假面骑士编年史
(有关于原著的设定,这里就不放出来了,不知道的可以自行百度假面骑士编年史,跟Ride-Player)
一个基础卡带,通过使用该卡带启动游戏,变身成为Ride·Player
游戏基础玩法
新手教程:通过一段简短的小剧情,向玩家详细介绍病毒的危害,并召唤一只虚拟Bugster小兵,作为玩家的初战。
剧情最后,还有日向恭太郎审议官的鼓励影像。
索敌系统:当附近存在Bugster的话,系统会产生反应,并为玩家进行指路。
武器系统:除了原著里搭配的可以打枪的小短匕首,玩家可以通过各种活动,收集相关的武器卡带。
武器有着熟练度系统,熟练度越高,武器的威力越高。
还有打造系统,击杀小怪,或者是boss都会掉落材料,收集材料可以到幻梦官方进行付费打造。
奖池系统:
卡带自带三个关卡,用来加快玩家的适应能力,首次通关关卡会随机从剧情奖池中,抽取道具。
剧情奖池范围:武器熟练度,武器强化道具,武器打造材料,新人武器等级提升(短匕换短剑),以及最最稀有的称号:新人欧皇。
新人欧皇:增幅隐藏数据幸运,提高奖池高级物品掉落概率,提高素材掉落率。
氪金奖池,以扭蛋机的方式,散落在城市各个角落。
里面小到一次性使用的能量道具,大到稀有武器或是强化卡带。
限定奖池,官方举办活动的时候,会对部分扭蛋机的内容进行更换,需要活动中获取的扭蛋币才能启动。
Boss系统:
除了原著的那些Bugster,还有武田上叶与竜崎一成两人加入。
活动期间,还有限定boss出现,等待着攻略。
boss数量为一,只有拿到最后一击的人,才能得到转玩卡带奖励,并且强化自身的各项数值。
集齐正常剧情内容所有BOSS的通关证明后,即可获得传说骑士Cronus的力量。
届时,最终BOSSGamedeus,将会降临。
活动系统:主要以节日活动,与联动活动两个为主,以一些小游戏竞技为辅。
奖励无外乎最基础的熟练度,能量道具,素体强化,武器素材,武器打造折扣券,扭蛋币,武器与卡带。
英雄传记:花家大我篇等顾名思义会将CR的医生们塑造成为英雄,后续还会有前几代的假面骑士,当然如果能写这么多的话。
差不多就是这个样子,如果再弄得过于详细的话,怕是得花好几天的时间去想,去完善。
所以就弄了这么一个大概的梗概。
以后会增加,你们有什么好的创意,也可以在评论区留言。
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