力量:5(5点)。力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。
敏捷:10(5点)。敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。
体力:10(9+4点)(5点)。基础耐力:体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。生命值恢复速度体力/2每分钟(也就是说,林方此时每分钟能自动恢复6点生命值),你的当前最大生命值上限体力无限。重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。
防御力:5(5点)防御是降低敌人伤害的主要属性,防御也能够缩短各种异常状态(昏迷,减速,晕眩,冰冻,燃烧等等)在你身上的持续时间。防御能够相应的减少所有伤害(注:此伤害为一切数据化下的伤害)
感知:100(5点)。感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,心血来潮提前对危险作出预判。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。(注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。)魅力:20(5点)。魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。
精神:25(5点)精神决定了你的MP上限,精神力回复速度。直观的来说,决定了你的能力释放次数。你的最大mp值智慧x10。对你的能力威力有加成作用,并且直接决定了你的能力暴击率。
提示:根据你的身体素质和能力检测,你拥有以下基本能力,
基础游泳LV1,基础枪械LV0,基础射击LV0,基础近身格斗LV2,黑客LVMAX,棋艺LVMAX。
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