网游三国之纵横 第三十章:更新16项

网游三国之纵横 截教·来去 科幻网游 | 虚拟网游 更新时间:2017-05-23
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次日,一则名为‘游戏实力现实化。’的视频出现在网上,点击率瞬间过万,文正那手持长枪,挥手之间,连杀数人的一幕更是震撼人心。

而文正早前被发在论坛里的那则消息也被人搜了出来,被许多的玩家引为经典名言,同时之前那个挑战典韦的那个所谓的第一高手的战绩,也被人给搜了出来,众人立刻发现此时武力值已经89点的那个高手展现出来的实力,和文正展现出来的实力,简直就是天差地别,一阵对于文正所说的真正的高手,到底有多强的论点,在此被贴上论坛,而同时文家麾下的玩家公会文扬公会的客服部,也迎来了大量玩家的电话,求知文扬公会好招人不。

不过文正对此早有准备,让他们统一回答:在游戏开启后,将在涿县城外的大兴山设立演武场,场内有三千个擂台,凡是能够在擂台上的士兵手中支撑五招以上的,加入文扬公会,战后享有3分战利品分配,死亡发放10枚金币抚恤,支撑过二十招进入文扬工作室,战后享有7分战利品分配,每月还有50枚金币的工资,地位越高,工资越高,死亡享有1800枚金币抚恤。

文扬工作室设立在文家在京城的一个庄园里,人员限五千,庄园全封闭制,无特殊情况不得离开,每月享有三次回家探亲的机会,也可以将家人接进庄园,可以分配一些裁缝,打扫等简单的工作,每月可以得到10~30枚金币的工资,同时庄园内设有小卖部,超市,迪厅,游乐园等建筑,玩家可以用来放松,工作室成员金每月一比拼,名次最后的五百人淘汰,保留庄园3个月,三个月内依旧没有胜绩的离开庄园。

若是有人能够打败那些军士,加入正规军,正规军每月可获得工资,根据等级计算,死亡获得3年工资作为抚恤,十招以内取胜者,为伍长,工资按等级而定,死亡获得3年半半工资为抚恤,之后升迁,依靠战功,等级越高工资和抚恤越高,正规军享有4成战利品分配,参战者可以使用任何手段,只要取胜即可,具体战利品分配,依照战功而定,同样入住文扬工作室,名额1000人。

这几则消息的许多对自己的实力颇为自信的玩家都开始摩拳擦掌而来,虽然普通的玩家只有3分战利品,但是谁都知道,跟着文正,得到的战利品也是NPC军队级别的,就算是一分,也顶得上玩家自身的全部啊,甚至许多其他公会的精英玩家,都做好了脱离本公会的准备,只要赢了就收拾行李走人,反正依照文正强大的实力,不要担心他会罩不住。

而另一边也因为文正突然展现出来实力,使得人们注意到了《天下》官网上宣传东西的意义,因此天下的游戏舱和游戏头盔,疯狂脱销,各地都是供不应求,有些黄牛党囤积游戏舱,游戏头盔,从原价的100万,提高到500万,甚至有的1000万买出,依旧在一天内脱销。

除了那些大势力的公司之外,许多公司的员工都纷纷离职或者干脆不干了,许多人更是砸锅卖铁,为的就是在游戏中得到现实世界的实力,不仅是**,其他国家的人,也在这份视频流出后,纷纷抢购,使得《天下》的在线人数立刻暴涨数倍甚至十数倍,其中**的人数就从原本的18000万左右,提高到了8亿人,这个数字还是到了更新完毕,开服前的数据,而且这个数据还在不断的增长中。

。。。

“你就是叶雪。”就在外界纷纷扰扰的时候,文正也见到那个被自己坑死全家的叶子杰的妹妹叶雪。

“是,大哥哥你是谁,小夜姐姐说你杀了那个欺负我全家的坏人,是真的吗?”小雪闻言点点头,就开口问道。

“对呀,那么小雪你打算怎么报答大哥哥啊。”文正闻言点点头,蹲下身,摸了摸小雪的头发,开口问道。

“电视上都说大英雄帮助了美女之后,美女以身相许,小雪就以身相许吧。”小雪闻言沉思了一下,随后看着文正开口说道,只是在文正没有注意到的角度,小雪看着文正的眼神充满了仇恨,但是最后由化为了天真。

“好啊,不过小雪你要在这个契约上才行哦。”文正闻言点点头,将一张纸推了过去,上面写着:奴役契约,这四个字。

“好。”小雪虽然聪明,但是识字却不多,而奴役这两个正好是她没有见过的,不过就算认识,估计也不会在意吧,于是就在上面签下了自己的名字,还有捅破手指,低下一滴鲜血,只是她的心里,却在讥笑着,笑文正不知所谓,以为一张契约就能束缚住自己。

“好了好了,你就别欺负小雪了,来小雪吃点水果,你自己去看更新内容去。”恰好这个时候,小夜端着一个水果盘走了过来,一把把文正给挤开了。

文正闻言一笑,打开了一边的电脑,扫了一眼这次更新的内容,立刻发现了不同,系统因为自己做出了,原本至于7条更新,这次变成了16条,而最让人意外的就是第5个更新内容:

1.出现饥饿度,疲劳度的数据,当饥饿度降低至0时,玩家死亡,复活之后饥饿度为一,持续一小时,等级越高,饥饿度降低速度越慢,当疲劳度降低至30一下,玩家进入头晕状态,使用技能的真气值加倍,全属性降低50%,疲劳度为0,玩家昏迷,每休息10分钟,疲劳度恢复10点,休息2小时以上,方才有效,等级越高疲劳度降低速度越慢,恢复速度越快,等级达到80级,取消2小时限制。

2.取消玩家的包裹功能,所有道具装备只能手提肩扛,系统奖励的物品,以及系统兑换物品,会出现一个持续10天时间的空间袋,十天之内只可出,不可进,十天之后,空间袋消失,未取出的物品,一同消失,同时出现储物手镯,储物耳环,储物戒指,储物项链等储物装备,玩家可以将物品,空间大小视物品等级而定,同时出现空间石,可以交给S级以上的雕刻师打造空间装备,空间物品滴血认主,掉落后物主自身有所感应,可寻找物品所在位置,且空间装备只有装也SS级以上的石匠才可以破除,破除后,空间装备损坏。

3.开放功勋系统,玩家可以通过击杀,异阵营的敌军,赚取功勋,功勋达到一定数量,可以前往军营,县衙,城守府,郡府,州府等地方,兑换官职,没有达到官职既定数量,就受命官职的玩家,只具有名义上的职业,不具有属性加成,技能加成,威压特性等。

4.开放任务系统:玩家可以在酒馆,青楼,酒楼,驿馆,钱庄等地方接取悬赏任务,悬赏任务奖励无法改变,奖励有几率出现建村令,特殊图纸,唯一级图纸。

5.出现特殊战场:有几率在野外遇到特殊战场,特殊战场分三种:

本国历史剧情,突然出现在历史剧情战场上,选择一方阵营加入,根据任务提示,完成任务后获得积分,战斗中有几率获得本国历史名将的效忠,离开时可以使用积分兑换物品,也可用积分兑换战场出现的历史名将和军队。

异国历史剧情,突然出现在异国的历史剧情战场上,交战双方会一齐对侵入进行攻击,失败则积分清零,胜利后离开时可使用积分兑换物品,也可用积分兑换战场出现的历史名将和军队,不过积分需要翻倍。剧情所在国家的荣誉值越高,战场出现的几率越低,兑换历史名将的积分越高,国家荣誉超过10000,历史名将和特殊兵种不可被招降,不可被兑换,荣誉值超过20000该国历史剧情,不会出现在异国地区。

两国对抗战场:出现在两国交战的历史剧情战场上,此战场需要两国玩家有100人出现时,战场开启,战斗胜利方,获得一千+战斗表现奖励的荣誉值,战后失败方则积分减半,只能兑换物品,胜利方积分增加50%,离开时可使用积分兑换物品,也可用积分兑换战场出现的历史名将和军队。

积分获得对照黄巾起义积分表,以后积分亦如此计算,已有的名将不可兑换。

这个更新在文正七年都没有出现这个,现在居然出现了,想来来就是因为文正的原因而出现的,这样一来玩家底下的地位有一定几率得到提高了,毕竟虽然最猛的三十个明臣猛将在文正的手里,但是其他的还有一些仅弱于他们一筹的名将现在还无主呢。

6.出现契约:为保证玩家和NPC之间出尔反尔等事情发生,系统出现契约,所有契约为:奴隶契约,奴仆契约,平等契约,和平契约,攻守同盟契约...签订契约是,需要对方签名,并滴一滴对方的鲜血,契约可在游戏中使用,也可以在现实中使用。

7.加强死亡惩罚:死亡后无特殊道具,则全属性降低20%,以后死亡,按第一次死亡数据计算,账号取消,三年内不得建立帐号,之后死亡一次,十天不得进入游戏,一个月内死亡第二次,降低50%全属性,3个月不得进入游戏,半年内死亡第三次,账号取消,五年内不得建立账号,死亡后尸体不在花光,而是原地保留,全身物品掉落,空间装备掉落,三天内不被破坏,自动回到物主手中。

8.取消野外怪物刷新:野外怪物不在刷新,玩家练级只有通过击杀人形怪,方可升级。

9.增加升级限制:玩家升级时所付出的努力,和升级后获得的属性点成正比,升级时付出多少,升级后就获得多少的属性。

10.开启军团组建功能:玩家和NPC军队可以组成一支5万人的队伍,进行军团试炼,通过试炼的军队,真是成立军队,军团成立后可根据表现,随机获得1~3个军团技能,军团一共十级,每升一级增加5万人,提升一个技能等级,可使用特殊物品提升军团技能等级。

11.历史名将之魂:击杀历史名将,有几率爆出历史名将之魂,玩家有一项属性达到100点时,可融合历史名将之魂,成为历史名将,获得历史名将加成,在这之前只获得历史名将称号,享有该历史名将之魂一般的属性加成。

12.提高世界面积:《天下》世界再拓宽900倍,武将和历史名将的速度再提高十倍,同时提高建村令和勒州国家的城堡之心出现几率,出现提高军队移动速度的技能,装备,道具,已经建筑。

13.开通传送阵:每一座小城以上的建筑都具有建造传送阵的资格,传送阵建立后,玩家可以通过传送阵前往目标地区,本县内收取1枚金币的费用,本郡内收取10枚金币的费用,本州内收取50枚金币的费用,本国内收取收取100枚金币的费用,已攻陷的异国收取100枚银币的费用。

14.强化帅将的加成效果:G级帅将可以提高麾下军队20%综合实力,统率军队上限为5万;F级可以提高50%综合实力,统率军队上限为8万;E级提高80%综合实力,统率军队上限为10万;D级提高100%综合实力,统率军队上限为30万;C级提高130%综合实力,统率军队上限为50万;B级提高150%综合实力,统率军队上限为80万;A级提高200%综合实力,统率军队上限为100万;S级提高300%综合实力,统率军队上限为200万;SS级提高400%综合实力,统率军队上限为250万;SSS级提高500%综合实力,统率军队上限为300万。武将可统率数量减半,加成实力减一级,谋士和策士为十分之一,加成实力减三级,非历史名将效果为10%。

15.强化将领的战力:玩家有一项属性值达到100点,就可以晋级武将,或者历史名将,普通武将的攻防属性是普通人的10倍,历史名将的攻防属性是普通武将的10倍。

16.强化NPC信息来源:S级以上的NPC也可以听到系统消息,这则消息他们称之为上天启示,内容与原内容不同,但是意思相近。

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