我的游戏我做主 第二章 黄巾军的求生日记(一)

我的游戏我做主 qinlen 科幻网游 | 虚拟网游 更新时间:2019-01-26
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在已经属性了游戏制作方面的能力的张宇的努力下,没过多久,一款名为《三国神话》的单机虚拟游戏就正式上市了。

嗯,没错,这次张宇选择了制作的是一款虚拟单机游戏,主要是这款游戏的平衡性某种意义上讲比《神域》还糟糕,《神域》好歹一些种族太过弱势的地方会在其它方面弥补一下。而这次的《三国神话》则连这方面都没有去做,因此张宇直接做成了单机。

因为开局出身带来的差距实在是太大了,最低的全属性为1的流民,还有武力值最高可以达到70点,同时开局就送一整套装备加战马同时还能率领一支军队的将军。这种两极分化严重的身份居然同时出现在出生选项里面,后一种玩家带着军队打几千甚至上万个前一种玩家,要是做成网游的话怕不是觉得自己死得不够快了。

之所以张宇设计的这款游戏开局就有这么大的差别,一个是因为如果是流民开局的话这款游戏的难度比《神域》还要大不少。想想看黄巾之乱到三分归晋的人口变化就知道那个兵荒马乱的年代对小老百姓是多么的不友好了。

何况玩家们进入游戏基本都是冲着争霸天下去的,不作死是不可能的,死亡率只怕比那些平民还要高出许多。

因此为了降低游戏难度,张宇开放了一些比较容易的选项,小到武者士兵文士,大到一些诸侯手下的武将文官。

不过为了防止有人把游戏玩成了无脑割草的游戏,张宇只开放了主属性在70左右的三流文官武将,想要扮演关张赵这种强力角色的话必须在游戏中达成相应的解锁条件才行。

此时在校园中,结束了《神域》内的游戏时间的刘楠已经进入了这款张宇新做的三国游戏当中,想要挑战一下自我的刘楠直接选择了流民开局。只是没过多久他就开始为这个选择后悔了,因为他发现这个游戏居然是有着饥饿值设定的。

而流民这种开局的设定是一无是处,没有任何一技之长,同时属性也是最低的。身上也没有什么有用的道具装备,只有几块发霉的干粮和一件破旧的布衣而已。在干粮吃完之后刘楠为了不被饿死,只能够上街乞讨。

不过乞讨也不是这么容易的,因为人家心情好赏你几个铜板面饼什么的,心情不好一顿毒打把你打死也是可能的。在第N次被人打死之后刘楠终于发现原来野外是可以采摘野果野菜的,虽然也有被野兽叼走的风险,但是至少不用伤自尊的跑去大街上乞讨了。因此,刘楠硬生生的把一款三国游戏玩成了荒野求生。

而接下来,似乎是刘楠时来运转了,黄巾军打破了原来刘楠所在的城镇,接着宣布只要加入黄巾军就可以每天领到一份粮食。于是刘楠选择加入了黄巾军,成为一名光荣的黄巾...流民,没办法没有任何背景只能够从最低级的兵种做起了。

虽然黄巾军也要上战场打仗,但是像是这些只是混饭吃的黄巾流民在没仗打的时候还是挺悠闲的,每天随大部队训练一下就行。而且由于军纪散漫的原因训练也不算严格,比之前冒着生命危险乞讨或是荒野求生要好太多了。

不过刘楠也知道这种情况不会持久,因此在训练的时候都相当认真,虽然武力值没有得到提升但是血量却上涨了一些。而且黄巾军的军官看他训练的认真,将他升为了一名伍长,让刘楠统领五名和他一样的黄巾流民,看样子刘楠真的是时来运转了。

不过作为三国为背景的游戏像刘楠这种从军人士自然是无法逃脱上战场,很快刘楠就接到了前往战场的命令,这次战斗面对的对手是汉朝的讨伐军,看到对面那身精良的铠甲以及打磨的闪亮的钢铁制作的武器。再看看自己,穿着是破烂的布衣,手里拿着的是一把上面发放给自己的用来割麦子的镰刀。而自己的队友和部下们也和自己差不多,除了在武器上有不少人和自己不同以外。

似乎是黄巾军比较穷而黄巾流民又是最底层的兵种的缘故,这些黄巾流民们手里拿着的全都是叉子、菜刀、扁担之流的武器。而相比这些黄巾流民,对面的讨伐军的武器无疑就要精良不少了,刀枪剑戟什么的,都是统一打造的制式兵器,比起这边的兵器来讲不仅威力大耐用,同时也是经历了漫长的冷兵器战争考验所淘汰下来的极具实战能力与价值的兵器,别的不说起码拿来杀人要比自己手上拿来割麦子的镰刀实用。

最让刘楠感到绝望的是他们这些人被安排在了最前线在这种仅仅只是比手无寸铁的情况好一点的状态下和对面的官兵战斗,这和找死又有什么区别?这也没办法,因为像他这种黄巾流民的作用就是拿来当消耗用的炮灰冲击敌人的阵型,这样还可以剩下一些粮食的消耗。何况上了战场可由不得刘楠自己了,在督战队杀死了好几个临阵退缩打算逃走的队友之后,刘楠知道自己只能够拼了。

在后面的一名太平道道士施展了一个法术之后,原本在前方畏畏缩缩的黄巾流民们的双眼全都被血色覆盖,如同饿狼一般前赴后继的冲向了对面的官兵,刘楠可以看到自己的状态栏上原本“1”的武力值变成了“2”,同时速度和力量上也上涨了不少。顿时多了一些底气,可是这些好不容易多出来的底气,在整个队伍和官兵们交上了手之后顿时凉了半截。

因为即使是有了这个状态的加持增强了己方的战斗力同时还让整支军队变得悍不畏死也依然是一面倒的结果。这也难怪,普通的官军士兵们的武力值一般都是在3到5之间,这还是在没有算上敌方将领统帅上的加持,要知道对面这支数量在数千人规模左右的官兵是不可能没有一名有着统帅系技能的武将在镇守指挥的,即使是处于这种特殊状态的加持,对面的官兵依旧有着碾压这些黄巾流民的实力。

另外还有一点就是这些官兵之间的配合和阵型也十分的精妙,远不是这些靠着一时的血气之勇冲上前来的黄巾流民所能够媲美的,在进退有度的配合下官兵像是割麦子一样收割着冲上前来的流民们的性命,但是自身却没有多大的损伤。要是一般的部队出现这种情况估计已经被打到崩盘了,但是在这种嗜血的状态下这些流民早就丢掉了恐惧,眼里被杀戮的欲望充满不知疲惫的一波波冲向了官兵的阵型。

靠着这股不要命的气势和自身远多于官兵的人数,官兵的伤亡随着时间的延长而渐渐的扩大起来,而在战场之中刘楠也靠着浑水摸鱼在捞属于自己的好处,在战场上杀死敌对的敌人是可以上涨武力经验值的,经验值满了武力就会提升。这对当前实力弱小的刘楠而言意味着什么自然是不言而喻。

同时刘楠还趁着机会拿到了一把环首刀,虽然在讨伐军那里只是大众货色,但是对现阶段只有一把镰刀的自己而言无疑是一把利器,别的不说,起码砍人不用那么费力了。

不过这也幸亏张宇没有丧心病狂到把每个士兵都赋予那种不亚于人类的智能AI,因此这些士兵是有一定的行动规律的,摸清了其规律在战场上干掉一名武力值比自己高不少的敌人就不是不可能做到的事情了。就在刘楠以为自己可以撑过这个战场的时候,一声怒吼传来,只见一名将领从地方军阵中跃马而出,看样子对方应该就是这支官兵的指挥官了。

“出BOSS了,打?还是不打?”刘楠顿时纠结了,BOSS身上肯定有相当丰厚的奖励,而且若对方真的是这支队伍的指挥官,那么杀死他的话这场战斗就可以结束了。别看刘楠在战场上混得如鱼得水,但是风险还是很大的,要是操作失误了的话随便一个官兵都有杀死他的能力,能够早点结束这场战斗也是刘楠所希望的。

“干了!”想了想刘楠还是决定拼一把,反正人数是自己这边占有优势,真要见势不妙的话自己往人堆里面一躲不就安全了吗?于是刘楠决定小心行事,在一群被杀戮欲望驱使的黄巾流民冲向敌军指挥官的时候,刘楠偷偷跟在了最后面。

“哼!不知死活!”面对如潮水般涌来的黄巾军,这名大汉将军不屑的冷哼一声,握住了他那把长约两米的斩马刀一刀斩出,血色的刀光闪过,数十名黄巾流民倒飞了出去,在落地的时候已经断成了两截。

“不会吧?这么猛?”刘楠的脸色都白了,照这么看来的话就算是自己躲回队伍里面都不会安全,因为这种实力杀进自己这些乌合之众构成的队伍里面完全就是如入无人之境,没有任何由于刘楠直接躲回了大部队中,而那些围攻这位将领的流民们只是眨眼间就被屠杀一空了

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