在林北BAN掉疾风剑豪亚索之后。
马上在聊天栏中,就有人打出了“???”
林北虽然是第一次玩这个游戏,但他很清楚,这是队友表达出的疑问。
Hanming,这是林北买来的这个号的ID,虽然他并不知道这代表着什么,不过他也不想去改ID。
买这个号来,只是想看看这个游戏所处的环境到底如何,并顺便给看不起他的唐欣彤看看自己的实力,可不仅仅是她口中的“程序员”这么简单。
等这些一完成,林北大概会把这个号扔掉。
所以,叫什么ID,一点都不重要。
Hanming:“????”
队友A:“针对我?为什么BAN我亚索?”
林北好像记得,在他BAN英雄之前有一个表明自己要用的英雄的环节,当时这个队友表明的,好像和自己BAN掉的英雄,是同一个头像。
Hanming:“哦,没注意,不好意思。”
林北有些纳闷,既然自己的队友要使用,那为什么BAN人的时候,系统给出的最佳选择是疾风剑豪亚索呢?
难道自己设计的有些问题?还是精细数据库不够准确?
如果真是这样,那么打完这局,林北得检查检查。
很快来到了选人环节。
队友分别选择了上单剑姬,打野盲僧,中单劫和辅助派克。
对手选择了上路武器,打野皇子,中路艾克,ADC卡莎,辅助泰坦。
林北最后一个选,当轮到他选择的时候,在不同英雄的头像上面,又有了回报率信息。
荆棘之兴,选取回报率10%
皮城女警,选取回报率5%
众星之子,选取回报率-10%
傲之追猎者,选取回报率1%
……
林北迅速浏览一圈,发现众多英雄中,选取回报率最高的是九尾妖狐这个英雄。
九尾妖狐,选取回报率40%
林北想都没想直接锁定。
队友A:“???”
Hanming:“有问题?”
队友A:“我们缺ADC,你选的啥玩意?”
Hanming:“这不是ADC?”
林北当然不知道什么英雄是ADC,系统既然认定选择这个叫做九尾妖狐的英雄是最佳选择,那他就选这个。
毕竟这个游戏系统是他研究了很多年的产物,如今已经成熟,基本不会出现太大的差错。
队友A:“大哥,你是借的号还是咋地,这是ADC?你玩我呢?还是代练上来的?完了完了,谁秒一下,我晋级赛。”
队友B:“我觉得选狐狸挺好的,这个选人精髓。”
队友A:“好啥啊,狐狸下路,有对线威胁吗?”
队友B:“看怎么玩吧。”
……
在队友的争论声中,林北选择了一套回报率最高的符文以及召唤师技能,进入了游戏。
一到游戏画面,队友的聊天又开始了。
队友剑姬:“惨了惨了,对面上单居然是毒纪,我就说这把应该秒的。”
队友劫:“你剑姬打武器又不是纯劣势,怎么,一个毒纪就把你吓傻了?”
队友盲僧:“猥琐,等我来抓。”
Hanming:“毒纪是谁?”
队友剑姬:“兄弟,你真是借的号啊,你连毒纪都不知道?这可是鼎鼎大名的国服第一武器,真是倒霉,他居然来钻石局打小号。”
Hanming:“哦……”
原来是这个游戏的佼佼者,或者说是顶端玩家。
每一个游戏都有顶端玩家,林北在各种高难度游戏中都见识过。
大部分普通玩家,在面对这些顶端玩家的时候,表现出来的不是崇拜,就是恐惧。
而林北,他的表现则是兴奋。
因为之前他在面对这些顶端玩家的时候,只要他感兴趣,都无一例外地“击败”了他们。
“国服第一武器”,这似乎是对对面上单玩家最大的肯定。
虽然是第一次玩LOL,不过玩过dota的林北还是迅速做出了判断。
这是个5V5的游戏,从游戏技能设计,以及简化的地图来看,这个游戏弱化了个人能力,更强调团队。
所以,要在这里做到1V5,比以前他玩过的那些游戏要难得多。
并且从分路看,林北并不会直接对线到对方的上单,国服第一武器。
队友劫:“别说了,不就是个毒纪吗,你上路少送点,我们带你躺。”
队友剑姬:“你们双排?”
队友劫:“嗯,我和瞎子双排,本来是要选亚索瞎子的,被下路BAN了。”
……
打开商店,各式各样的装备映入眼帘。
林北对这些装备非常的陌生,不过每一件装备上面,都会出现购买回报率。
多兰之戒,购买回报率30%
多兰之剑,购买回报率25%
多兰之盾,购买回报率20%
……
最终,林北买了多兰戒,两瓶红药以及黄色假眼饰品出门。
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