平整土地的工作已经完成了,苏城接下来要做的事情,便是去寻找到足够多的建筑材料。
在他脑海里的初步构想当中,自己要建造的,将会是一座二层的小楼。
一楼,被他设计成三个区域:养殖区、种植区和杂物间。
每个区域之间,彼此会用到木制栅栏隔断。
自然,也会安装上一扇栅栏门,以方便自己日后的进出。
因为农田的存在,所以种植区的位置就已经被先行确定了下来。
而整栋建筑的格局,也都注定会围绕着种植区展开。
和种植区横向排列的,便是杂物间。
杂物间内,未来将会堆满箱子,用来储存一些苏城不方便、也没有必要随身携带的物品。
箱子的表面,都会贴上标明其内含物的告示牌。
砍树得到的木头,下矿挖到的石头、泥土、沙砾和各种矿物,收获的粮食和种子,杀死动物获得的肉制品、皮革和羊毛,以及打怪掉落的腐肉、骨头和其他东西,都会在这里找到一个专有的位置。
所以,苏城更倾向于称呼它为“小型仓库”。
养殖区,可以被自己用来圈养牛、羊、猪等动物。
养鸡,自然也是一个不错的选择。
当然,最合苏城心意的,还是把它作为马厩来使用。
只不过,那是建立在他能够找到并且驯服一匹马的前提下。
如今,也就只能先将就着。
而自己的卧室、客厅、附魔室,都会集中在二楼。
在房间的外面,还要有一个视野宽阔的阳台,自己闲暇的时候,可以在这里休息和眺望远方。
去往二楼的方法,也会有两种。
杂物间内,会有一道笔直的橡树原木柱。
它既是二楼的一个支撑,同时纵向铺展在表面的梯子,也将会直接通向二楼。
余下的那种方法,便是为了从房子外直接走上二楼设计的。
自房间的门口,会延伸下来一段长长的楼梯,它全部由橡木楼梯组成。
这栋建筑,被苏城戏称为“高级版河姆渡人杆栏式木屋”。
其实,他还有建造一栋三层小楼的想法。
但考虑到自己目前很难获得足够的建筑物料,而且也没有足够的时间花费在这上面,所以也就只是暂时的选择了现在的这个建筑方案。
先有一个住的地方就可以了,不必过多的要求美观。
毕竟,发展才是王道。
......
圈定好区域,规划好建筑方案之后,苏城检查了一下身上现有的物料,就毫不犹豫的朝着平原上的橡树林走去。
临离开领地时,担心斧头用的太快,他还专门在工作台上合成了3把石斧。
于是乎,出门的苏城,就拥有了四把满耐久度的石斧。
建造自己的房子,可是会用到很多的木头,只怕这些斧头都还不够用。
虽然砍树是单调乏味的不断重复过程,但是苏城却乐在其中,干劲十足。
一直到夜幕快要降临的时候,他这才返回了自己的领地。
工作台和熔炉,已经被他从庇护所搬到了这里。
回到家后,苏城先是吃掉了一块熟的猪排,以此来补充自己消耗掉的饥饿值。
然后,从口袋里掏出两块原木,把它们变成了木板。
动作不停,他又将这八块木板在合成栏里摆成了一个圈。
右手在工作台上一敲,一个可以容纳物品的箱子,就出现了自己手上。
它具有九乘三共二十七格的存放容量。
箱子被苏城顺手摆在地上。
紧接着,他又将手伸进了自己的口袋,然后把里面的物品全部转移到了箱子里面。
而箱子中,也是渐渐的出现了许多东西。
杀死小白掉落的骨头和箭,被苦力怕炸死的僵尸掉落的腐肉,在平原上捡到的一些鸡蛋,四块羊毛,和一些其它零碎的东西。
当然,其中最引人注目的,还是那接近九组的原木,和多达半组的三十多颗苹果。
与苹果的可堆叠性相同,一组原木的数量也是64个。
经过苏城大半个白天的努力,四把满耐久度的斧头,都被他先后用掉了。
而因为他的这个举动,平原上也出现了大片大片没有树木生长的区域。
原本高大的树木,如今都是变成了鲜嫩的树苗。
那都是苏城在捡到的时候随手种下的。
......
见天色已经晚了下来,苏城便动手烧制了几块木炭,并在这个过程中合成出了一些木棍。
他先将木棍摆在了合成栏的中间一列,等到木炭烧制结束后,又将新鲜出炉的它们填进了与木棍相邻的位置。
右手一敲,几十根的火把,就这样到手了。
将全部的火把随意插满整片领地,一时间,灯火通明。
紧接着,苏城拿出了三块羊毛和同等数量的木板,合成出了一张白色的床。
把床摆在了农田旁边,疲惫的他顺势躺了上去。
在游戏世界里的第一次睡眠体验,就这样开始了。
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