精灵球出现之前,宝可梦被称为魔兽(曰文︰魔獣,英文︰magicalcreatures)。直到精灵球出现,宝可梦才可被装在口袋里携带,是为宝可梦(ポケットモンスター,“ポケットPocket”意为口袋,“モンスターMonster”意为怪兽)。
在古代的城都地区,制作精灵球的工匠把球果一切为二清理干净,然后装上特殊的装置使它成为一个精灵球。桧皮镇的钢铁至今还传承着这种技艺。现代的精灵球大都由西尔佛公司、得文制造股份有限公司和精灵球工厂生产。
一般情况下,宝可梦都是放在球里的,但是也有不喜欢待在球里的宝可梦。已经被收服的宝可梦只能进入当时收服自己的球。
机能
尽管精灵球的具体机能还不清楚,但是其基本作用机制十分简单:在与野生宝可梦相遇和对战中,宝可梦训练家可以丢出精灵球来尝试收服宝可梦。精灵球是一种特殊的胶囊设计,如果精灵球打中对方而没有被反弹开,精灵球会打开并释放出能量,将宝可梦拉进去,然后合上。在这个阶段,宝可梦可能会挣扎逃脱,此时有可能捕获失败导致球损坏或反弹回训练家手中,没有逃脱的宝可梦即被捕获成功。精灵球可以限制宝可梦的力量,并且驯化它们,让它们听从宝可梦训练家的指挥。
在动画中,只需拿着球,将球上的按钮对准宝可梦即会发出一道红色光线将宝可梦收回球内。被放归野生环境的宝可梦从球里出来的时候,会笼罩着蓝色的辉光,精灵球也不能再次收入它,这样它就可以被其他宝可梦训练家收服。
有时候,宝可梦可以自由进出精灵球,像武藏的果然翁、小霞的可达鸭、小智的水水獭、小刚的不良蛙、希特隆的哈力栗。而武藏的饭匙蛇、卡露妮的沙奈朵、小次郎的好啦鱿、小遥的向尾喵都曾经自主从精灵球中出来。另外在好多地鼠中,包括小智、小茂在内的所有训练家的宝可梦都拒绝从球里出来。
精灵球的大小是可变的,按球中央的按钮可以让精灵球在大小两个尺寸之间互相调节。大尺寸的精灵球像棒球那么大,更容易投出,而小尺寸的精灵球像乒乓球那么大,更易于携带。收服极巨化的宝可梦的精灵球甚至和巨石一样巨大。
精灵球由西野森博士发明(这虽然属于旧现实世界设定的内容,但官方并无废弃此设定)。相关说明出自首藤刚志的小说中:
1925年,宝可梦学的开创者——西野森教授在进行抽取火暴猴愤怒能量的实验。已经到了退休年龄的教授搞错了给火暴猴的用药剂量,使得重要的火暴猴变得衰弱了。或许是出于它的生存本能,火暴猴缩到了附近的教授的老花眼镜盒里,像胎儿一样团成圆形。这次事件成为了宝可梦捕获胶囊开发的契机,同时也确立了收服宝可梦的方法。这之后胶囊又经过了数次改良,就成为了市面上贩卖的轻松地就能以高捕获率收服宝可梦的“精灵球”。
(网上找的资料)
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