力量(影响物理攻击,力气,怒气回复/斗气回复)
体制(影响生命值,生命回复,防御)
精神(影响法力值,法力回复,法术攻击)
1点力量等于一点攻击
1点体制等于一点生命值,1/4点防御,1/100点生命回复速度
一点精神等于一点魔法攻击,一点魔法值,1/100点魔法回复速度
特殊属性:
速度:1(成年人奔跑速度)
反应:1(成年人反应速度)
韧性:1(减少控制时间)
元素抗性:0(免疫部分属性伤害)
幸运/气运:E
防御:抵消同等数值伤害(没有魔防和物防的区别)
免伤:最后计算。
一般伤防御机制:抗性→防御→免伤。
(PS:以一级新号为列子。)
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