兵马俑一号(保养中):未命名。
资质:黄金(首次召唤奖励),可通过消耗经验值提升资质。
资质分类为,黑铁级别,青铜级别,白银级别,黄金级别,白金级别,钻石级别,大师级别,宗师级别,王者级别。
天资能力:力量强化,硬化,头铁。
初始力量:30。
初始敏捷:2。
初始生命值:13/300。
技能:嘲讽,强制使敌人攻击自己持续时间三秒。
硬化,攻击力,防御力大幅度提升。
头铁,有性格的兵马俑,耿直无比。
(每升级一次有概率获得一个技能,一切看脸,资质越高获得技能概率越高。)
等级:1。(每次升级属性自动增加,增幅程度视资质增加。)
自带经验条:96/100。
宿主可支配自由经验:96。
(成年人身体各项数值为3。)
匆匆扫了一眼情况,嬴荡陷入短暂的自闭。
从这些信息中他可以看到一些东西。
兵马俑战斗时候会自己获取经验当作升级的需求,而战斗时候的经验,还会保留出来同等的经验值,被称为自由支配经验值。
自由支配经验值可以用来强化嬴荡自己的技能,或者强化兵马俑的战斗力。
96点经验。
是之前楼道里击杀丧尸获得的成果。
如果不是那忽然出现的强悍丧尸,嬴荡相信这兄弟自己就能升一级。
“分配四点经验给一号。”
还差四点升级,嬴荡并不是个吝啬的召唤师,只有兵马俑足够强大,他才能突破现在的牢笼获取更多的经验值。
“叮!恭喜您的兵马俑一号升级成功!”
“叮!由于宿主第一次升级兵马俑,给予幸运奖励,百分百获取战斗技能!”
“叮!恭喜您的兵马俑一号获得了技能,头铁冲锋。”
“头铁冲锋:短暂的蓄力之后,兵马俑获得极大的速度增幅,将全力冲向面前的敌人,如果敌人四分五裂,头铁冲锋将刷新持续时间继续冲锋,每次冲锋损失1点生命值。若敌人没有被撞击粉碎,技能会进入三分钟的CD状态。”
注:速度不等于敏捷,当全力前进的时候极难转弯,请宿主万分小心别当在兵马俑面前以防误伤。
这技能。
怎么感觉有点熟悉。
皱皱眉,嬴荡思考几秒之后恍然大悟。
虽然不完全一样,但似乎也能找到属于兵马俑的快乐啊。
撞击完成后可刷新?
那种场景,想想就很刺激。
“以后他就叫亚索吧。”
“叮!命名成功,恭喜宿主喜提亚索。”
喜提你妹哦。
嬴荡翻了翻白眼再次观察起兵马俑的属性。
生了个级,黄金级别的亚索会有什么样的提升,他挺关心这个的。
从系统面板上看得出来,资质这个东西影响很大。
其他的属性倒是没什么变化。
唯独那力量点数,整整提升了二十点,从三十变成了五十。
速度也从2变成了3。
生命值也从三百点变成了五百点,而且因为升级的关系,兵马俑的状态也提升到了满格。
经验条倒是清空了,下次升级需要二百点经验。
嗯,力量型肉盾天赋的兵马俑。
看起来如何培养已经很了然于心了。
重新把兵马俑召唤出来,嬴荡很满意的拍了拍他的肩膀。
“你会做饭吗?”
自然而然,生性乐观的嬴荡开始和自己的召唤兽聊起了天。
“刚刚外面那东西厉害不?”
“那是什么玩意。”
嬴荡继续开口盘问。
只是很可惜,亚索兄弟只是抱着肩膀不为所动。
暂时是指望不上了。
嬴荡抻了个懒腰,打开兵马俑培养技能。
利用经验值强化兵马俑,与升级不同,这是实打实的强化。
刚刚使用了四点经验值,嬴荡还剩下92点自由支配经验。
“强化防御!强化力量!强化防御!”
看着技能栏上面一个个加号,嬴荡开始安排起亚索的未来。
这兄弟的初始敏捷少的可怜,所以用经验点敏捷的收益并不高。
伴随着一阵光芒浮现而出,亚索升华了。
与此同时,嬴荡也感受到了自身的变化。
兵马俑培养术,他同样受到了强化!
挥了下拳头,感受着比之前大了好几倍的力量,嬴荡满意的点了点头。
到现在,他可以确认了。
自己的金手指很强!
非但能召唤出不同兵马俑,还能提升自己的实力。
召唤物再强终究是外物,自己强,才是真的强。
末日降临,除了自己,谁也靠不住。
嬴荡坚信这一点。
……
求鲜花。
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