异界之玩家降临 第二十六章 迷雾丛林外

异界之玩家降临 诡面修罗 科幻网游 | 虚拟网游 更新时间:2020-07-09
瀑布阅读
瀑布
从本章开始听

而除了解决玩家的活动范围问题之外,要想以后能够让更多玩家进入,古德还需要找到一处合适的让新玩家练级的场所。

很自然的,那些从南方不断涌入的只有一二级的丧尸便就成为了古德的目标。

在二测开始之前,古德便就已经注意到了这些源源不断从南方涌来的丧尸,所以在二测开始的前一天,古德便向南方派出了一支探索小队。

如今这支探索小队已经在迷雾丛林内走了整整3天了,但依然还是没有能够离开迷雾丛林。

不过尽管如此,经过这三天的行程,带领这支探索队的古德分魂也发现确实是越往南边走,丧尸的数量便越多,而野兽型怪物的数量却相应的减少。

这充分证明这些丧尸的老巢就在南边的某个地方,而要知道无论是在任何影视作品中还是小说中,丧尸这种怪物都是成群结队的,而且往往数量极多。

如果能够找到它们的老巢,而那很可能是一座城市,那么里面成千上万的丧尸完全可以成为之后公测涌入的新玩家最好的练级对象。

不过之前古德可没想过这些丧尸的老巢能够离得这么远,探索队整整在丛林中走了三天都还没找到。

不过古德倒是并不打算放弃,于是在探索队又一次稍作休整之后,古德的分魂再一次带着探索队启程往丧尸涌来的方向行去。

这三天的行程倒也并不全是在赶路,一路上古德分魂带领的探索队也遭遇了相当多的战斗,基本上算是在边走边打,再加上迷雾丛林中崎岖的地形,所以探索队的速度其实不快。

就像之前几天一样,探索队才刚刚走了不到一个小时便已经遭遇到了三波尸群,而且每一支尸群的数量都在二十只丧尸以上。

虽然这些丧尸并不能对古德分魂带领的探索队造成任何威胁,但确实严重耽误了探索队的行程。

不过虽然之前也经常遭遇丧尸,但是绝对没有今天这样的频率,短短不到一个小时便遭遇到了三波尸群,可以说这相当不寻常。

看来我们快要走出这片丛林了。

在查看了这些丧尸的尸体之后,古德的分魂得出了结论。

因为这些丧尸身上的树枝刮擦痕迹要明显少于之前遇到的丧尸,这表明这些丧尸在丛林中行走的时间要远少于之前遇到的丧尸,也就是说这些丧尸其实进入丛林不久。

得出这个结论,古德的分魂不由振奋了精神,带队继续往这些丧尸来的方向走去。

在又消灭了两波尸群之后,古德的分魂终于走出了这片迷雾笼罩的丛林,而出现在他眼前的是一片阳光明媚的土地。

这是一片平原,远处有几座小山,而在山脚下隐约可见人造建筑的痕迹,远方一条真正的用水泥铺就的公路一直延伸到古德分魂面前,在迷雾丛林前戛然而止,形成了一条断头路。

如果不看那些零星分布的丧尸以及公路上那些废弃的车辆,这倒也算是一副不错的乡村景象。

不过看着面前阳光明媚的土地,又回头看了看自己身后那迷雾笼罩终年不见天日的丛林,古德愈发感觉到这两片景象的突兀。

换句通俗易懂的话来说,就是两者的画风差异实在是太大。

特别是站在这里,站在两者的交界处,那种怪异感更是几乎要脱口而出。

这简直就像,就像是两个完全不相干的世界被硬生生的拼接到了一起。

此时古德的主意识已经降临到了这个分魂身上,虽然迷雾丛林与这片土地的交界处显得无比怪异,但能够重新见到阳光,古德还是蛮高兴的。

毕竟自从穿越之后,由于迷雾丛林终年迷雾笼罩,根本看不到太阳,而现在总算走出了迷雾丛林,并且重新见到了久违的阳光,古德自然心情不错。

不过目前还没到放松的时刻,由于古德等人走出了迷雾丛林,如今已经失去了那迷雾的保护,而面前到处零星分布的丧尸显然也发现了从迷雾丛林走出来的古德等人,于是迅速向古德等人涌了上来。

最后欣赏了一眼眼前久违的景色,古德看了那些涌过来的丧尸一眼,一把淡蓝色的长剑迅速在古德手中成型,同时耀眼的光芒开始包裹住古德身体,等光芒散去,古德已经披上了一套华丽的战甲。

“解决他们!”

握紧长剑古德直接向着那些丧尸冲了过去,而探险队中其他灵魂仆役也紧跟古德脚步,向着面前的丧尸冲了过去。

这些只有一二级的普通丧尸自然不是古德和他手下基本都有10级的探索队队员的对手,几乎是三下五除二便被古德等人直接干掉了。

不过这一战古德除了魂力和灵魂之外倒也并不是没有其它收获。

这一次毕竟敌人多,加上后来陆陆续续被这里战斗的动静所吸引过来的丧尸差不多有上百只,由于也没有什么危险性,所以古德也就直接开始试验最近才研究出来的主动技能了。

首先古德试验了冲锋技能,这个技能就是临时提升速度,能够在短时间内往前移动一大段距离,算是一个位移技能。

如果能够撞到敌人的话,还能附带几率击退和眩晕效果,不过如果玩家与敌人属性相差太多的话,这些效果也会反作用到玩家身上。

比如撞到敌人身上之后被弹开啊,撞过去结果自己晕了啊之类的。

古德自己使用这个技能是没什么问题的,他这一次主要实验的是玩家通过古德设计的魔网施放这个技能的效果。

玩家想要施放这个技能,首先必须要有足够的气力,其实就是法师的法力换了个说法,本质都是古德根据玩家的精神和体质比例分配出来的玩家角色体内的魂力。

其次玩家得高喊“冲锋”二字,随后古德设计的技能系统便会要求玩家选择目标,这里除了选择敌人之外,还可以选择空地或者其它任何东西,如果玩家不想发动冲锋技能,则可以直接选择取消发动冲锋。

选择好目标之后,系统便就会控制玩家的身体做出冲锋的准备动作,随后直接向玩家选择的目标冲过去。

这便就是玩家施放冲锋技能的完整体验了,古德试验了一下感觉还行,至少有了这个技能系统的辅助,古德相信至少大部分玩家是能够比较流畅的施放技能了。

当然古德设计这个系统的初衷主要还是为了帮助玩家更好的施放技能,并不是为了限制玩家。

所以古德其实还设计了一个自由模式,也就是能够让玩家施放技能的时候不用被系统接管身体,完全由玩家自身来完成技能的施放。

不过这种模式就更偏向于硬核玩家了,普通玩家如果没有长久的练习是很难达到系统控制他们身体施放技能时的那种效果的,就更不用说超越了。

而为了鼓励玩家的创造精神,古德还弄了一套自创技能的系统,不过目前还没有向玩家开放。

主动技能和自创技能系统,古德准备等玩家十级之后才开放,到时同步开放的还有职业系统。

其实本来古德是没打算弄个职业系统出来的,因为古德觉得这样不利于发挥玩家的创造力。

毕竟很多技能都能发挥出一加一大于二的效果来,而古德可没那么多时间去一一实践,而数量庞大的玩家自然成为了古德最好的实验目标。

不过这一次古德还没准备开始实验呢,结果古德便发现在没有任何限制让玩家随便学技能的情况下,很多玩家学了一大堆莫名其妙的技能。

像是一个主加敏捷的玩家学了一个什么基础摔跤,还有一个主加力量的学了个基础冥想。

你们这他喵的这是想干啥?

古德是满脑袋的黑人问号,为了防止之后玩家数量扩大之后继续出现这种情况,导致最后这些玩家练废号,古德只好又做了一个职业系统出来。

这套职业系统算是给玩家学习技能起一个指导作用,并不会强制要求玩家学习那些技能,而且玩家也可以继续学习其它职业的技能,只是比学习本职业的技能要付出更多代价而已。

而这主要便就是古德为了防止玩家一时冲动乱学技能而设计的。

为了韭,咳咳,玩家们能够茁壮成长,古德也是操碎了心啊!

(PS:继续卡文,今天还是只有两更,剩下那更晚上更新)

飞卢小说网 b.faloo.com 欢迎广大书友光临阅读,创新、原创、火热的连载作品尽在飞卢小说网!

按左右键翻页

最新读者(粉丝)打赏

全部

飞卢小说网声明

为营造健康的网络环境,飞卢坚决抵制淫秽色情,涉黑(暴力、血腥)等违反国家规定的小说在网站上传播,如发现违规作品,请向本站投诉。

本网站为网友写作提供上传空间存储平台,请上传有合法版权的作品,如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉。

投诉邮箱:feiying@faloo.com 一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人作封号处理。

关于我们| 小说帮助| 申请小说推荐| Vip签约| Vip充值| 申请作家| 作家福利| 撰写小说| 联系我们| 加入我们| 飞卢小说手机版| 广告招商

AllRights Reserved版权所有 北京创阅科技有限公司 ICP证京B2-20194099 京ICP备18030338号-3 京公安网备11011202002397号 京网文〔2022〕3848-114号

飞卢小说网(b.faloo.com) 中华人民共和国出版物经营许可证(京零通190302号)

RSS 热门小说榜
小说页面生成时间2024/6/22 14:19:03
章节标题
00:00
00:00
< 上一章
下一章 >