那么完成了一轮经典财富收割的库洛洛在这个时候在干什么呢,他没有将自己得到的巨额财富交给流星街,而是大量的投入到了繁星电子的扩张之中。
强大的现金流让他完成的一系列的收购并购,从无到有的建立了属于自己的电子产业帝国。
之前因为盲目跟风生产电子手表的中小型企业被库洛洛以极其低廉的价格吞下了很多,形成了自己的生产基地。
在这个过程中,他甚至得到了玛丽莲公司百分之八的股份,共计花费了他30亿戒尼才将这个硬骨头啃下。
这个玛丽莲公司之所以得到库洛洛如此的看中,就是因为明年这家公司将会发行一款传说中的游戏——贪婪之岛。
这款游戏仅发售100套,单套价格58亿戒尼,号称是猎人专用游戏,这里的猎人指的是念能力者。
但就是如此夸张的价格,却在极短时间内得到了2万的申请订单,不得不说猎人世界的有钱人真多。
当然,如果单纯的以经济总量来计算猎人世界的话,那肯定不如库洛洛前世现代的程度。
可猎人世界之所以能够诞生如此的财富奇迹,就是因为猎人世界各国之间的经济是相互流通的,基本上没有什么关税壁垒一说,实行的是比较理想的自由经济主义。
在现代无法实行的理想经济模式,在猎人世界五大国的强力推动下,基本上被普及到了各个国度。
甚至连猎人世界的货币戒尼,也是由五大国统一发行,让这个看起来分散的猎人世界其实更加接近人们理想中的联邦合众国。
统一的货币,统一的市场,让猎人世界的贸易流通遍布各国,催生了无数的经济寡头。
就连他繁星电子所掀起的电子手表狂潮,在现实是绝无可能发生的。
可是在猎人世界却依靠方便的途经让库洛洛利用代理商和授权的方法,短时间将电子手表推向了全世界,让他取得了空前的成功。
这个玛丽莲公司就是目前猎人世界最顶级的游戏制作和发行公司,目前市面上百分之七十以上的游戏机和卡带都是玛丽莲公司制作的,属于游戏行业的顶级大鳄。
可就是如此成功和辉煌的玛丽莲公司如今却遇上了相当的资金缺口,以至于到了不得不出售公司股份的程度。
外人不知道里面的具体原因,可是库洛洛却明白,这其中必然是因为贪婪之岛的开发占据了玛丽莲公司太多的资金导致的。
主角小杰的父亲,传奇的猎人金·富力士就是挂靠在玛丽莲公司名下,进行贪婪之岛开发的。
毕竟贪婪之岛这个前所未有的猎人专属游戏,可是占据了相当于一个小国规模的岛屿从无到有一点点制造完成。
这其中不仅有在全世界都称得上精英云集的念能力者共同努力,背后也缺不了玛丽莲公司雄厚的资金支持。
等到贪婪之岛制造和发行完毕,由金牵头成立的子公司,就直接解散。
100套贪婪之岛,每套58亿戒尼,让玛丽莲公司得到了5800亿戒尼的丰厚回报,即使这些现金在分给了金的团队,以及刨去玛丽莲公司先期投入的成本,都可以肯定玛丽莲公司大赚特赚了。
现在不惜一切代价购入玛丽莲公司的股份,在库洛洛看来绝对是稳赚不赔的买卖,一年之后就会得到丰厚的回报。
扩张后的繁星电子将之前的游戏公司反过来纳入了自己的旗下,成为了繁星的一个子公司。
库洛洛给这个新组建的繁星电子所制定的未来发展方向就是全力设计一款性价比足够高的游戏机。
这个游戏机不求性能有多好,可是价格必须足够的低,最好低到连普通市民都能够买得起的程度。
来自更先进未来的库洛洛深知抢占市场和平台的重要性,当廉价的游戏机走入了千家万户,只要游戏不出现太大的问题,那么就会培养起相当的用户粘性,让对方成为你游戏的忠实拥趸。
而有了足够大的市场占有率,那么层出不穷的游戏卡带就会成为主要的收入来源。
在这个过程中,如果你再开放自己的游戏平台,允许其他的游戏登陆自己的游戏机,那么就会组成一个隶属于自己的开发阵营,躺着赚钱。
只要在游戏审核的过程中把好关,保证游戏质量,那么足以吊打同时代任何销量不如你的游戏机平台。
不过这样的游戏平台,最少都是在红白机那个时候的事情了。
对于库洛洛而言,他目前打算开发的仅仅是最简单基础,能够运行贪吃蛇,吃豆人这种程度的廉价掌机。
这种不具备多少技术含量的廉价掌机,他打算复制之前在电子手表上面的营销方案,让其最大限度的进入千家万户,将本来奢侈的游戏体验拉低到普通人也能够享受得到的程度。
毫无疑问,游戏掌机的出现,将会从根本上改变一个人的生活方式,让娱乐不再局限于打牌,收音机,舞台剧,音乐剧,电视,电影等等方面,而是多出了一个廉价便捷的游戏方式。
通过这一款廉价简单的掌机,培养人们的游戏习惯,等到后来掌机的技术不断升级,画面不断进步,游戏越来越丰富多彩,才可以让更多的人入手游戏,为他带来非常丰厚的收入。
相较于原本幻影旅团没有什么技术含量的打打杀杀,他更愿意通过正规的渠道获取庞大的资金来源,而且还不会成为各国猎人的目标。
于是乎在经历了疯狂的电子手表狂潮,再到电子手表跌落神坛,沉寂了两个月之后,繁星掌机的广告开始铺天盖地的出现在了各大城市和媒体之中。
对于游戏机的概念,人们并不陌生,那是不亚于电视机,计算机,大哥大的高档奢侈电子产品。
不管是游戏机本身,还是游戏卡带,都超出了一般人的承受范围之内,属于真正意义上中高层才能够消费得起的娱乐产品。
玛丽莲公司之所以能够在这个游戏习惯还没有培养起来的现在,就能够拥有数百亿戒尼的体量,就是因为玛丽莲出品的游戏,即使性能低下,可玩性在库洛洛看来也就是那样。
但玛丽莲公司能够有整个猎人世界的中高层顾客作为后盾,那些有钱人,以及权贵可从来都是不买对的,只买贵的。
这不限于一国的销售方式,就是玛丽莲公司能够屹立不倒的根本。
掌机的概念,一经推出,其实没有引发什么根本性的反响。
因为游戏机如今还是富人的玩具,绝大部分都没有亲眼见过和玩过的普通人,很难有什么直观的体会。
但是当掌机的价格仅仅才4000戒尼的时候,就彻底引爆了话题。
4000戒尼是一个什么概念,也就是相当于一个白领两天的工资而已。
对于乡村的人而言,4000戒尼或许还得犹豫一会,可是对于市民而言,4000戒尼就能够享受得到高大上的游戏机,而且还是更加小巧,能够在手上进行游戏,没有电视机这个前提条件的限制,无疑让他们心怀向往。
人心的攀比在哪里都存在,4000戒尼就能够玩上之前只有富人才能够消费得起的电子产品,而且据说超级好玩,颠覆以往任何的娱乐习惯。
伴随着铺天盖地的广告狂潮,首批试点贩卖的10万掌机在开售不到半个小时内,就被云集的顾客抢购一空。
这种巴掌大的简陋掌机,里面一切的材料都使用了最便宜,最劣质的包装,至于稳定运行时间更是没有什么保证。
这种在现代绝对通不过质量检验的垃圾货色,却依靠绝对的低价和里面免费的三款游戏,贪吃蛇,吃豆人和消除方块,再次引爆了话题。
简略到了极点的游戏画面,粗糙刺耳的游戏音乐,甚至于发生了一些刚刚买回去不到一天就出现了质量事故的掌机,依旧以斗士之城为中心,掀起了一股掌机狂潮。
再多的问题,都因为人们第一次体会到掌机,第一次看到小屏幕内的画面随着自己的指挥动起来的震撼。
而里面的三款经典游戏,每一款都是那么的令人爱不释手,久玩不厌。
这些劣质的掌机,一时间成为了人们追捧的焦点。
能够抢购上那么一台掌机,就足以让自己成为人群中的中心,无数人甚至愿意花钱来让自己玩上一把游戏。
毫无疑问,在库洛洛的操控下,掌机的出现,再一次引爆了话题,让掌机达到了全民讨论的地步。
无数的信件电话如雨一般来到了繁星电子,就是为了询问掌机什么时候开始大规模的发售。
结果繁星电子给出的时间却是漫长的半个月之后,不同于电子手表的技术成熟,只要采购足够的原件就能够加工生产,就算是小作坊也没有任何的技术难度。
可是掌机的出现,即使同样没有什么技术上面的门槛,但对于电子元件的要求依旧远超电子手表,产生了一定的生产难度和配件供给问题。
如今猎人世界的电子元件主要还是供给诸如电视机,计算机,大哥大,收音机等等,掌机的出现自然而然的出现了庞大的电子元件缺口。
即使库洛洛已经用尽了自己的一切手段,去猎人世界的各个工厂下达了多达百万的订单,可依旧远远不够满足掌机的生产。
唯一让他欣慰的是,飞艇的出现,让猎人世界即使隔着千山万水,也依旧能够最大限度的降低运输成本,让各国的贸易成为了可能。
半个月之后,数量达到了三百万的掌机涌向了市场,但因为库洛洛刻意压缩了每一个城市的数量份额,从而让掌机出现在更多的城市。
这直接导致了每一个城市的掌机数量有限,几乎是在开售的第一时间,就被疯狂的人们抢购一空。
掌机的影响力正式从斗士之城向外扩展,而且一发不可收拾。
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