确定!
让苏寒立下决心的除了毒神的技能很有深度之外。
掠夺者的确是需要升一升级了。
老子砍几百下才有一下掠夺成功。
几率低得感人。
要是升一升级能把获取概率给整上去,值了!
“消耗十万点抗击次数,被动掠夺者提升成功。”
“掠夺者LV2,攻击时有百分之七几率掠夺当前目标技能,目标单位等级为高级。”
“是否选择消耗二十五万点抗击次数升级该技能?”
“否否否!”
苏寒就是掏空家底也给不出二十五万的抗击次数。
十万抗击次数,已经让苏寒一把回到解放前。
系统也没点眼力劲。
一来就让人消费。
没看到没钱啊!
“龙王的逼格也挺高的吧,为什么能够掠夺龙王的技能,毒神的就不行?系统,我需要一个完美的解释。”
龙王好歹是龙王,不至于连个毒神都比不上吧。
“叮,龙王为烙印存在,等级为一般。龙神为投影存在,等级为高级。”
系统的解释,苏寒听懂了。
龙王是一段记忆的载体,就跟回忆出来的事情差不多。
毒神是真实存在的投影,本体通过一点力量传输形成的载体。
那么说来。
毒神真的存在?
它的本体在哪?
卧槽!
好像发现了什么不得了的事情。
还有几分钟就到公会争夺战的开启时间,每个玩家只有五分钟时间准备,超过五分钟不进入副本的话当作弃权。
苏寒要速战速决。
反正毒神的技能一次过后没有那么快恢复。
苏寒可以趁着这个时间来掠夺毒神的技能。
“冲啊!”
苏寒提刀上前,抬手就是一刀。
掠夺者被动没触发。
司空见惯!
习以为常!
苏寒继续攻击,终于在十八刀的时候,夺得了毒神的技能。
“天赋掠夺者发动,恭喜您获得当前目标技能‘毒界降临’!”
“毒界降临:以玩家为中心,创造出三百米范围的中毒区域,在区域内所有目标生命值每秒持续扣减百分之一,持续100秒。冷却时间600秒。”
确实是个好的开始。
掠夺者的提升,让苏寒的技能掠夺成功率明显提高。
“天赋掠夺者发动,恭喜您获得当前目标技能‘毒殇’!”
“毒殇:毒界降临存在时,凝聚毒气爆炸,随机对毒界降临内目标造成秒杀伤害。冷却时间100秒。”
这技能还得要有前置。
苏寒忽然觉得毒神的技能没有想象中的那么美好,十万抗击次数升级掠夺者,有点小亏本。
眼前着公会争夺战的时间还有几十秒开始。
苏寒再次被毒神用毒殇秒杀。
苏寒觉得好坑,凭什么毒神使用毒殇就能准确无误的把自己秒杀。
自己掠夺回来的毒殇还得要看人品运气。
不公平!
还有一次机会,苏寒要是死亡,将会返回到新手村,属性遭到可怕的降低打击。
苏寒忍着一肚子气,使用龟息功,血量缓慢回复,不至于被地形干死。
坚持就会成功。
终于在第两百七十七次平攻的时候,掠夺到最后一个技能。
“天赋掠夺者发动,恭喜您获得当前目标技能‘毒神’!”
“毒神:神级被动。每秒扣除附近玩家百分之三生命值。周围一百米范围内玩家毒属性抗性减少百分之八十,提高自身毒抗性百分之九十。对中毒目标造成伤害值加深十倍。使用毒属性技能时,忽略目标百分之八十八防御。”
“您的被动技能毒神信仰已被移除。”
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