经过调整。
最终的阵容显示出来了。
蓝色方RNG阵容:上单鳄鱼,打野梦魇,中单佐伊,下路组合是卡莎和加里奥。
红色方FPX阵容:上单塞拉斯,打野酒桶,中单阿卡丽,下路组合是卢锡安和布隆。
塞拉斯确定了是打上路位置,中单由毒硬币玩阿卡丽。
两支战队都拿出了新东西。
这让来现场观看的其他职业选手,眼神一亮。
大有不虚此行之感。
“今天的比赛没有来错。”微笑眼神直直地看着大屏幕,心中有了一些想法。
等准备看完今天的比赛后,回去让WE战队实验一下。
最近WE战队的状态在回暖,进入季后赛的希望也大大增加。
微笑的积极性自然大大提升。
“这个King的英雄池可真广啊。”阿水感慨了一句。
从对方登上职业赛场以来,拿出的上单英雄各不相同,吸血鬼、凯南、剑姬、亚索、锐雯……等等。
“这确实是个难缠的对手。”
“就看金贡今天能不能逼出他更多的东西出来。”
“要是能借此找到他身上的弱点……”
“以后的比赛就简单了。”
Rokie虽然心中知道这个可能性不大,但还是期待今天的比赛可以收获一些东西。
无论是FPX还是RNG,这两支战队都是接下来IG需要面对的战队。
……
双方阵容确定了下来。
对于FPX来说,上路的对线就比较难受了。
塞拉斯在线上打鳄鱼,非常不好打。
但金贡这个选手,也是以抗压出名的,在线上很稳,所以也不好说上路的情形会怎么样。
所有人的注意力都放在了上路,想看上路的对决到底会怎么演。
……
进入游戏。
王林一开始就买了一把多兰剑以及一瓶红药。
“这King有点拼啊。”
“看这出装的架势,是想在前期击杀塞拉斯。”
一众选手从王林的出装上,看出了他的想法。
“只是金贡是个资深的老选手了,他清楚鳄鱼的强势期,肯规避,对方想要在线上单杀,可没那么容易。”
鳄鱼的强势期,分别是在san级和六级的时候,那时候的爆发很高。
常玩上单位置的人,都知道避开这两个节点。
更何况是金贡这样的老油条上单选手。
“但是……”
“可别忘了,RNG的打野是梦魇。”
“六级的梦魇也有一波进攻节奏,就看FPX怎么去应对了。”
前期的FPX在对线期比较难打,可如果熬过了这段时间,等到了FPX占地的强势期,他们就更好打。
“虽然FPX战队的阵容拿出了不少东西,但是两支战队相比,我还是更喜欢RNG战队的阵容,他们的阵容有更大的容错性。”米勒说道。
娃娃随即也发表了自己的观点,“我的观点正好相反,我更喜欢FPX战队的阵容。正如你刚才所说的那样,他们拿出了新的东西,这代表了他们愿意去尝试,这种精神让我很敬佩。”
“一支充满创造力的队伍,才能在赛场上走的更远。”
“没错,让我们拭目以待接下来的比赛吧。”这个观点米勒也是赞同。
……
在两位解说的声音之下,双方进入了游戏。
由于前期的阵容问题,FPX选择了防守阵型,一开始就在河道摆出了一字长蛇阵,在各个关键路口守着。
反倒是RNG这里,朝着下路河道绕路,除了王林之外,其他四人都躲在了下路河道草丛里。
FPX的人没有发现他们的踪迹。
等时间差不多了之后他们就贴着墙,慢慢地往蓝BUFF所在的方向而去。
这下,FPX的众人也发现了RNG的踪迹。
他们看到小明走在前头,顿时也放弃了对拼的心思。
已经走在前头的是小明,一旦他们被杜朗护盾嘲讽到,就是一个死路。
而且前期加里奥的身板也比较肉,可以抗不少伤害。
FPX没有选择冒险。
打野小天只能放弃即将刷出来的蓝BUFF,往上路赶去,在上路河道的塞拉斯也往回走,帮他去拿一下红。
……
火锅就这样在小虎和小萨摩他们的帮助下,成功地拿下了对方的蓝BUFF。
算是有了一个不错的开局节奏。
在拿下了蓝BUFF之后,火锅就再去拿了三狼蛤蟆,以及下路河道蟹。
酒桶这里则了拿掉了上路河道蟹。
……
知道酒桶就在上路附近,可王林的打法依旧很激进,没有任何一点畏惧。
如果有设备可以检测他大脑的活性,看可以知道此时他的大脑活跃度有多么高。
无数数据,呈现在他的脑海里。
他在就算最佳击杀对方的方式。
伤害计算,以及对方可逃生的可能性。
鳄鱼这个英雄的细节点就在于怒气值的积攒,以及怎么去使用。
他的被动就是核心。
一个会积攒怒气值的鳄鱼,伤害远比不会积攒怒气值的鳄鱼高。
并不是看到红怒的时候才能上。
因为当你红怒的时候,对手肯定也会格外小心,反而机会不是那么大。
正常情况下,一次普攻获得5点怒气,这是大家都知道的被动。
但是当生命值在50%以下时,怒气获取提高50%,这就为上路的对拼埋下了伏笔。
至于技能机制。
一般来说Q技能可以让每个小兵提供2.5点怒气,每个英雄提供10点怒气,最多提供30点怒气,但在正常情况下,我们都不会用Q技能来积攒怒气。
因为Q技能的伤害高,更多的是把这个技能留给红怒的时候,打出最高的伤害。
同理。
W技能也一样。
普通的W和红怒的W,在眩晕时间上也不一样。
那么剩下就是E技能。
每个小兵提供2点怒气,每个英雄提供10点怒气,最多提供30点怒气。
咋一看,跟Q技能的机制差不多。
但是其实不一样,在鳄鱼怒气小于20点的情况下,两段E最多可以给鳄鱼提供60点怒气,这个在被打野抓的时候有奇效。
或者是在想跟对方对拼的时候,也可以打对方一个出其不意。
比如使用两次E窜到对方身边,刚好够红怒给W,或者一段E红怒闪现W,这都是鳄鱼最为出其不意的打法。
这就意味着。
鳄鱼拥有一套带走对方的爆发能力。
……
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