战场,血腥亦是神圣。
由人类这个种族中存在的无数执见碰撞后形成的巨大纷争铸就的纷争解决场所亦是下个争执的因。
无数个民族,无数个氏族在那片蕴藏着无数可能性的战场上为自身为了族群乃至国家奉献了所有。
像是吸引着人的那颗太阳般让所有的人忘我的投身至此。
会获得什么,在期待着什么,又或是失去什么。
在那片战场,巨大的战争这都是未知的。
或许会获得数都数不清楚的财富,又有可能拥有编写着历史的手腕。
也许失去本该死死拽在手心的所有,或者收获的仅仅只是一文不值的残渣。
痛苦,快乐,悲伤,恐惧,一切属于人类的感情都将在那战场上解析完全。在战斗的激烈碰撞中,在死亡的逼迫下。
人。。。。得到了解放。
这是万古以来被阐述的实情,在所有神话与历史的记载下,那片火与血交织的修罗场让人类真正的成为了【人】。
那在太古之时,与万物进行斗争,并且胜利且踏着战败者的尸骨一步步向前,无物匹敌的【人】。于那战场上拥有着所有的胜利,拥有着一切的荣光。
将所有付诸,乃至灵魂。
去驰聘着,去血战着。
一次又一次的用血脉承载着对战场的【渴】望,然后点燃战火进行斗争的【人】。
无法用任何的东西评估人对战场。。。不,事实上是对战争的愿望,于是,在无数意志对【战争】的解释以及意义。
【战争】被神话记载,雕琢,随后形成了无数符合着人类自身对【战争】形态匹配的神灵。
那从【战争】诞生的神灵在狂热的期待和信仰下,在远古那片蒙昧的年代下几乎与代表照耀生命的【太阳】的地位持平。
有着比【太阳】更加富有侵略性,攻击性,乃至残酷,专门司职战斗在所有的神灵中都属于异类的神祗。
甚至,由古代的支配者的巨大野心的驱使下,从【战争】诞生的神祗一度超出了【太阳】,夺得了人类信奉的神王之位。
在人类杜撰的神话中从【战争】诞生的神祗数不胜数,无一不是响应着人类对【战争】的期待所诞生的。
但即便诞生了如此之多【战争】的神灵,但与其他占据着人类生活起居能让人铭记住的神灵不同,【战争】是有着时限性的。
持续的时间可能是一天,一个月,一年或者十年又或是百年,终归是有着结束的时候。
所以,如同战争自带的时效性,由纯粹【战争】诞生的神灵同样容易被世人遗忘。
能被所有人记载着【战争】的神灵很少,数目不到百位,而能被人随时叫出口的战争之神不到十位。
而原因,归根结底,【战争】不是绝对必要出现的东西。
除了远古混乱至极的时代下进行的大战争外,随着时代的演变,科技学识的变更导致的人类生活水平的增长,让原本一直蕴含于人类血脉中的斗争血液冷却然后逐渐被剔除。
战争也在时代的演变下跌落出了人类的思想之外。
而那些仅仅只有【战争】以及关联性质的神灵也从过往荣耀的神坛跌落,变得默默无名,再也无法与【太阳】或者赐予丰饶的【公牛】竞争。
就连那些过去只属于【战争】神祗的附属品,喜欢欺辱大地上的地母神将柔弱的她们变成自己的所有物,掺杂着【钢】以及其他性质的英雄神们都能篡夺本该属于他们的至高位置。
但以上的结论仅仅只是现状罢了,【战争】只会被人暂时的遗忘而不会彻底的消失,因人类自身的特殊性,即便被优异的生活腐蚀了血脉,可已经铭刻在灵魂中的斗争本能仍然会让人类再次期待【战争】。
只需要一点点的导火索刺激着愚蠢又聪慧的人类情感让他们打开那个绝对不能打开的灾厄之盒。
届时。。。。。。
【战争】降临以及【战争】所孕育的战神都将再次显现于世!
不是以随时可能被人遗忘的弱小神祗之身,而是用那超脱神话,用自身最期待的姿态降临的不从之神。
那不顺从之神的姿态!!!
“那么,就开启吧!吾的战争,在过去失败而被斩下头颅赐予战败之名,却在此岸依旧持续的属于吾一人的战役!”不可忤逆的霸道,豪迈之言以绝对强势之躯启言。
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