿着时钟,苏城又用右手合成了一块。
一块放客厅,一块放卧室,正好。
回到自己的卧室,苏城将时钟挂在了门上显眼的位置。
另外一块时钟,被他摆在了客厅正中心的地方。
一进门,就能看得到时间。
“虽然说现在鸡已经养了起来,但还是不够。”
“制作自动烤鸡装置的话,自已又还没有石英。”
挂好时钟后,苏城皱着眉,在房间里来回地走动着。
食物的来源问题,还是没能得到很好的解决。
蓦然间,他眼睛一亮,紧皱的眉头也霎时间舒展开来。
“不如,去做一个钓鱼机!”
说干就干,苏城立马跑下楼,去了自己的工作间。
他要在那里,准备一些会用到的东西。
......
钓鱼,是玩家通过使用钓鱼竿来获取物品的过程,通常会获得鱼。
和现实生活中一样,玩家需要通过使用钓鱼竿,将浮漂投入任意水体来钓鱼,这对玩家所处的位置没有限制。
所以,鱼可以从小、浅或人工的水池中钓到。
这也是钓鱼机的机制之一。
苏城将合成栏的4、6、8三个位置都放进一块铁锭,首先合成了一个铁桶。
制作钓鱼机,需要用到水。
而水的获取和运输,必须借助铁桶才能实现。
之后,他又合成了两个箱子,和一根栅栏。
考虑到盔甲架的合成,要用到6根木棍和一块台阶。
苏城从箱子里拿出几块开采下来的圆石,将它们塞进了烧炼仓。
等全都变成开采前样子的时候,这才从熔炉里拿出来。
在工作台上按照固定的公式摆放好位置,一个崭新的机器便出现在了他的手上。
切石机。
它可以代替工作台来制造石制方块,并且还有很多优点。
所有配方,都只需要一个原料,就能产出一个成品。
可以跳过合成某些方块的步骤:例如,1个石头可以直接转变为1个錾制石砖,而使用传统的合成则需要多个步骤。
使用其制造楼梯的配方,也比使用合成的配方利用率更高。
将切石机放在挨着熔炉的位置,苏城把三块烧炼好的石头放进机器。
伴随着齿轮的滚动,三个台阶便制作完成了。
他顺手在工作台上合成了盔甲架,又合成了一个压力板。
接下来,就是作为收集部分的漏斗。
5块铁锭,1个箱子。
在合成栏摆放好后,苏城便得到了漏斗。
最后,就只剩下了核心部分:钓鱼竿。
而钓鱼竿的原料也很简单,3根木棍,2条线。
......
在准备好需要用到的一切东西,苏城先是去河边打了桶水。
然后,便在种植区里还没有用到的地方,挖走了三块泥土。
把所有东西都放好之后,他将浮漂朝着压力板下的水里扔了过去。
伴着浮漂的入水,周围随机出现了许多水花颗粒。
等待若干秒后,一串气泡颗粒在浮漂附近出现,并朝着浮漂前进。
很快,气泡颗粒就到达了浮漂的位置,浮漂也是突然出现了下沉的迹象。
见到这个场景,苏城连忙动手收回了鱼竿。
一条生鲑鱼,和若干点经验,也是顺势飞向了他。
将浮漂再度扔了出去,他耐心地等待着。
在游戏前期,钓鱼也是发家致富的一条途径。
毕竟,可以被钓上来的,除了鲜鱼之外,还有诱人的宝藏。
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