隐匿者:八大特殊轮回者之一,进入任务世界后不为任何人感知,团战中轮回者也无法从主神腕表中得到隐匿者的进入时间。据说如果隐匿者想要进行隐藏的话几乎没有人找得到。
重生者:八大特殊轮回者之一,从已经经历十次轮回任务的已死并队友已经全灭的最有潜力的轮回者中随机挑选一位。
先行者:八大特殊轮回者之一,拥有在团战中不论个人或团队优先进入任务世界的权利,并可自行挑选进入任务世界降临的地点。
中立者:八大特殊轮回者之一,所得到的任务对于其他轮回者甚至是剧情人物均属于中立。在团战中击杀中立者将会得到巨额的奖励点和支线剧情惩罚。
气运者:八大特殊轮回者之一,运气如同开了挂一般好到爆表。走在路上都能捡到神器,给路过的老爷爷送碗水可能都会是某个寻找传承的绝世强者。除了不会爆种外,甚至比开了主角光环还要好运。
神眷者:八大特殊轮回者之一,就好像主神的亲儿子一样,每次完成任务的奖励会是其他轮回者的双倍,任务失败也不会有任何的惩罚,在主神空间兑换的任何物品都只需要一半的奖励点和支线剧情。
契约者:八大特殊轮回者之一,剧情人物、乱入人物(不论好坏)均对契约者基础好感度增加20%。在任务世界中会有个人声望值,可用于兑换该势力的物品。完成主神发布的任务后除了会得到支线剧情和奖励点外还会获得特殊物品,不过具体获得什么特殊物品全凭运气。能与剧情人物、乱入人物签订契约使其成为召唤生物,契约者不死则召唤生物不死,召唤生物也可完成主神发布的任务获得任务奖励。契约者允许交易召唤生物。(PS:除契约者外,其他轮回者都无法真正的使剧情人物加入主神空间。只能使其通过一些劣化的契约卷轴进入主神空间变成奴仆生物大部分能力进行削弱和封印并且死亡后无法复活,大部分奴仆生物被轮回者当炮灰一样使用。只有契约者有储物栏。)
守护(秩序)者:八大轮回者之一,主神发布的任务将会是维持世界的任务,所以会受到世界意识的庇护。将会得到世界赋予的500%加成。
(PS:八大特殊轮回者不会产生复制体。)
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