秦玄前十环的任务全都是完美评价,其实每多一个完美评价后一环的难度就会相应的增加,只是之前的任务秦玄都是轻松应付所以没感觉出什么来。
但是这次不同!
BOOS在这一环有了技能,不再是单纯的靠属性吃饭了!
因为有了技能,增幅的任务难度立刻就被凸显了出来!
僵尸王开启了‘狂暴’之后速度一定程度上有了增加,再加上他与秦玄相差无几的敏捷,巧合之下他还真的有可能打掉秦玄漫不经心的一箭!
的确是漫不经心的一箭,秦玄找到了BOOS的节奏后就有些飘飘然了……
重生、金手指、远超现阶段玩家的技术水平……
虽然没有表现出来,但是这些东西还是对秦玄的心理造成了一定的影响,有点自大了。
秦玄是人,是人就会受到各方面的影响,更何况是这种天大的事情。
不过还好,仅仅是增加了一些难度而已,还远远达不到让秦玄受挫的程度,只要认真一点就好。
“我去!这反应速度真牛的没朋友,BOOS秒天秒地秒空气的一锤居然落空了,看画面好像紧挨着砸了下去!”
“卧槽!我他喵的被这画面吓尿了,太他喵的惊悚了!”
“吓尿加一,突如其来的危险让我措手不及……”
“……”
秦玄被惊得一身冷汗,直播间的观众们也被吓了一跳,真的就如观众们所说,看惯了秦玄花样戏耍怪物,这突如其来的危险真的让人措不及防!
如果这一锤被砸中的话,以秦玄属性加装备一共100血,根本不用再加上弱点攻击的双倍伤害,秦玄被一锤秒杀简直是妥妥的!
到时候别说什么向全世界炫技术了,如果秦玄被这么一锤子砸的任务失败了,全世界的口水都能将他的身子淹没!
别看现在直播间的观众好像真的被秦玄的技术折服了,如果秦玄上一环是完美评价而这一环却被BOOS一锤秒杀……
呵呵!
直播间的观众们会告诉秦玄什么叫墙头草,什么叫墙倒众人推!
究其原因,秦玄火的太突然了。
他没有真正的粉丝作为底蕴,直播间的粉丝都是看到秦玄的成功才来的,如果失败了,他们会立刻叛变。
想要真正的维持住这些粉丝,秦绪必须完美的做完这次直播!
“嗖!嗖!嗖!”
认真起来的秦玄更加的可怕了!
他不再远远的吊着僵尸王玩双箭齐发,而是选择最大程度的接近这只给了他‘当头棒喝’的怪物,因为距离的拉近,秦玄如今可以三箭并发并保证命中。
实在是僵尸王的个头对于一个弓箭手来说就是活靶子,如果是一个小个头的话,因为三支箭之间相互的距离想要命中就很困难了。
距离拉近,危险自然翻倍的增长,然后,直播间的观众们彻底享受了一场视觉上的盛宴!
呼啸的巨锤总是擦着秦玄的身子落下,飞溅的土块甚至会落在秦玄的身上,直播间的观众甚至能够听到僵尸王每次动作的时候嗓子里不自觉的发出的声音。
‘呃呃呃呃……’
“轰!”
“哗……”
用来暂时性遮挡僵尸王视线的墓碑被一锤击碎,秦玄早已将背上的箭筒装满,然后,继续在刀锋上跳舞。
在第一箭的时候秦玄便已经计算出了僵尸王的防御值,他现在有91点伤害,射中僵尸王的弱点后会造成8点伤害,显然僵尸王的防御应该在87点。
《天启》里没有强硬的‘1’点伤害之说,不破防就是不破防,攻击力不够就算是弱点攻击依旧无法造成伤害,自由度比起小说中的那种游戏要弱一些。
不过这也只是刚刚开始公测的情况,随着游戏一次次更新,智脑一次次自动运算,在几次更新后就会将游戏设定更新的更为现实。
第230次命中。
弱点攻击一百次,普通攻击一百三十次。
1320点血的损耗终于让仅有2000血的僵尸王‘狂暴’了。
魔力还剩100点……
“吼!”
就在秦玄以为僵尸王会趁着速度的增加攻击自己的时候,任务难度增加所带的影响再次凸显了出来。
僵尸王并没有第一时间追赶秦玄,而是直接挥舞起了手中的巨锤一下子砸在了墓场的地面上。
‘裂地锤!’
僵尸王还剩50点魔力!
虽然有些意外,但是倒也不至于让秦玄手忙脚乱,在僵尸王发动裂地锤的瞬间秦玄便立刻跳了起来,可是……
意外发生了!
僵尸王抽起巨锤后居然再一次将巨锤砸向了地面!
‘裂地锤!’
……
僵尸王的魔力清零了,但是秦玄也中招了,实在是非人力可及的阳谋!
秦玄从空中落地的瞬间僵尸王第二个裂地锤正好发动,大地剧烈的颤动,秦玄一个不稳直接摔倒了。
还好,重生前的经验还在,秦玄第一时间做出了合力的反映,在摔倒的瞬间双手就扶向了地面。
‘-0!’
没有掉血,裂地锤本来也只是减速技能,中招后没有掉血效果,当然,如果摔倒碰到了什么掉血的话那也是正常现象。
“卧槽!好奸诈的BOOS!我发现我爱上这个BOOS……手里的巨锤了!”
“主播摔倒了,喜闻乐见,看主播装逼看了一个多小时,终于看到主播被怪物算计了一次,普天同庆啊!”
“BOOS这么聪明,连主播这样的大神都能算计,我等弱鸡以后见到BOOS肯定选择绕路走……”
“绕路走加一,对BOOS的心理阴影面积现在是无限大……”
双手刚刚撑住地面秦玄马上就胳膊用力将自己弹起来,但是,秦玄才刚刚站稳耳边就传来了一阵巨锤落下时带起的风声。
“吼……嘎嘎嘎嘎!”
仿佛已经看到了自己将对方砸成碎片,僵尸王笑的更加的刺耳……
PS:玩家血量是50加装备血量,而怪物血量完全是系统设定多少就是多少,无论是玩家还是怪物血值跟属性都没有联系。
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