打开技能面板,顾辰查看了一眼自己如今拥有的两项技能。
【强力打击】
等级:N
消耗:10点魔法值
冷却:20S
效果:造成25点物理攻击伤害
熟练度:1级(0/10)
【格挡反击】
等级:SR
消耗:被动技能
冷却:无
效果:有1%的几率格挡敌方的下次攻击,并反弹攻击伤害。
熟练度:1级(0/10)
顾辰暗自咂舌,格挡反击这个技能属实有点变态。
虽然技能的效果可以通过熟练度来提升,但格挡反击触发几率太小,熟练度难以提升。
但对顾辰来说,这简直就是神技好吗?
只要偶尔触发上一次,顾辰便可以通过自己百倍提升技能熟练的天赋对格挡反击迅速升级。
这特么,赚大了啊。
……
收回思绪,顾辰查看地图,便向溪木镇外的任务地点赶去。
来到树林里,顾辰已经看到许多玩家正在打怪。
来到一只蹦蹦跳跳的波力面前,顾辰看了一眼它的属性。
【波力】
等级:1
危险程度:N
生命值:20/20
攻击力:12
防御值:5
波力的攻击力和防御力并不算特别高,即使是没有装备的新手玩家也可以解决。
顾辰挥动溪木之剑,一剑砍在了波力身上。
-20
只见波力头上冒出一个红色的数值,刚好削减完它的生命值,便消失在顾辰面前。
“击杀波力lv.1,经验值提升3%。”
看来这个游戏的伤害是由攻击力减去防御力这种最简单的计算方式进行的。
自己25点攻击力被波力5点防御力削减后,便造成了20点伤害。
一剑一只波力,顾辰的效率明显比其他人快出很多,很快便完成了任务。
“击杀波力lv.1,经验值提升3%。”
“击杀波力lv.1,经验值提升3%。”
“击杀绿毛虫lv.1,经验值提升3%。”
……
“您已完成任务,请回到镇长处提交任务。”
顾辰此时还不急着回去提交任务,他现在需要试一试自己熟能生巧的天赋,锻炼一下自己的技能。
“强力打击!”
对准一只绿毛虫,顾辰释放出了强力打击技能。
只见一道剑气发出,击中了绿毛虫。
-20
因为装备的加成,顾辰现在普攻的伤害与一级的强力打击相同。
不过对其他新手来说,强力打击还算是一个比较可以的初期技能。
随着顾辰释放完一次强力打击,如他所料,他的技能果然升级了。
“恭喜您,强力打击升至五级”
!
在熟能生巧天赋的加成下,强力打击一次性升到了五级!
这是要在没有这个天赋的情况下,要总共使用强力打击100次,才能达到。
更不必说使用技能的蓝耗与时间问题。
顾辰见天赋生效,大喜过望,赶忙打开技能面板查看。
【强力打击】
等级:N
消耗:10点魔法值
冷却:20S
效果:造成45点物理攻击伤害
熟练度:5级(0/50)
果然是在以百倍速度提升!
不过一级的波力和绿毛虫,根本伤害不到自己,无法触发格挡反击,提升不了格挡反击的等级。
顾辰看着树林深处更高等级的波力和绿毛虫,心中一阵思索。
绿毛虫和波力这类怪物为了照顾新手,并不具备主动攻击性,倒是个很好的训练靶子。
那便先不做任务,把技能等级给提上去。
自己身上还有这5瓶高级魔法药剂,每瓶可以回复点魔法值。
而在《无尽之域》中,补给品的回复量若是大于使用者自身的数值,是不会被一次性消耗的,剩余储量会依然保存在补给品中,供下次重复使用。顾辰打定主意,便前往树林深处欺负更高等级的波力与绿毛虫。
“击杀绿毛虫Lv2,经验值提升6%”
“击杀波力lv2,经验值提升6%”
“恭喜您升至二级,力量、体质提高5点,敏捷、魔法提高2点。”
在游戏创建界面,顾辰便设置了升级点数的分配方案,在此之后,每次升级都会按照这个方案进行加点,除非顾辰自己手动改变。
……
《无尽之域》因为与现实经济互通的关系,爆率十分之低,一般低等级的怪物并不会掉落任何装备与材料。
在一瓶高级魔法恢复药剂的魔法值回复下,顾辰还是用完了自己的魔法值。
已经记不得使用了多少次强力打击了。
不过好在,期间与怪物的几次交手时,触发了两次格挡反击。
顾辰靠在树后,打开了自己的技能面板。
【强力打击】
等级:N
消耗:10点魔法值
冷却:20S
效果:造成375点物理攻击伤害
熟练度:80级(200/800)
【格挡反击】
等级:SR
消耗:被动技能
冷却:无
效果:有3%的几率格挡敌方的下次攻击,并反弹攻击伤害。
熟练度:6级(50/60)
看着自己的技能面板,顾辰笑出了声。
人在新手村!已经无敌!
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